CArena · แพตช์ 16.20Karmaบิลด์ Arena
ผู้รู้แจ้ง
- อันดับเฉลี่ย
- 3.61
- อัตราท็อป 4
- 47.2%
- อัตราอันดับ 1
- 14.7%
- อัตราการเลือก / แบน
- 10.7%
- อันดับ Arena
- #116
จาก 1 ถึง 8 ยิ่งต่ำยิ่งดี ค่าเฉลี่ยอยู่ที่ 4.5
นับเป็นชนะใน Arena
ใน 8 ทีม มีแค่ทีมเดียวที่ได้อันดับ 1 (12.5%)
แบน 6.1%
เทียร์ C · 79,290 เกม
Augment ที่ดีที่สุดของ Karma
เรียงตามอันดับเฉลี่ยAugment ระดับ Silver
Augment ระดับ Gold
Augment ระดับ Prismatic
ออกของ Karma
ตัวเลขในวงเล็บคืออันดับเฉลี่ยไอเทมหลัก
ไอเทม Prismatic
Empyrean Promise
Eleisa's Miracle
Radiant Virtue
Runecarverรองเท้า
ไอเทมยอดนิยม
อัตราการเลือก · อันดับเฉลี่ย
Empyrean Promise15.6% · 3.33
Eleisa's Miracle14.4% · 3.18
Radiant Virtue13.3% · 2.98
Seraph's Embrace2.2% · 3.42
Sword of Blossoming Dawn2.0% · 3.21
Runecarver9.6% · 3.61
Innervating Locket9.4% · 3.23ลำดับสกิล Karma
Q
E
W
Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415คู่หูที่เข้ากับ Karma ที่สุด
อันดับเฉลี่ยต่ำที่สุดเมื่อเล่นด้วยกัน
Swain3.1958.7% ท็อป 4 · 1,429 เกม
Xin Zhao3.2656.9% ท็อป 4 · 1,142 เกม
Volibear3.3552.9% ท็อป 4 · 1,399 เกม
Smolder3.3752.9% ท็อป 4 · 1,167 เกม
Master Yi3.3754.0% ท็อป 4 · 1,116 เกม
Sett3.3753.1% ท็อป 4 · 1,660 เกม
Mordekaiser3.3853.2% ท็อป 4 · 1,221 เกม
Hecarim3.4252.2% ท็อป 4 · 1,240 เกม
Jinx3.4251.7% ท็อป 4 · 1,529 เกม
Cho'Gath3.4352.8% ท็อป 4 · 1,350 เกม
Caitlyn3.4551.9% ท็อป 4 · 1,192 เกม
Tristana3.4850.9% ท็อป 4 · 1,326 เกมสกิล Karma

ติดตัวGathering Fire
สกิลสร้างความเสียหายของ Karma จะลดคูลดาวน์ของ Mantra ลง

QInner Flame
Karma ปล่อยบอลพลังวิญญาณออกมา ซึ่งมันจะระเบิดและสร้างความเสียหายเมื่อโดนยูนิตศัตรู โบนัส Mantra: นอกจากการระเบิดแล้ว Mantra จะช่วยเพิ่มพลังทำลายให้แก่ Inner Flame และมันจะทิ้งร่องรอยของพลังงานไว้ด้วย หลังจากนั้นไม่นานนักมันจะสร้างความเสียหายรอบ ๆ
คูลดาวน์: 9/8/7/6/5s · ค่าร่าย: 40/50/60/70/80
WFocused Resolve
Karma สร้างโซ่พลังจิตเชื่อมระหว่างตัวเธอกับศัตรูที่เป็นเป้าหมายและเปิดเผยศัตรู ถ้าสายโซ่นี้ยังไม่ขาด ศัตรูจะถูกหยุดอยู่กับที่และสร้างความเสียหายอีกครั้ง โบนัส Mantra: Karma เสริมพลังของโซ่ เพิ่มพลังฮีลของตัวเธอและเพิ่มระยะเวลาหยุดการเคลื่อนที่
คูลดาวน์: 12s · ค่าร่าย: 50/55/60/65/70
EInspire
Karma เสกโล่ป้องกันให้แก่พรรคพวกที่ช่วยดูดซับความเสียหายที่จะเกิดขึ้น และช่วยเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ให้แก่เพื่อนร่วมทีมที่ได้รับมันไป โบนัส Mantra: แผ่รัศมีพลังงานออกรอบ ๆ เป้าหมาย เสริมพลังให้โล่ป้องกันเริ่มต้นให้แข็งแกร่งมากยิ่งขึ้น และส่งผลให้แก่ฝ่ายเดียวกันที่อยู่รอบข้างเป้าหมายด้วย
คูลดาวน์: 10/9.5/9/8.5/8s · ค่าร่าย: 60/65/70/75/80
RMantra
Karma จะเสริมพลังให้แก่สกิลที่จะใช้ถัดไป เพื่อให้มีความสามารถมากขึ้น Mantra ใช้งานได้ตั้งแต่เลเวล 1 และไม่จำเป็นต้องใช้แต้มสกิลในการเพิ่ม
คูลดาวน์: 40/38/36/34s











