埃可尚D

出裝攻略 · 版本 16.20埃可尚上路出裝

俠盜哨兵

勝率
49.6%

與 16.19 版本持平

選用率
2.6%

與 16.19 版本持平

禁用率
2.0%

與 16.19 版本持平

綜合排名 · 上路
#149 / 62

D 級 · 63,605 場

各版本勝率 (%)

16.20 版本 · 單/雙排積分 · 翡翠+ · 所有區域 · 計算方式

埃可尚 推薦出裝

最多人用、也最穩的選擇

符文

強攻氣定神閒傳奇:敏捷斬殺絕對專注暴風凝聚

召喚師技能

閃現點燃

技能主升

復仇迴力鏢Q英勇勾索E離經叛道W

起始

多蘭之劍生命藥水

鞋子

狂戰士護脛

核心

蒐集者無盡之刃多明尼克的問候

埃可尚 符文

50.6% 勝率22.7% 選用率1,077 場
精準
強攻致命節奏瞬疾步法征服者
吸取生命凱旋氣定神閒
傳奇:敏捷傳奇:疾速傳奇:血脈
致命一擊斬殺背水一戰
巫術
公理奧術大師附魔之帶光輝披風
卓越迅捷絕對專注
焦灼水行者暴風凝聚
適性之力攻速技能加速
適性之力跑速生命係數
生命韌性、緩速抗性生命係數
強攻氣定神閒傳奇:敏捷致命一擊過度生長骨甲
50.6% 勝率20.1% 選用率953 場
強攻氣定神閒傳奇:敏捷斬殺盾擊骨甲
51.9% 勝率4.6% 選用率216 場
強攻氣定神閒傳奇:敏捷斬殺過度生長骨甲
53.3% 勝率4.2% 選用率199 場

埃可尚 技能點法

54.2% 勝率31.9% 選用率1,053 場
復仇迴力鏢Q123456789101112131415
離經叛道W123456789101112131415
英勇勾索E123456789101112131415
因果蓄能彈R123456789101112131415

埃可尚 召喚師技能

閃現點燃
50.4% 勝率83.5% 選用率3,880 場
虛弱閃現
51.5% 勝率8.6% 選用率402 場

強勢期

整場都很穩

0.0<25 分鐘
0.025-30
0.030-35
0.035-40
0.040+

依對戰時長(分鐘)顯示的勝率(%)。虛線 = 50%。

埃可尚 道具推薦

前三件完整道具
54.6%
6.0% · 174 場
起始51.0%
75.0% · 3,470 場
起始49.9%
18.8% · 871 場
鞋子50.9%
36.8% · 1,494 場
鞋子52.8%
28.8% · 1,168 場
鞋子52.3%
14.2% · 575 場

埃可尚 視情況出裝

每件道具出現在最終出裝的比例
蒐集者蒐集者64.4% · 51.7%
無盡之刃無盡之刃46.7% · 55.5%
多明尼克的問候多明尼克的問候38.5% · 56.3%
海妖殺手海妖殺手29.8% · 52.6%
海克斯光學C44海克斯光學C4417.8% · 54.1%
衝擊火炮衝擊火炮16.3% · 59.0%
暴風之劍暴風之劍13.3% · 51.8%
史提克彈簧刀史提克彈簧刀12.4% · 48.4%
狂暴利刃狂暴利刃11.7% · 55.2%
致死宣告致死宣告10.7% · 53.3%
殞落王者之劍殞落王者之劍7.0% · 50.9%
電流旋風劍電流旋風劍6.4% · 52.2%
不朽盾弓不朽盾弓5.4% · 59.2%
殘暴之力殘暴之力3.8% · 42.3%
死刑宣告死刑宣告3.1% · 37.1%
臨界點臨界點2.5% · 58.5%

埃可尚 技能介紹

無賴之道

被動無賴之道

來自埃可尚的每三次普攻或技能命中會造成額外傷害,並且如果目標是英雄還會為他提供一個護盾。 在埃可尚攻擊時,他會額外進行一次造成較少傷害的射擊。如果他取消掉這次額外射擊,那麼他會轉而獲得跑速。

復仇迴力鏢

Q復仇迴力鏢

埃可尚投擲出一枚迴力鏢,在飛出與返回時造成傷害,會在每次命中一名敵人時延長它的距離。

冷卻時間: 9/8/7/6/5s · 消耗: 60/65/70/75/80
離經叛道

W離經叛道

被動效果:當敵方英雄擊殺埃可尚的友方英雄時,會被標記為惡徒。如果埃可尚擊殺了一名惡徒,他會復活被該惡徒擊殺的友方英雄,獲得額外金錢,並清除所有惡徒標記。 主動施放時,埃可尚會進入偽裝狀態並在朝著惡徒移動時獲得跑速和魔力回復。在離開草叢或地形附近後,埃可尚會失去偽裝狀態。

冷卻時間: 18/14/10/6/2s · 消耗: 40/30/20/10/0
英勇勾索

E英勇勾索

埃可尚發射一個鉤爪來嵌入地形,然後圍繞它進行擺蕩,在擺蕩時快速朝距離最近的敵人開火。他可以提前從勾索上盪下來,或在與一名敵方英雄或地形碰撞時落下。

冷卻時間: 18/16.5/15/13.5/12s · 消耗: 70
因果蓄能彈

R因果蓄能彈

埃可尚鎖定一名敵方英雄並開始儲存他的子彈。在釋放時,他會發射所有已儲存的子彈,對命中的第一個英雄、士兵或建築物根據已損失生命造成傷害。

冷卻時間: 100/85/70s · 消耗: 100