靈魂虹吸
金牌獲得等同於暴擊造成傷害的12%的治療。
增加
25%暴擊率。
B亡命之徒
B 級
升級無盡之刃 · 拔劍吧
獲得等同於暴擊造成傷害的12%的治療。
增加
25%暴擊率。
獲得500金錢。
持有無盡之刃時,你的暴擊會根據
暴擊率造成隨機額外
暴擊傷害。
變為近戰並增加物攻、生命、攻速、吸血以及跑速(成長幅度取決於你犧牲的距離)。
暴擊時,會發射飛彈,造成魔法傷害。
增加
25%暴擊率。
獲得
20%物攻。
獲得150 (近戰) / 100 (遠程)攻擊距離。
道具與持續傷害效果可以暴擊。
增加
25%暴擊率。
以蒐集者的被動效果處決敵軍時,會提升處決門檻並獲得額外金錢。 獲得250金錢。
獲得18%
物理穿透與
魔法穿透。
獲得15%全能吸血效果。
增幅裝置的推薦順序來自 OP.GG。下面的符文、道具與技能順序,則是取自同一張地圖上的一般隨機單中對戰。
征服











精準


























Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415



越後期越強
依對戰時長(分鐘)顯示的勝率(%)。虛線 = 50%。

葛雷夫的散彈槍有一些特性。他的彈藥用光後就必須重新裝彈。每次攻擊攻擊時射出 4 發子彈,子彈無法穿透單位。會擊退被多顆子彈命中的非英雄單位。

葛雷夫發射一枚彈藥,於1秒後或命中地形時爆炸。
冷卻時間: 13/11.25/9.5/7.75/6s · 消耗: 80
葛雷夫發射煙幕彈造成魔法傷害並減少視線範圍。受到第一波衝擊的敵人將受到魔法傷害,並短暫降低跑速。
冷卻時間: 26/24/22/20/18s · 消耗: 70/75/80/85/90
葛雷夫往前衝刺,大幅增加雙防,持續數秒。若葛雷夫衝向敵方英雄,改為獲得兩層梟雄本色。以普攻擊中敵人可縮短此技能的冷卻時間,並刷新防禦增益。
冷卻時間: 16/15/14/13/12s · 消耗: 40
葛雷夫發射爆裂彈,對第一個打到之敵人造成物理傷害。當爆裂彈打到敵人或飛行距離到達極限,爆裂彈會散射出碎片,造成目標身後錐形範圍內敵人物理傷害。
冷卻時間: 100/80/60s · 消耗: 100