AhriA

ARAM: Chaos · Patch 16.20AhriARAM: Chaos Build

die neunschwänzige Füchsin

Rang in ARAM: Chaos
#19 / 173

Tier A

Top-Augmentierung
Hexer-Safttüte

Magisches Geschoss · Rekursion

Patch 16.20 · ARAM: Chaos · alle Regionen · ARAM: Chaos Tier List

Beste Augmentierungen für Ahri

Alle Augmentierungen →
1

Hexer-Safttüte

Gold

Du erhältst 10% (+3,5% pro 100 Fähigkeitsstärke) Omnivampir.

2

Magisches Geschoss

Gold

Wenn du Fähigkeitsschaden verursacht hast, werden 3 Raketen abgefeuert, die jeweils absoluten Schaden in Höhe eines Prozentsatzes des maximalen Lebens verursachen (abhängig von der zurückgelegten Distanz).

3

Rekursion

Gold

Du erhältst 60 Fähigkeitstempo.

4

Heureka

Prismatisch

Du erhältst Fähigkeitstempo in Höhe von 30% der Fähigkeitsstärke.

5

Phänomenal bösartig

Gold

Du erhältst dauerhaft 1 Fähigkeitsstärke, wenn du gegnerischen Champions mit Fähigkeiten Schaden zufügst. Wählst du diese Augmentierung als deine zweite, startet sie mit 40 Fähigkeitsstärke.

6

Juwelenbesetzter Handschuh

Prismatisch

Deine Fähigkeiten können kritisch treffen. Du erhältst 25% (+4,5% pro 100 Fähigkeitsstärke) Chance auf kritische Treffer.

7

Schrumpfmaschine

Gold

Vollstreckungen machen dich kleiner und gewähren Fähigkeitstempo und Lauftempo. Beim Tod gehen 65% der Steigerungen verloren.

8

Zauberhaft

Silber

Du erhältst 20 - 80 (abhängig von der Stufe) Fähigkeitsstärke.

9

Schneller Schritt

Gold

Wenn du einsetzt, springst du in Richtung deines Mauszeigers.

10

Doppelfeuer

Silber

Wenn du Fähigkeitsschaden verursachst, verschießt du 1 plus (0,03 pro 1% Chance auf kritische Treffer) Raketen, die jeweils 10 - 30 (abhängig von der Stufe) (+7% Bonus-Angriffsschaden) (+7% Fähigkeitsstärke) magischen Schaden verursachen. Du erhältst 25% Chance auf kritische Treffer.

Die Reihenfolge der Augmentierungen stammt von OP.GG. Runen, Gegenstände und Skill-Reihenfolge unten kommen aus normalen ARAM-Spielen auf derselben Karte.

Empfohlener Ahri Build

Die meistgespielten und verlässlichsten Optionen

Runen

Dunkle SeelenerntePerfider TrickGrässliche MementosUltimativer JägerGeistesgegenwartGnadenstoß

Zauber

BlitzMarkieren

Skill-Priorität

Kugel der TäuschungQFuchsfeuerWBezaubernE

Start

Nachfüllbarer TrankVerlorenes Kapitel

Stiefel

Zaubererschuhe

Kern-Build

Ludens EchoSturmblitzSchattenflamme

Ahri Runen

50,8 % Siegesrate31,1 % Pickrate37.671 Spiele
Dominanz
ElektrisierenDunkle SeelenernteKlingenhagel
Perfider TrickGeschmack von BlutPlötzlicher Einschlag
Sechster SinnGrässliche MementosTiefes Auge
SchatzjägerErbarmungsloser JägerUltimativer Jäger
Präzision
Leben absorbierenTriumphGeistesgegenwart
Legende: EiferLegende: HastLegende: Blutdurst
GnadenstoßNiedermäherLetztes Gefecht
Adaptive KraftAngriffstempoFähigkeitstempo
Adaptive KraftLauftempoLebensskalierung
LebenZähigkeit und Resistenz gegen VerlangsamungLebensskalierung
ElektrisierenPlötzlicher EinschlagGrässliche MementosUltimativer JägerÜberlegenheitManafluss
52,2 % Siegesrate29,6 % Pickrate35.769 Spiele
ElektrisierenPerfider TrickGrässliche MementosUltimativer JägerGeistesgegenwartGnadenstoß
50,9 % Siegesrate18,5 % Pickrate22.392 Spiele
ElektrisierenPlötzlicher EinschlagGrässliche MementosSchatzjägerÜberlegenheitAxiom-Arkanist
52,5 % Siegesrate1,7 % Pickrate2.095 Spiele

Ahri Skill-Reihenfolge

53,1 % Siegesrate43,1 % Pickrate39.242 Spiele
Kugel der TäuschungQ123456789101112131415
FuchsfeuerW123456789101112131415
BezaubernE123456789101112131415
GeisterhastR123456789101112131415

Ahri Beschwörerzauber

BlitzMarkieren
51,1 % Siegesrate57,3 % Pickrate67.781 Spiele
BlitzEntzünden
53,7 % Siegesrate14,6 % Pickrate17.273 Spiele

Stärkekurve

Zu Spielbeginn am stärksten, lässt später nach

52,3<25 Min.
47,225-30
47,030-35
41,935-40
51,440+

Siegesrate (%) nach Spieldauer in Minuten. Gestrichelte Linie = 50 %.

Ahri Gegenstände

Die ersten drei fertigen Gegenstände
50,2 %
17,6 % · 16.165 Spiele
51,5 %
8,8 % · 8.050 Spiele
53,3 %
7,5 % · 6.858 Spiele
54,2 %
5,9 % · 5.462 Spiele
48,6 %
4,3 % · 3.917 Spiele
Start52,1 %
64,0 % · 74.751 Spiele
Start51,7 %
10,9 % · 12.750 Spiele
Stiefel51,4 %
89,4 % · 95.105 Spiele
Stiefel52,2 %
7,1 % · 7.512 Spiele
Stiefel54,8 %
2,3 % · 2.412 Spiele

Situative Gegenstände für Ahri

Wie oft jeder Gegenstand im finalen Build landet
Ludens EchoLudens Echo72,7 % · 51,7 %
SchattenflammeSchattenflamme62,2 % · 50,6 %
SturmblitzSturmblitz49,5 % · 51,3 %
Rabadons TodeshaubeRabadons Todeshaube33,8 % · 52,7 %
BösartigkeitBösartigkeit26,1 % · 50,9 %
Zhonyas StundenglasZhonyas Stundenglas20,2 % · 49,3 %
Liandrys QualLiandrys Qual14,9 % · 50,3 %
LeerenstabLeerenstab14,6 % · 47,6 %
Schleier der TodesfeeSchleier der Todesfee6,7 % · 50,5 %
MorellonomikonMorellonomikon5,9 % · 46,3 %
Stab der ZeitalterStab der Zeitalter5,0 % · 51,0 %
Schwarzfeuer-FackelSchwarzfeuer-Fackel4,4 % · 52,5 %
Kugel des UntergangsKugel des Untergangs4,4 % · 46,6 %
Armschutz des SuchendenArmschutz des Suchenden3,4 % · 47,4 %
KryptablumeKryptablume3,3 % · 52,4 %
Fluch des LichsFluch des Lichs1,6 % · 52,8 %

Ahri Fähigkeiten

Essenzdieb

PassivEssenzdieb

Nachdem Ahri 9&nbsp;Vasallen oder Monster getötet hat, heilt sie sich. Nachdem Ahri am Kill eines gegnerischen Champions beteiligt war, heilt sie sich um einen höheren Betrag.

Kugel der Täuschung

QKugel der Täuschung

Ahri sendet ihre Kugel aus und holt sie wieder zurück, wobei sie auf dem Hinweg magischen Schaden und auf dem Rückweg absoluten Schaden verursacht.

Abklingzeit: 7s · Kosten: 55/65/75/85/95
Fuchsfeuer

WFuchsfeuer

Ahri erhält einen kurzen Lauftemposchub und entfesselt drei Fuchsfeuer, die nahe Gegner suchen und angreifen.

Abklingzeit: 9/8/7/6/5s · Kosten: 30
Bezaubern

EBezaubern

Ahri wirft einen Kuss, der einem getroffenen Gegner Schaden zufügt, ihn bezaubert und jegliche Bewegungsfähigkeiten abbricht. Bezauberte Gegner torkeln wehrlos auf Ahri zu.

Abklingzeit: 12s · Kosten: 60
Geisterhast

RGeisterhast

Ahri springt nach vorn und feuert Essenzgeschosse ab, die nahen Gegnern Schaden zufügen. „Geisterhast“ kann bis zu 3-mal aktiviert werden, bevor sie abklingt. Ahri erhält zusätzliche Reaktivierungen, wenn sie an einem Championkill beteiligt ist.

Abklingzeit: 140/120/100s · Kosten: 100