等級
- 潛能激發點數
- 30
- 最高共鳴階段
- 6
- 每項屬性值的天賦等級上限
- 20
性格
····每組選一邊,再按一次可以取消。

- 天賦等級
- 0
- 共鳴
- 0
- 攜帶物
- 0
由天賦等級、共鳴和攜帶物增加的CP估計值。等級與屬性值帶來的基礎CP不在其中,因為遊戲還沒公開計算方式。
還沒有其他加成。
配置總覽
| 屬性值 | Lv.60屬性值 | 天賦等級 | 性格 | 共鳴 | 攜帶物 | 總和 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ≈6,649 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈6,649 | |
| ≈331 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈331 | |
| ≈210 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈210 | |
| ≈172 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈172 | |
| ≈241 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈241 | |
| ≈158 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈158 |
總和是估計值(≈)。攜帶物的主屬性、每級效果和下方的加成會分開列出,不計入總和。
天賦等級與潛能激發
已用潛能激發點數: 0/ 30剩30點共鳴
生命0
擊破0
攻擊0
魔防0
物防0
能量回復0
攜帶物
技能
已裝備0/2砂礫旋舞
讓砂礫圍著身體旋轉,持續造成傷害並附加「土元素異常」,持續5.5秒。
綠意光束
朝向鏡頭方向發射能量光束,持續對範圍內的目標造成傷害。連續命中會逐漸提升威力。
飛葉舞
讓葉片圍繞身體旋轉,持續造成傷害,持續5.5秒。
攻擊
擊破使用土元素能力,近距離攻擊目標。
技能造成傷害時累積「氣勢」,最多6層,鑽地期間效率翻倍。滿層時擊破效率提升30%,持續20秒。
無
探索技能
進入「縮地」狀態,持續消耗體力,可以免疫遠程攻擊,但是會被地震類型的技能擊飛。
