CassiopeiaB

ARAM: Chaos · Patch 16.20CassiopeiaARAM: Chaos Build

die Umarmung der Schlange

Rang in ARAM: Chaos
#133 / 173

Tier B

Top-Augmentierung
Hexer-Safttüte

Magisches Geschoss · Brennende Zinsen

Patch 16.20 · ARAM: Chaos · alle Regionen · ARAM: Chaos Tier List

Beste Augmentierungen für Cassiopeia

Alle Augmentierungen →
1

Hexer-Safttüte

Gold

Du erhältst 10% (+3,5% pro 100 Fähigkeitsstärke) Omnivampir.

2

Magisches Geschoss

Gold

Wenn du Fähigkeitsschaden verursacht hast, werden 3 Raketen abgefeuert, die jeweils absoluten Schaden in Höhe eines Prozentsatzes des maximalen Lebens verursachen (abhängig von der zurückgelegten Distanz).

3

Brennende Zinsen

Gold

Verbrennungen und Schaden über Zeit auf Champions generieren Gold.

4

Dreifachschuss

Prismatisch

Deine -Ziele treffen 2 zusätzliche Gegner vor dir.

5

Temporaub

Silber

Wenn du gegnerischen Champions mit Schaden zufügst, heilst du dich.

6

Phänomenal bösartig

Gold

Du erhältst dauerhaft 1 Fähigkeitsstärke, wenn du gegnerischen Champions mit Fähigkeiten Schaden zufügst. Wählst du diese Augmentierung als deine zweite, startet sie mit 40 Fähigkeitsstärke.

7

Infernalische Verbindung

Prismatisch

Deine Fähigkeiten lösen eine steigerbare Verbrennung aus, die Schaden über Zeit verursacht. Deine Verbrennungseffekte verringern die Abklingzeiten deiner Grundfähigkeiten.

8

Bewährte Waffe

Silber

Wenn du gegnerische Champions mit triffst, schmiedest du einen Bund der Freundschaft. erhält vorübergehend erhöhten Schaden, der auf deiner Stufe von Freundschaft basiert.

9

Rekursion

Gold

Du erhältst 60 Fähigkeitstempo.

10

Juwelenbesetzter Handschuh

Prismatisch

Deine Fähigkeiten können kritisch treffen. Du erhältst 25% (+4,5% pro 100 Fähigkeitsstärke) Chance auf kritische Treffer.

Die Reihenfolge der Augmentierungen stammt von OP.GG. Runen, Gegenstände und Skill-Reihenfolge unten kommen aus normalen ARAM-Spielen auf derselben Karte.

Empfohlener Cassiopeia Build

Die meistgespielten und verlässlichsten Optionen

Runen

ErobererGeistesgegenwartLegende: HastLetztes GefechtÜberlegenheitManafluss

Zauber

BlitzGeist

Skill-Priorität

DoppelzahnEGiftexplosionQMiasmaW

Start

ZauberstabNachfüllbarer TrankTräne der Göttin

Stiefel

Zaubererschuhe

Kern-Build

Träne der GöttinStab der ZeitalterUmarmung des SeraphenLiandrys Qual

Cassiopeia Runen

43,6 % Siegesrate36,9 % Pickrate17.685 Spiele
Präzision
Fokussierter AngriffTödliches TempoLeichtfüßigkeitEroberer
Leben absorbierenTriumphGeistesgegenwart
Legende: EiferLegende: HastLegende: Blutdurst
GnadenstoßNiedermäherLetztes Gefecht
Zauberei
Axiom-ArkanistManaflussNimbus-Umhang
ÜberlegenheitFlinkheitAbsoluter Fokus
HitzewelleWasserlaufAufziehender Sturm
Adaptive KraftAngriffstempoFähigkeitstempo
Adaptive KraftLauftempoLebensskalierung
LebenZähigkeit und Resistenz gegen VerlangsamungLebensskalierung
Dunkle SeelenerntePerfider TrickGrässliche MementosUltimativer JägerGeistesgegenwartGnadenstoß
42,8 % Siegesrate21,8 % Pickrate10.459 Spiele
ErobererGeistesgegenwartLegende: HastGnadenstoßSchatzjägerGeschmack von Blut
43,1 % Siegesrate17,7 % Pickrate8.503 Spiele
Berührung des TodesfeuersManaflussÜberlegenheitHitzewelleGeistesgegenwartGnadenstoß
42,8 % Siegesrate0,6 % Pickrate285 Spiele

Cassiopeia Skill-Reihenfolge

46,4 % Siegesrate38,7 % Pickrate14.246 Spiele
GiftexplosionQ123456789101112131415
MiasmaW123456789101112131415
DoppelzahnE123456789101112131415
Versteinernder BlickR123456789101112131415

Cassiopeia Beschwörerzauber

BlitzGeist
43,7 % Siegesrate53,6 % Pickrate25.179 Spiele
BlitzMarkieren
43,4 % Siegesrate14,7 % Pickrate6.898 Spiele

Stärkekurve

Wird gegen Spielende stärker

43,0<25 Min.
46,825-30
46,230-35
41,635-40
53,840+

Siegesrate (%) nach Spieldauer in Minuten. Gestrichelte Linie = 50 %.

Cassiopeia Gegenstände

Die ersten drei fertigen Gegenstände
46,2 %
14,9 % · 5.604 Spiele
46,1 %
9,1 % · 3.426 Spiele
43,4 %
4,6 % · 1.730 Spiele
46,4 %
4,5 % · 1.688 Spiele
Umarmung des SeraphenUmarmung des SeraphenLiandrys QualLiandrys QualRylais KristallzepterRylais Kristallzepter
45,2 %
3,9 % · 1.464 Spiele
Start42,7 %
41,6 % · 19.297 Spiele
Start43,3 %
12,2 % · 5.648 Spiele
Stiefel43,7 %
82,0 % · 31.654 Spiele
Stiefel44,1 %
6,9 % · 2.681 Spiele
Stiefel45,9 %
5,1 % · 1.957 Spiele

Situative Gegenstände für Cassiopeia

Wie oft jeder Gegenstand im finalen Build landet
Liandrys QualLiandrys Qual71,2 % · 45,2 %
Umarmung des SeraphenUmarmung des Seraphen63,8 % · 44,8 %
Stab der ZeitalterStab der Zeitalter62,9 % · 43,6 %
Rylais KristallzepterRylais Kristallzepter51,0 % · 45,3 %
MorellonomikonMorellonomikon15,5 % · 44,3 %
Rabadons TodeshaubeRabadons Todeshaube14,6 % · 47,6 %
Schwarzfeuer-FackelSchwarzfeuer-Fackel12,5 % · 46,2 %
KluftformerKluftformer12,0 % · 46,5 %
Träne der GöttinTräne der Göttin11,5 % · 38,3 %
Kugel des UntergangsKugel des Untergangs7,7 % · 41,6 %
SchattenflammeSchattenflamme7,6 % · 46,0 %
LeerenstabLeerenstab6,2 % · 44,3 %
Zhonyas StundenglasZhonyas Stundenglas4,8 % · 45,5 %
Fluch des AderlassersFluch des Aderlassers3,7 % · 48,2 %
Ludens EchoLudens Echo1,8 % · 45,7 %
BösartigkeitBösartigkeit1,6 % · 44,8 %

Cassiopeia Fähigkeiten

Schlangengrazie

PassivSchlangengrazie

Alle Boni auf Lauftempo sind bei Cassiopeia effektiver.

Giftexplosion

QGiftexplosion

Cassiopeia tränkt nach kurzer Verzögerung einen Bereich mit Gift und erhält zusätzliches Lauftempo, wenn sie einen gegnerischen Champion trifft.

Abklingzeit: 3.5s · Kosten: 50/55/60/65/70
Miasma

WMiasma

Cassiopeia setzt mehrere Giftwolken frei, die hindurchlaufende Gegner verlangsamen, hemmen und ihnen geringen Schaden zufügen. Gehemmte Gegner können keine Bewegungsfähigkeiten verwenden.

Abklingzeit: 24/22/20/18/16s · Kosten: 70/75/80/85/90
Doppelzahn

EDoppelzahn

Cassiopeia greift an, verursacht erhöhten Schaden an vergifteten Zielen und heilt sich um einen prozentualen Teil des verursachten Schadens. Stirbt das Ziel aufgrund des Angriffs, regeneriert Cassiopeia Mana.

Abklingzeit: 0.75s · Kosten: 45
Versteinernder Blick

RVersteinernder Blick

Cassiopeia lässt einen Wirbel magischer Energie aus ihren Augen strömen, der getroffene Gegner vor ihr, die in ihre Richtung sehen, betäubt und alle anderen verlangsamt.

Abklingzeit: 120/100/80s · Kosten: 100