Vasallenbeschwörer
GoldDeine Beschwörungen erhalten 40% mehr Größe, Leben und Schaden.
Bdas Kind der Finsternis
Tier B
Rekursion · Magisches Geschoss
Deine Beschwörungen erhalten 40% mehr Größe, Leben und Schaden.
Du erhältst 60 Fähigkeitstempo.
3Wenn du Fähigkeitsschaden verursacht hast, werden 3 Raketen abgefeuert, die jeweils absoluten Schaden in Höhe eines Prozentsatzes des maximalen Lebens verursachen (abhängig von der zurückgelegten Distanz).
Du erhältst
20 - 80 (abhängig von der Stufe) Fähigkeitsstärke.
Du erhältst Fähigkeitstempo in Höhe von 30% der Fähigkeitsstärke.
Deine Fähigkeiten können kritisch treffen.
Du erhältst
25% (+4,5% pro 100 Fähigkeitsstärke) Chance auf kritische Treffer.
Nach dem Aktivieren deiner ultimativen Fähigkeit markierst du alle Gegner und speicherst den ihnen von dir zugefügten Schaden. Nach Ablauf detoniert der Schaden.
Du erhältst dauerhaft 1 Fähigkeitsstärke, wenn du gegnerischen Champions mit Fähigkeiten Schaden zufügst. Wählst du diese Augmentierung als deine zweite, startet sie mit 40 Fähigkeitsstärke.
Deine -Ziele treffen 2 zusätzliche Gegner vor dir.
Du erhältst 10% (+3,5% pro 100 Fähigkeitsstärke) Omnivampir.
Die Reihenfolge der Augmentierungen stammt von OP.GG. Runen, Gegenstände und Skill-Reihenfolge unten kommen aus normalen ARAM-Spielen auf derselben Karte.
Dominanz











Zauberei


























Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415



Das ganze Spiel über stabil
Siegesrate (%) nach Spieldauer in Minuten. Gestrichelte Linie = 50 %.

Nachdem Annie 4 Fähigkeiten eingesetzt hat, betäubt ihre nächste offensive Fähigkeit das Ziel. Bei Spielbeginn und wenn Annie wiedererscheint, ist „Pyromanie“ verfügbar.

Annie schleudert einen von Mana durchdrungenen Feuerball, der Schaden verursacht. Wenn der Treffer tödlich ist, werden die Manakosten zurückerstattet.
Abklingzeit: 4s · Kosten: 60/65/70/75/80
Annie wirft einen flammenden Feuerkegel, der allen nahen Gegnern Schaden zufügt.
Abklingzeit: 7s · Kosten: 70/75/80/85/90
Gewährt Annie oder einem Verbündeten einen Schild sowie einen Lauftemposchub und fügt Gegnern, die sie mit Angriffen oder Fähigkeiten treffen, Schaden zu.
Abklingzeit: 10s · Kosten: 60/65/70/75/80
Annie ruft ihren Bären Tibbers ins Leben, um Einheiten in der Nähe Schaden zuzufügen. Tibbers kann angreifen und außerdem nahe Gegner verbrennen.
Abklingzeit: 130/115/100s · Kosten: 100