等級
- 潛能激發點數
- 30
- 最高共鳴階段
- 6
- 每項屬性值的天賦等級上限
- 20
性格
····每組選一邊,再按一次可以取消。

- 天賦等級
- 0
- 共鳴
- 0
- 攜帶物
- 0
由天賦等級、共鳴和攜帶物增加的CP估計值。等級與屬性值帶來的基礎CP不在其中,因為遊戲還沒公開計算方式。
還沒有其他加成。
配置總覽
| 屬性值 | Lv.60屬性值 | 天賦等級 | 性格 | 共鳴 | 攜帶物 | 總和 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ≈8,887 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈8,887 | |
| ≈414 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈414 | |
| ≈296 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈296 | |
| ≈209 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈209 | |
| ≈283 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈283 | |
| ≈164 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈164 |
總和是估計值(≈)。攜帶物的主屬性、每級效果和下方的加成會分開列出,不計入總和。
天賦等級與潛能激發
已用潛能激發點數: 0/ 30剩30點共鳴
生命0
擊破0
攻擊0
魔防0
物防0
能量回復0
攜帶物
技能
已裝備0/2破防猛擊
跳起後猛力砸擊目標,造成傷害,最多連續施放3次。第3次砸擊會暈眩目標1秒。
彈射彈弓
原地蓄力將自己發射出去,對命中目標造成傷害,並使目標受到擊破傷害提升15%,持續15秒。如果命中後附近有其他目標,則會向其彈射,最多{4}次。彈射目標可以是隊友。
立體防禦
變成球高高躍起,對落點的目標造成傷害。進入「立體防禦」狀態,自身傷害減免提升20%,抗打斷能力大幅提升。受到攻擊時,會對周圍產生震盪波,造成10威力傷害,每0.2秒最多觸發一次。
破防冰擊
跳起後猛力砸擊目標,造成傷害,最多連續施放3次。第3次砸擊會暈眩目標1秒。
重錘猛擊
雙手巨大化之後,猛力地砸向地面,對周圍造成傷害。
攻擊
擊破使用暗元素能力,近距離攻擊目標。
自身擊破提升0。
無
探索技能
進入特殊的探查視野,可以看到周圍的金屬物品和隱身的伊莫。
