Critical Missile
Goldเมื่อคุณโจมตีติดคริติคอล จะยิงมิสไซล์ออกไปเพื่อสร้างความเสียหายเวท
ได้รับโอกาสคริติคอล
25%
Sอาชญากรบ้าดีเดือด
เทียร์ S
Scopier Weapons · Upgrade Infinity Edge
เมื่อคุณโจมตีติดคริติคอล จะยิงมิสไซล์ออกไปเพื่อสร้างความเสียหายเวท
ได้รับโอกาสคริติคอล
25%
ได้รับระยะโจมตี 150 (ระยะประชิด) / 100 (ระยะไกล) หน่วย
ได้รับ 500 ทอง
การมี Infinity Edge จะทำให้โอกาสคริติคอล
ของคุณมอบความเสียหายคริติคอล
แบบสุ่มให้กับการโจมตีในแต่ละครั้ง
การโจมตีปกติของคุณจะสแตคความเร็วโจมตี เมื่อโจมตีติดคริติคอล
ได้รับโอกาสคริติคอล
25%
การโจมตีจะยิงลูกศรที่จะทำให้ติดเอฟเฟกต์
On-Hit ที่มีประสิทธิภาพลดลง พร้อมทั้งได้รับความเร็วโจมตีทั้งหมด 10%
การโจมตีติดคริติคอลจะฮีล 12% จากความเสียหายที่ทำได้
ได้รับโอกาสคริติคอล
25%
ได้รับระยะโจมตี 250 (ระยะประชิด) / 150 (ระยะไกล) หน่วย
ได้รับความเร็วโจมตี
60%
การโจมตีของคุณจะมอบความเร็วเคลื่อนที่ ได้รับความเร็วโจมตี ตามความเร็วเคลื่อนที่ของคุณ
ได้รับระยะโจมตี 75 (ระยะประชิด) / 50 (ระยะไกล) หน่วย
ลำดับ Augment อ้างอิงจาก OP.GG ส่วนรูน ไอเทม และลำดับสกิลด้านล่างมาจากเกม ARAM ปกติบนแผนที่เดียวกัน
Precision












Domination


























Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415



ยิ่งเล่นนานยิ่งแรง
อัตราชนะ (%) ตามความยาวเกมเป็นนาที เส้นประ = 50%
Muramana2.7% · 47.0%
Jinx ได้รับความเร็วเคลื่อนที่และความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้นอย่างมากเมื่อสังหารหรือมีส่วนร่วมในการสังหารแชมเปี้ยนศัตรู มอนสเตอร์ป่าในตำนาน หรือสิ่งก่อสร้าง

Jinx ปรับเปลี่ยนการโจมตีปกติของเธอด้วยการสลับอาวุธระหว่างปืนกลลำกล้องหมุน Pow-Pow Minigun และเครื่องยิงจรวด Fishbones การโจมตีด้วย Pow-Pow จะทำให้มีความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ แต่เมื่อโจมตีด้วย Fishbones มันจะสร้างความเสียหายเป็นวงกว้าง และมีระยะการโจมตีที่ไกลขึ้น แต่ทุกครั้งที่โจมตีจะต้องเสียมานาในการโจมตีและโจมตีช้าลง
คูลดาวน์: 0.9s · ค่าร่าย: 20
Jinx ใช้ Zapper ยิงกระสุนระเบิดที่จะสร้างความเสียหายให้แก่ศัตรูตัวแรกที่โดนมัน พร้อมทั้งสโลว์ และเปิดเผยตัวศัตรูที่โดนด้วย
คูลดาวน์: 8/7/6/5/4s · ค่าร่าย: 40/45/50/55/60
Jinx ปาระเบิดกับดักออกไปตามเส้นทาง ซึ่งมันจะระเบิดเองหลังจากผ่านไป 5 วินาที แล้วทำให้ในพื้นที่ติดไฟขึ้นมาเผาศัตรู ศัตรูที่อยู่ในเปลวไฟจะโดนความเสียหายเวทอย่างต่อเนื่อง และ Flame Chompers สามารถฮุบกัดแชมเปี้ยนศัตรูที่เดินมาเหยียบมันได้ ทำให้ศัตรูถูกหยุดไว้กับที่
คูลดาวน์: 24/20.5/17/13.5/10s · ค่าร่าย: 90
Jinx ยิงซุปเปอร์จรวดข้ามแผนที่ไป ซึ่งจรวดจะสามารถสร้างความเสียหายได้มากขึ้นตามระยะทางที่มันลอยไป และจรวดจะระเบิดก็ต่อเมื่อมันชนเข้ากับแชมเปี้ยนศัตรู สร้างความเสียหายให้ศัตรูที่โดนและศัตรูรอบข้าง โดยขึ้นกับพลังชีวิตที่หายไปของศัตรูด้วย
คูลดาวน์: 85/65/45s · ค่าร่าย: 100