等級
- 潛能激發點數
- 30
- 最高共鳴階段
- 6
- 每項屬性值的天賦等級上限
- 20
性格
····每組選一邊,再按一次可以取消。

- 天賦等級
- 0
- 共鳴
- 0
- 攜帶物
- 0
由天賦等級、共鳴和攜帶物增加的CP估計值。等級與屬性值帶來的基礎CP不在其中,因為遊戲還沒公開計算方式。
還沒有其他加成。
配置總覽
| 屬性值 | Lv.60屬性值 | 天賦等級 | 性格 | 共鳴 | 攜帶物 | 總和 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ≈7,110 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈7,110 | |
| ≈355 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈355 | |
| ≈302 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈302 | |
| ≈185 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈185 | |
| ≈185 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈185 | |
| ≈258 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈258 |
總和是估計值(≈)。攜帶物的主屬性、每級效果和下方的加成會分開列出,不計入總和。
天賦等級與潛能激發
已用潛能激發點數: 0/ 30剩30點共鳴
生命0
擊破0
攻擊0
魔防0
物防0
能量回復0
攜帶物
技能
已裝備0/2干擾電流
放出一道電流攻擊前方的目標,並造成傷害。
電荷湧泉
立即恢復15點能量並每秒恢復0.8點能量,持續12秒。
動感音浪
連續彈奏,發出音浪攻擊前方目標並造成傷害。
電音狂舞
創造一個獨立的演奏空間,對空間內的目標造成傷害,並使目標電元素抗性降低24%,持續30秒。
攻擊
使用電元素能力,近距離攻擊目標。
施放技能時若能量低於20時則獲得4點能量。
無
