BARAM · แพตช์ 16.20Rumbleบิลด์ ARAM
ภัยพิบัติจักรกล
- อัตราชนะ
- 49.7%
- อัตราการเลือก
- 5.9%
- KDA
- 2.90
- อันดับ ARAM
- #95 / 173
- อัตราชนะในแต่ละแพตช์ (%)
#96/173 ตามอัตราชนะ▼ 0.4 จากแพตช์ 16.19
#76/173 ตามอัตราการเลือก▼ 0.2 จากแพตช์ 16.19
(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย
เทียร์ B · 65,386 เกม
บิลด์ Rumble แนะนำ
ตัวเลือกที่คนใช้เยอะและชัวร์ที่สุดรูน Rumble
Domination











Sorcery


























ลำดับสกิล Rumble
Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415เวทซัมมอนเนอร์ Rumble




แรงช่วงไหน
แรงช่วงต้นเกม แล้วค่อย ๆ ดรอปลง
อัตราชนะ (%) ตามความยาวเกมเป็นนาที เส้นประ = 50%
ออกของ Rumble
ไอเทมสมบูรณ์ 3 ชิ้นแรกไอเทมตามสถานการณ์ของ Rumble
แต่ละชิ้นอยู่ในบิลด์ตอนจบเกมบ่อยแค่ไหนสกิล Rumble

ติดตัวJunkyard Titan
เมื่อ Rumble ใช้สกิล จะทำให้เขาได้รับค่า Heat มากขึ้น แล้วเมื่อค่า Heat ของเขาถึง 50% เขาจะเข้าสู่ Danger Zone ทำให้สกิลของเขามีความสามารถสูงขึ้น และถ้าหากค่า Heat ของเขาเพิ่มขึ้นจนถึง 100% เขาจะอยู่ในโหมด Overheat ที่จะเพิ่มโบนัสความเร็วโจมตี และการโจมตีปกติของเขาจะมีโบนัสความเสียหายเวทเพิ่มเติม แต่จะทำให้ใช้สกิลไม่ได้เป็นระยะเวลาหนึ่ง

QFlamespitter
Rumble จุดไฟทำร้ายศัตรูด้านหน้าเป็นรัศมีรูปกรวย สร้างความเสียหายเวทแก่ศัตรูเป็นเวลา 3 วินาที ในระหว่างที่อยู่ใน Danger Zone สกิลนี้จะสร้างความเสียหายมากยิ่งขึ้น
คูลดาวน์: 10/9/8/7/6s
WScrap Shield
Rumble สร้างโล่ขึ้นมาป้องกันความเสียหายที่จะได้รับ และทำให้เขาเคลื่อนที่เร็วขึ้น ในระหว่างที่อยู่ใน Danger Zone ความแข็งแกร่งของโล่ และความเร็วเคลื่อนที่จะเพิ่มมากยิ่งขึ้น
คูลดาวน์: 6s
EElectro Harpoon
Rumble ยิงฉมวกออกไปช็อตเป้าหมายของเขา สร้างความเสียหายเวทและสโลว์ความเร็วเคลื่อนที่ของพวกเขา พร้อมทั้งลดค่าต้านทานเวทของพวกเขา Rumble สามารถพกฉมวกได้พร้อมกันสูงสุด 2 อัน ในระหว่างที่อยู่ใน Danger Zone ความเสียหายและอัตราสโลว์จะเพิ่มขึ้น
คูลดาวน์: 0.5s
RThe Equalizer
Rumble ยิงจรวดมิสไซต์ออกไป สร้างความเสียหายเวทและสร้างกำแพงไฟขึ้นมา ซึ่งมันจะสร้างความเสียหายและลดความเร็วเคลื่อนที่ศัตรู
คูลดาวน์: 130/105/80s





















