Marksmage
Goldการโจมตีของคุณจะสร้างความเสียหายกายภาพ เพิ่มเติมเท่ากับ 75% ของพลังเวท
Bจอมป่วนแห่งเกลียวคลื่น
เทียร์ B
Recursion · Shadow Runner
การโจมตีของคุณจะสร้างความเสียหายกายภาพ เพิ่มเติมเท่ากับ 75% ของพลังเวท
ได้รับเร่งสกิล 60 หน่วย
หลังใช้สกิลประเภทพุ่ง วาร์ป เทเลพอร์ต หรือออกจากการล่องหน จะได้รับความเร็วเคลื่อนที่
สกิลประเภทพุ่ง กระโจน วาร์ป หรือเทเลพอร์ตของคุณได้รับเร่งสกิล 175 หน่วย
ได้รับดูดเลือดต่อความเสียหายที่ทำได้ 10% (+3.5% ต่อพลังเวท 100 หน่วย)
ของคุณจะได้รับเร่งสกิล 100 หน่วย
สกิลของคุณจะใช้เอฟเฟกต์
On-Hit มีคูลดาวน์ 1 วินาทีต่อเป้าหมาย
ได้รับเร่งสกิลเท่ากับ 30% ของพลังเวท
ได้รับ Augment ระดับ Prismatic
แบบสุ่ม
ได้รับโล่ป้องกันหลังจากพุ่งหรือวาร์ป
ลำดับ Augment อ้างอิงจาก OP.GG ส่วนรูน ไอเทม และลำดับสกิลด้านล่างมาจากเกม ARAM ปกติบนแผนที่เดียวกัน
Domination











Precision


























Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415



ยิ่งเล่นนานยิ่งแรง
อัตราชนะ (%) ตามความยาวเกมเป็นนาที เส้นประ = 50%

Fizz สามารถเคลื่อนที่ทะลุยูนิตและได้รับความเสียหายลดลงเป็นจำนวนหนึ่งจากทุกอย่าง

Fizz พุ่งผ่านเป้าหมายของเขา สร้างความเสียหายเวทและส่งผลพิเศษของการโจมตี
คูลดาวน์: 8/7.5/7/6.5/6s · ค่าร่าย: 50
การโจมตีของ Fizz จะทำให้ศัตรูเลือดไหล สร้างความเสียหายเวทตลอดช่วงเวลาหนึ่ง Fizz สามารถเสริมพลังให้กับการโจมตีครั้งถัดไปของเขา เพื่อสร้างโบนัสความเสียหายและเสริมพลังให้กับการโจมตีครั้งต่อ ๆ ของเขาได้เป็นช่วงเวลาหนึ่ง
คูลดาวน์: 7/6/5/4/3s · ค่าร่าย: 30/40/50/60/70
Fizz กระโดดขึ้นไปบนอากาศ ตีลังกาอย่างสง่าอยู่บนหอกของเขาและจะไม่ตกเป็นเป้าหมายใด ๆ จากตำแหน่งนี้ Fizz สามารถทุบตัวลงบนพื้นหรือเลือกที่จะกระโดดอีกครั้งก่อนที่จะพลิกตัวลงมาได้
คูลดาวน์: 16/14/12/10/8s · ค่าร่าย: 75/80/85/90/95
Fizz โยนปลาไปยังทิศทางที่กำหนด มันจะติดกับแชมเปี้ยนที่โดนและสโลว์เป้าหมาย หลังจากเวลาผ่านไปชั่วครู่ ฉลามจะพุ่งขึ้นมาจากพื้นดิน กระแทกให้เป้าหมายลอยบนอากาศและกระแทกศัตรูในบริเวณรอบข้างออกไป ศัตรูทุกตัวที่โดนจะได้รับความเสียหายเวทและถูกสโลว์
คูลดาวน์: 120/100/80s · ค่าร่าย: 100