雷克塞B

极地大乱斗 · 版本 16.20雷克塞极地大乱斗出装

虚空遁地兽

胜率
50.6%

#71/173 胜率排名▼ 0.1(较16.19版本)

选取率
0.9%

#173/173 选取率排名▼ 0.3(较16.19版本)

KDA
2.98

(击杀 + 助攻) / 阵亡

极地大乱斗排名
#83 / 173

B级 · 9,645 场

各版本胜率 (%)

16.20版本 · 极地大乱斗(嚎哭深渊)· 全部服务器 · 极地大乱斗强度排行

雷克塞出装推荐

最常用、最稳的选择

符文

不灭之握爆破调节复苏传说:急速凯旋

召唤师技能

闪现标记

加点优先级

女王之怒 / 猎物搜寻Q狂野之噬 / 挖掘隧道E遁地 / 破土而出W

出门装

巨人腰带红水晶生命药水生命药水

鞋子

水银之靴

核心装备

心之钢无终恨意振奋盔甲

雷克塞符文

51.5% 胜率29.2% 选取率2,684 场
坚决
不灭之握余震守护者
爆破生命源泉护盾猛击
调节复苏之风骸骨镀层
过度生长复苏坚定
精密
吸收生命力凯旋气定神闲
传说:欢欣传说:急速传说:血统
致命一击砍倒坚毅不倒
适应之力攻击速度技能急速
适应之力移动速度成长生命值
生命值韧性和减速抗性成长生命值
征服者凯旋传说:欢欣致命一击寻宝猎人血之滋味
47.7% 胜率20.5% 选取率1,884 场
丛刃恶意中伤可怖纪念品寻宝猎人致命一击凯旋
49.0% 胜率16.6% 选取率1,526 场
丛刃恶意中伤可怖纪念品终极猎人致命一击凯旋
51.3% 胜率0.9% 选取率78 场

雷克塞技能加点顺序

54.3% 胜率52.7% 选取率3,430 场
女王之怒 / 猎物搜寻Q123456789101112131415
遁地 / 破土而出W123456789101112131415
狂野之噬 / 挖掘隧道E123456789101112131415
虚空猛冲R123456789101112131415

雷克塞召唤师技能

闪现标记
51.0% 胜率85.1% 选取率7,620 场
闪现引燃
45.8% 胜率3.9% 选取率347 场

强势期

前期强势,后期乏力

50.7<25分钟
48.925-30
52.230-35
50.035-40
25.040+

按对局时长(分钟)统计的胜率(%)。虚线 = 50%。

雷克塞出装顺序

前三件成装
57.5%
9.9% · 628 场
49.8%
4.5% · 283 场
52.5%
3.4% · 217 场
51.6%
3.0% · 188 场
46.5%
2.7% · 170 场
出门装51.4%
30.5% · 2,675 场
出门装48.2%
11.2% · 983 场
鞋子50.9%
65.0% · 4,990 场
鞋子50.6%
30.1% · 2,312 场
鞋子45.9%
1.3% · 98 场

雷克塞可选装备

每件装备出现在最终出装里的比例
心之钢心之钢57.0% · 51.4%
振奋盔甲振奋盔甲37.6% · 53.2%
焚天焚天31.2% · 49.5%
无终恨意无终恨意30.1% · 53.5%
巨型九头蛇巨型九头蛇29.1% · 51.9%
荆棘之甲荆棘之甲21.1% · 48.4%
死亡之舞死亡之舞15.6% · 51.0%
星蚀星蚀9.0% · 50.3%
兰顿之兆兰顿之兆8.2% · 48.4%
棘刺背心棘刺背心8.2% · 49.1%
挺进破坏者挺进破坏者7.8% · 50.9%
斯特拉克的挑战护手斯特拉克的挑战护手6.6% · 49.5%
提亚马特提亚马特6.6% · 46.8%
朔极之矛朔极之矛5.0% · 48.7%
狂徒铠甲狂徒铠甲3.7% · 54.3%
败魔败魔3.5% · 51.1%

雷克塞技能介绍

艾克塞之怒

被动艾克塞之怒

雷克塞可通过攻击和命中基础技能来生成怒气。她在位于地下时可消耗怒气来回复生命值。

女王之怒 / 猎物搜寻

Q女王之怒 / 猎物搜寻

雷克塞的下3次普攻会对身边的敌人造成额外物理伤害。 在地底时,雷克塞发射一道充满虚空能量的冲击波,对命中的敌人造成伤害并使其显形。

冷却时间: 4/3.5/3/2.5/2s
遁地 / 破土而出

W遁地 / 破土而出

雷克塞遁入地下,提供新的技能并提升移动速度。她的视野距离会被降低并且无法进行普攻。 在地底时,雷克塞可以施放破土而出,击飞并伤害身边的敌人。

冷却时间: 4s
狂野之噬 / 挖掘隧道

E狂野之噬 / 挖掘隧道

雷克塞噬咬她的目标,造成物理伤害,或是在满怒时造成额外真实伤害。 在地底时,雷克塞挖掘出一个可重复使用、长期存在的隧道。敌人踩在任一入口上即可摧毁整条隧道。

冷却时间: 6s
虚空猛冲

R虚空猛冲

雷克塞对目标造成伤害即可将其标记。她可以激活这个技能,暂时变成不可被选取状态,并扑向一个被标记的目标,并基于其最大生命值造成大量伤害。

冷却时间: 120/100/80s