AlistarA

ARAM: Chaos · Patch 16.20AlistarARAM: Chaos Build

der Minotaurus

Rang in ARAM: Chaos
#14 / 173

Tier A

Top-Augmentierung
Tank-Maschine

Gefräßige Bindung · Himmelskörper

Patch 16.20 · ARAM: Chaos · alle Regionen · ARAM: Chaos Tier List

Beste Augmentierungen für Alistar

Alle Augmentierungen →
1

Tank-Maschine

Gold

Bei Kill-Beteiligungen erhältst du eine Steigerung, die dich größer macht und dir maximales Leben gewährt. Beim Tod verlierst du diese Steigerungen.

2

Gefräßige Bindung

Gold

Wenn du gegnerische Champions mit bewegungsunfähig machst oder sie festhältst, fügst du ihnen zusätzlichen Schaden zu und heilst dich.

3

Himmelskörper

Gold

Du erhältst 1500 Leben, verursachst aber 10% weniger Schaden.

4

Dropkick

Prismatisch

Deine Angriffe und Fähigkeiten richten gegnerische Champions mit geringem Leben hin, stoßen Ziele zurück und verursachen eine Explosion, während sie dich heilen.

5

Kettenreaktion

Gold

Wenn ein Ziel, das von zurückgestoßen wird, einen anderen Champion trifft, wird dieser hochgeschleudert und erleidet Schaden. Bei einer Kollision mit Terrain wird die Dauer des Hochschleuderns verlängert und zusätzlicher Schaden verursacht.

6

Bleib entschlossen

Silber

Wenn gegnerischen Champions Schaden zufügt, erhältst du 1 - 3 (abhängig von der Stufe) Rüstung und Magieresistenz.

7

Stähle dein Herz

Gold

QUEST: Besitze „Herzstahl“ mit 300+ Steigerungen. BELOHNUNG: Deine „Herzstahl“-Steigerungen werden mit 3 multipliziert.

8

Mut des Kolosses

Prismatisch

Du erhältst einen Schild in Höhe von 150 - 450 (abhängig von der Stufe) (+4% max. Leben), nachdem du einen gegnerischen Champion bewegungsunfähig gemacht oder gehemmt hast.

9

Schwergewicht

Silber

Deine Angriffe verursachen zusätzlichen normalen Schaden in Höhe von 3,5% deines maximalen Lebens.

10

Prügelknabe

Silber

Wenn du einen Gegner bewegungsunfähig machst oder hemmst, erhältst du 10 adaptive Kraft. Beim Tod gehen 50% verloren.

Die Reihenfolge der Augmentierungen stammt von OP.GG. Runen, Gegenstände und Skill-Reihenfolge unten kommen aus normalen ARAM-Spielen auf derselben Karte.

Empfohlener Alistar Build

Die meistgespielten und verlässlichsten Optionen

Runen

NachbebenLebensquelleKnochenpanzerungZuwachsLegende: HastTriumph

Zauber

BlitzMarkieren

Skill-Priorität

PulverisierenQKopfstoßWTrampelnE

Start

Gürtel des RiesenHeiltrankHeiltrankTräne der Göttin

Stiefel

Merkurs Schuhe

Kern-Build

Träne der GöttinHerzstahlFimbulwinterEndlose Verzweiflung

Alistar Runen

51,4 % Siegesrate38,5 % Pickrate18.886 Spiele
Entschlossenheit
Umklammerung der UntotenNachbebenBewahrer
AbrissLebensquelleSchildschlag
KonditionierungAufschwungKnochenpanzerung
ZuwachsFrischeUnerschrocken
Präzision
Leben absorbierenTriumphGeistesgegenwart
Legende: EiferLegende: HastLegende: Blutdurst
GnadenstoßNiedermäherLetztes Gefecht
Adaptive KraftAngriffstempoFähigkeitstempo
Adaptive KraftLauftempoLebensskalierung
LebenZähigkeit und Resistenz gegen VerlangsamungLebensskalierung
Umklammerung der UntotenLebensquelleKonditionierungZuwachsLegende: HastTriumph
52,1 % Siegesrate21,0 % Pickrate10.318 Spiele
NachbebenLebensquelleKnochenpanzerungUnerschrockenHextech-BlitzfalleKosmische Einsicht
46,1 % Siegesrate12,7 % Pickrate6.244 Spiele
NachbebenLebensquelleKonditionierungZuwachsLegende: HastTriumph
55,0 % Siegesrate3,4 % Pickrate1.685 Spiele

Alistar Skill-Reihenfolge

55,5 % Siegesrate48,0 % Pickrate16.851 Spiele
PulverisierenQ123456789101112131415
KopfstoßW123456789101112131415
TrampelnE123456789101112131415
Unbeugsamer WilleR123456789101112131415

Alistar Beschwörerzauber

BlitzMarkieren
51,3 % Siegesrate85,3 % Pickrate40.862 Spiele
BlitzEntzünden
47,6 % Siegesrate2,9 % Pickrate1.391 Spiele

Stärkekurve

Das ganze Spiel über stabil

50,8<25 Min.
51,125-30
50,330-35
51,235-40
50,040+

Siegesrate (%) nach Spieldauer in Minuten. Gestrichelte Linie = 50 %.

Alistar Gegenstände

Die ersten drei fertigen Gegenstände
53,3 %
6,0 % · 1.987 Spiele
49,2 %
3,5 % · 1.162 Spiele
53,4 %
3,4 % · 1.122 Spiele
49,7 %
2,9 % · 970 Spiele
51,6 %
2,9 % · 953 Spiele
Start50,5 %
29,8 % · 14.079 Spiele
Start50,5 %
19,4 % · 9.193 Spiele
Stiefel50,9 %
69,2 % · 29.599 Spiele
Stiefel52,2 %
24,9 % · 10.654 Spiele
Stiefel39,7 %
2,2 % · 924 Spiele

Situative Gegenstände für Alistar

Wie oft jeder Gegenstand im finalen Build landet
HerzstahlHerzstahl68,4 % · 50,9 %
DornenpanzerDornenpanzer37,8 % · 49,7 %
FimbulwinterFimbulwinter37,5 % · 53,3 %
Endlose VerzweiflungEndlose Verzweiflung29,9 % · 52,1 %
Warmogs RüstungWarmogs Rüstung27,6 % · 53,4 %
GeistessichtGeistessicht19,8 % · 52,0 %
Kaenischer RookernKaenischer Rookern14,4 % · 53,5 %
Träne der GöttinTräne der Göttin13,3 % · 46,3 %
DornenwesteDornenweste12,1 % · 49,8 %
Jak'Sho, der ProteanerJak'Sho, der Proteaner9,9 % · 50,3 %
Randuins OmenRanduins Omen8,1 % · 51,4 %
Gefrorenes HerzGefrorenes Herz7,7 % · 53,8 %
Hohler GlanzHohler Glanz5,3 % · 53,7 %
NaturgewaltNaturgewalt4,1 % · 55,9 %
Sonnenfeuer-ÄgideSonnenfeuer-Ägide3,8 % · 53,2 %
Zekes KonvergenzZekes Konvergenz2,4 % · 55,4 %

Alistar Fähigkeiten

Siegesschrei

PassivSiegesschrei

Alistar lädt seinen Siegesschrei auf, wenn er gegnerische Champions betäubt, fortschleudert oder Gegner in der Nähe sterben. Sobald er vollständig aufgeladen ist, heilt er sich und alle nahen verbündeten Champions.

Pulverisieren

QPulverisieren

Alistar schlägt auf den Boden, verursacht an allen nahen Gegnern Schaden und schleudert sie in die Luft.

Abklingzeit: 14/13/12/11/10s · Kosten: 50/55/60/65/70
Kopfstoß

WKopfstoß

Alistar rammt ein Ziel mit seinem Kopf, wobei er Schaden verursacht und das Ziel zurückstößt.

Abklingzeit: 14/13/12/11/10s · Kosten: 50/55/60/65/70
Trampeln

ETrampeln

Alistar trampelt über gegnerische Einheiten, ignoriert die Kollisionsabfrage von Einheiten und erhält 1 Steigerung, wenn er einem gegnerischen Champion Schaden zufügt. Bei vollen Steigerungen verursacht Alistars nächster normaler Angriff gegen einen gegnerischen Champion zusätzlichen magischen Schaden und betäubt ihn.

Abklingzeit: 12/11.5/11/10.5/10s · Kosten: 50/55/60/65/70
Unbeugsamer Wille

RUnbeugsamer Wille

Alistar stößt ein lautes Gebrüll aus, das alle Massenkontrolleffekte von ihm entfernt und erhaltenen normalen und magischen Schaden während der Wirkungsdauer verringert.

Abklingzeit: 120/100/80s · Kosten: 100