塔隆B

隨機單中 · 版本 16.20塔隆隨機單中出裝

神影刺客

勝率
47.3%

#134/173 勝率排名▼ 0.1(相較 16.19 版本)

選用率
3.9%

#117/173 選用率排名▲ 0.1(相較 16.19 版本)

KDA
2.62

(擊殺 + 助攻)/ 死亡

隨機單中排名
#131 / 173

B 級 · 43,795 場

各版本勝率 (%)

16.20 版本 · 隨機單中(咆嘯深淵)· 所有區域 · 隨機單中 ARAM 強度排行

塔隆 推薦出裝

最多人用、也最穩的選擇

符文

靈魂收割即刻衝擊恐懼紀念物終焉獵人致命一擊凱旋

召喚師技能

閃現標記

技能主升

迴力匕首W諾城王道Q刺客身法E

起始

長劍殘暴之力

鞋子

愛歐尼亞之靴

核心

殘暴之力傲慢蒐集者公理弧刃

塔隆 符文

47.5% 勝率37.4% 選用率15,649 場
征服
死亡電刑靈魂收割刀鋒之雹
凌虐血噬即刻衝擊
第六感恐懼紀念物敵後守衛
寶藏獵人殘虐獵人終焉獵人
精準
吸取生命凱旋氣定神閒
傳奇:敏捷傳奇:疾速傳奇:血脈
致命一擊斬殺背水一戰
適性之力攻速技能加速
適性之力跑速生命係數
生命韌性、緩速抗性生命係數
死亡電刑即刻衝擊恐懼紀念物終焉獵人致命一擊凱旋
46.3% 勝率29.0% 選用率12,133 場
征服者凱旋傳奇:疾速背水一戰寶藏獵人血噬
49.1% 勝率11.7% 選用率4,890 場
靈魂收割即刻衝擊恐懼紀念物終焉獵人氣定神閒致命一擊
49.0% 勝率0.9% 選用率386 場

塔隆 技能點法

49.5% 勝率34.4% 選用率10,760 場
諾城王道Q123456789101112131415
迴力匕首W123456789101112131415
刺客身法E123456789101112131415
暗影突襲R123456789101112131415

塔隆 召喚師技能

閃現標記
48.3% 勝率82.5% 選用率33,697 場
閃現點燃
45.4% 勝率6.8% 選用率2,790 場

強勢期

前期最強,後期會變弱

47.3<25 分鐘
47.725-30
48.430-35
41.735-40
50.040+

依對戰時長(分鐘)顯示的勝率(%)。虛線 = 50%。

塔隆 道具推薦

前三件完整道具
47.6%
8.6% · 3,056 場
49.2%
5.8% · 2,056 場
44.4%
5.6% · 1,981 場
53.1%
3.4% · 1,223 場
49.7%
3.3% · 1,186 場
起始47.3%
31.3% · 12,605 場
起始43.4%
11.6% · 4,678 場
鞋子46.6%
56.4% · 18,823 場
鞋子46.4%
30.7% · 10,257 場
鞋子56.3%
5.0% · 1,650 場

塔隆 視情況出裝

每件道具出現在最終出裝的比例
蒐集者蒐集者69.2% · 46.3%
公理弧刃公理弧刃61.9% · 48.7%
傲慢傲慢57.7% · 48.5%
席利妲咒怨席利妲咒怨38.5% · 48.8%
星蝕星蝕32.8% · 47.4%
夜色緣界夜色緣界29.7% · 49.6%
電流旋風劍電流旋風劍27.4% · 52.6%
殘暴之力殘暴之力12.1% · 46.1%
妖夢鬼刀妖夢鬼刀11.7% · 49.3%
巨蛇鋒牙巨蛇鋒牙8.9% · 47.6%
瀆神九頭蛇瀆神九頭蛇6.9% · 49.3%
終極魔劍終極魔劍5.5% · 48.7%
女神之淚女神之淚5.2% · 38.8%
突破天際突破天際4.7% · 49.3%
魔提斯深淵魔提斯深淵4.1% · 49.3%
死亡之舞死亡之舞3.5% · 53.4%

塔隆 技能介紹

終焉殘刃

被動終焉殘刃

塔隆的技能可以裂傷敵方英雄及大型野怪,最高累加三層。 當塔隆攻擊堆滿三層裂傷的英雄時,他們會隨時間受到嚴重的流血傷害。

諾城王道

Q諾城王道

塔隆刺殺目標單位。如果他們在近戰範圍內,會造成暴擊傷害。如果他們處於近戰範圍外,塔隆會躍擊目標,再刺殺他們。如果這個技能殺死目標,會返還塔隆冷卻時間及回復部分生命。

冷卻時間: 8/7.5/7/6.5/6s · 消耗: 40
迴力匕首

W迴力匕首

塔隆射出一波迴力匕首收回,對經過敵人造成物理傷害。收回的刀刃會對單位緩速並造成額外傷害。

冷卻時間: 9/8.5/8/7.5/7s · 消耗: 50/55/60/65/70
刺客身法

E刺客身法

塔隆在最大距離的限制內,可翻越任何地形或建物。這個技能有著很短的冷卻時間,但不能在短時間內翻越同個區域。

冷卻時間: 0s
暗影突襲

R暗影突襲

塔隆散射出環狀刀刃,進入隱形狀態,獲得額外跑速。當塔隆從隱形狀態中現身,刀刃會飛回他的所在位置。每個移動的刀刃都會造成物理傷害,敵人至少會被一個刀刃擊中。

冷卻時間: 100/80/60s · 消耗: 100