DravenB

ARAM: Chaos · Patch 16.20DravenARAM: Chaos Build

der ruhmreiche Scharfrichter

Rang in ARAM: Chaos
#98 / 173

Tier B

Top-Augmentierung
Klinge der Unendlichkeit aufwerten

Seelenabzug · Etwas zusätzliche Hilfe

Patch 16.20 · ARAM: Chaos · alle Regionen · ARAM: Chaos Tier List

Beste Augmentierungen für Draven

Alle Augmentierungen →
1

Klinge der Unendlichkeit aufwerten

Gold

Du erhältst 500 Gold. Der Besitz von Klinge der Unendlichkeit ermöglicht es deiner Chance auf kritische Treffer, bei jedem Angriff zufälligen kritischen Trefferschaden zu verursachen.

2

Seelenabzug

Gold

Du heilst dich um 12% des von kritischen Treffern verursachten Schadens. Du erhältst 25% Chance auf kritische Treffer.

3

Etwas zusätzliche Hilfe

Gold

Du erhältst 150 (Nahkampf) / 100 (Fernkampf) Angriffsreichweite und 75% (Nahkampf) / 40% (Fernkampf) Angriffstempo während der Dauer von .

4

Verbessertes Zielfernrohr

Gold

Du erhältst 150 (Nahkampf) / 100 (Fernkampf) Angriffsreichweite.

5

Kritisches Geschoss

Gold

Wenn du kritisch triffst, feuerst du Raketen ab, die magischen Schaden verursachen. Du erhältst 25% Chance auf kritische Treffer.

6

Bestes Zielfernrohr

Prismatisch

Du erhältst 250 (Nahkampf) / 150 (Fernkampf) Angriffsreichweite.

7

Dauerfeuer

Prismatisch

Angriffe feuern ein Geschoss ab, das Effekte bei Treffern mit verringerter Effektivität auslöst. Du erhältst 10% Gesamtangriffstempo.

8

Stumpfe Gewalteinwirkung

Silber

Du erhältst 20% Angriffsschaden.

9

Kritischer Rhythmus

Gold

Kritische Treffer von normalen Angriffen steigern das Angriffstempo. Du erhältst 25% Chance auf kritische Treffer.

10

Abgedreht

Silber

Deine Wirbel-Fähigkeiten erhalten 30 Fähigkeitstempo und verursachen 30% mehr Schaden, der bei Ults auf 50% erhöht wird.

Die Reihenfolge der Augmentierungen stammt von OP.GG. Runen, Gegenstände und Skill-Reihenfolge unten kommen aus normalen ARAM-Spielen auf derselben Karte.

Empfohlener Draven Build

Die meistgespielten und verlässlichsten Optionen

Runen

Dunkle SeelenernteGeschmack von BlutGrässliche MementosSchatzjägerGnadenstoßTriumph

Zauber

BlitzGeist

Skill-Priorität

Wirbelnde AxtQBluthetzeWZur Seite!E

Start

StiefelHeiltrankHeiltrankGezackter Langdolch

Stiefel

Beinschienen des Berserkers

Kern-Build

Der SammlerKlinge der UnendlichkeitLord Dominiks Grüße

Draven Runen

48,2 % Siegesrate31,1 % Pickrate22.474 Spiele
Dominanz
ElektrisierenDunkle SeelenernteKlingenhagel
Perfider TrickGeschmack von BlutPlötzlicher Einschlag
Sechster SinnGrässliche MementosTiefes Auge
SchatzjägerErbarmungsloser JägerUltimativer Jäger
Präzision
Leben absorbierenTriumphGeistesgegenwart
Legende: EiferLegende: HastLegende: Blutdurst
GnadenstoßNiedermäherLetztes Gefecht
Adaptive KraftAngriffstempoFähigkeitstempo
Adaptive KraftLauftempoLebensskalierung
LebenZähigkeit und Resistenz gegen VerlangsamungLebensskalierung
KlingenhagelGeschmack von BlutGrässliche MementosSchatzjägerGeistesgegenwartLegende: Blutdurst
49,4 % Siegesrate24,4 % Pickrate17.610 Spiele
Fokussierter AngriffGeistesgegenwartLegende: BlutdurstGnadenstoßSchatzjägerGeschmack von Blut
48,2 % Siegesrate20,8 % Pickrate14.998 Spiele
Tödliches TempoGeistesgegenwartLegende: BlutdurstGnadenstoßSchatzjägerGeschmack von Blut
52,7 % Siegesrate1,5 % Pickrate1.092 Spiele

Draven Skill-Reihenfolge

52,3 % Siegesrate46,9 % Pickrate24.700 Spiele
Wirbelnde AxtQ123456789101112131415
BluthetzeW123456789101112131415
Zur Seite!E123456789101112131415
Wirbelnder TodR123456789101112131415

Draven Beschwörerzauber

BlitzGeist
48,4 % Siegesrate46,4 % Pickrate32.759 Spiele
BlitzHeilen
47,9 % Siegesrate14,6 % Pickrate10.306 Spiele

Stärkekurve

Wird gegen Spielende stärker

48,6<25 Min.
50,625-30
49,230-35
54,835-40
52,940+

Siegesrate (%) nach Spieldauer in Minuten. Gestrichelte Linie = 50 %.

Draven Gegenstände

Die ersten drei fertigen Gegenstände
51,6 %
6,2 % · 3.680 Spiele
51,5 %
4,4 % · 2.581 Spiele
Start48,3 %
37,5 % · 26.141 Spiele
Start49,7 %
19,1 % · 13.309 Spiele
Stiefel48,2 %
82,2 % · 49.797 Spiele
Stiefel54,4 %
7,8 % · 4.709 Spiele
Stiefel48,8 %
7,0 % · 4.267 Spiele

Situative Gegenstände für Draven

Wie oft jeder Gegenstand im finalen Build landet
Der SammlerDer Sammler78,2 % · 49,2 %
Klinge der UnendlichkeitKlinge der Unendlichkeit69,8 % · 50,9 %
BlutdürsterBlutdürster55,7 % · 50,9 %
Lord Dominiks GrüßeLord Dominiks Grüße43,6 % · 52,0 %
Schnellfeuer-GeschützSchnellfeuer-Geschütz35,8 % · 49,4 %
ÜberheblichkeitÜberheblichkeit20,6 % · 50,8 %
RiesenschwertRiesenschwert11,3 % · 48,2 %
EssenzräuberEssenzräuber11,0 % · 51,2 %
Klinge des gestürzten KönigsKlinge des gestürzten Königs8,8 % · 51,9 %
Schildbogen der UnsterblichkeitSchildbogen der Unsterblichkeit7,9 % · 52,6 %
Sterbliche MahnungSterbliche Mahnung6,6 % · 47,7 %
PhantomtänzerPhantomtänzer5,9 % · 51,0 %
Yun Tal-WildpfeileYun Tal-Wildpfeile5,7 % · 50,2 %
Hexoptik C44Hexoptik C443,6 % · 56,8 %
Gezackter LangdolchGezackter Langdolch3,3 % · 46,6 %
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius1,5 % · 52,5 %

Draven Fähigkeiten

League of Draven

PassivLeague of Draven

Draven verdient sich die „Verehrung“ seiner Fans, wenn er eine „Wirbelnde Axt“ fängt, einen Vasallen oder ein Monster tötet oder einen Turm zerstört. Wenn er gegnerische Champions tötet, erhält Draven abhängig davon, wie viel „Verehrung“ er angesammelt hat, zusätzliches Gold.

Wirbelnde Axt

QWirbelnde Axt

Dravens nächster Angriff verursacht zusätzlichen normalen Schaden. Diese Axt prallt vom Ziel ab und fliegt hoch in die Luft. Wenn Draven sie auffängt, bereitet er automatisch eine neue „Wirbelnde Axt“ vor. Draven kann zwei „Wirbelnde Äxte“ gleichzeitig haben.

Abklingzeit: 12/11/10/9/8s · Kosten: 45
Bluthetze

WBluthetze

Draven erhält erhöhtes Lauf- und Angriffstempo. Das zusätzliche Lauftempo fällt während der Dauer rapide ab. Fängt Draven eine „Wirbelnde Axt“, wird die Abklingzeit von „Bluthetze“ zurückgesetzt.

Abklingzeit: 12s · Kosten: 40/35/30/25/20
Zur Seite!

EZur Seite!

Draven wirft seine Äxte, verursacht normalen Schaden an getroffenen Zielen und stößt sie zur Seite. Getroffene Ziele werden verlangsamt.

Abklingzeit: 16/15/14/13/12s · Kosten: 70
Wirbelnder Tod

RWirbelnder Tod

Draven schleudert zwei riesige Äxte, um an allen getroffenen Einheiten normalen Schaden zu verursachen. Die Äxte drehen langsam um und kehren zu Draven zurück, nachdem sie einen gegnerischen Champion getroffen haben. Draven kann die Fähigkeit außerdem während des Flugs der Äxte aktivieren, damit diese sofort zu ihm zurückkehren. Der Schaden nimmt mit jeder getroffenen Einheit ab und wird beim Richtungswechsel zurückgesetzt. Exekutiert Gegner, wenn ihr Leben niedriger ist als die Anzahl der Steigerungen von Dravens „Verehrung“.

Abklingzeit: 100/90/80s · Kosten: 100