等級
- 潛能激發點數
- 30
- 最高共鳴階段
- 6
- 每項屬性值的天賦等級上限
- 20
性格
····每組選一邊,再按一次可以取消。

- 天賦等級
- 0
- 共鳴
- 0
- 攜帶物
- 0
由天賦等級、共鳴和攜帶物增加的CP估計值。等級與屬性值帶來的基礎CP不在其中,因為遊戲還沒公開計算方式。
還沒有其他加成。
配置總覽
| 屬性值 | Lv.60屬性值 | 天賦等級 | 性格 | 共鳴 | 攜帶物 | 總和 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ≈7,900 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈7,900 | |
| ≈173 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈173 | |
| ≈358 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈358 | |
| ≈192 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈192 | |
| ≈192 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈192 | |
| ≈173 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈173 |
總和是估計值(≈)。攜帶物的主屬性、每級效果和下方的加成會分開列出,不計入總和。
天賦等級與潛能激發
已用潛能激發點數: 0/ 30剩30點共鳴
生命0
擊破0
攻擊0
魔防0
物防0
能量回復0
攜帶物
技能
已裝備0/2流水猛擊
用貝殼砸向目標,如果附近有水環境,會激發命中範圍內的水灘額外造成30%威力的傷害,並使傷害加深提升15%,持續20秒。
流水滾動
持續消耗體力並向前滾動撞擊目標,持續造成傷害並恢復體力,滾動結束時生成一個水灘,3秒內最多恢復一次體力。
攻擊
使用水元素能力,近距離攻擊目標。
處於水環境中或吸水後,水元素傷害提升20%,持續10秒。
無
