EzrealC

ARAM: Chaos · Patch 16.20EzrealARAM: Chaos Build

der verwegene Forscher

Rang in ARAM: Chaos
#170 / 173

Tier C

Top-Augmentierung
Glanz aufwerten

Magisches Geschoss · Ätherische Waffe

Patch 16.20 · ARAM: Chaos · alle Regionen · ARAM: Chaos Tier List

Beste Augmentierungen für Ezreal

Alle Augmentierungen →
1

Glanz aufwerten

Gold

Die Effekte deiner Zauberklinge verursachen zusätzlichen Schaden und heilen dich um einen Prozentsatz des Lebens des Ziel. Außerdem erhältst du 250 Gold.

2

Magisches Geschoss

Gold

Wenn du Fähigkeitsschaden verursacht hast, werden 3 Raketen abgefeuert, die jeweils absoluten Schaden in Höhe eines Prozentsatzes des maximalen Lebens verursachen (abhängig von der zurückgelegten Distanz).

3

Ätherische Waffe

Gold

Deine Fähigkeiten lösen bei Treffern Treffereffekte aus. 1 Sekunde Abklingzeit pro Ziel.

4

Juwelenbesetzter Handschuh

Prismatisch

Deine Fähigkeiten können kritisch treffen. Du erhältst 25% (+4,5% pro 100 Fähigkeitsstärke) Chance auf kritische Treffer.

5

Rekursion

Gold

Du erhältst 60 Fähigkeitstempo.

6

Bewährte Waffe

Silber

Wenn du gegnerische Champions mit triffst, schmiedest du einen Bund der Freundschaft. erhält vorübergehend erhöhten Schaden, der auf deiner Stufe von Freundschaft basiert.

7

Doppelfeuer

Silber

Wenn du Fähigkeitsschaden verursachst, verschießt du 1 plus (0,03 pro 1% Chance auf kritische Treffer) Raketen, die jeweils 10 - 30 (abhängig von der Stufe) (+7% Bonus-Angriffsschaden) (+7% Fähigkeitsstärke) magischen Schaden verursachen. Du erhältst 25% Chance auf kritische Treffer.

8

Streben nach Macht

Gold

QUEST: Triff gegnerische Champions 10-mal mit „“. BELOHNUNG: Erhöht dauerhaft den Schaden von .

9

Stumpfe Gewalteinwirkung

Silber

Du erhältst 20% Angriffsschaden.

10

Zieh dein Schwert

Prismatisch

Du wirst zu einem Nahkämpfer und erhältst Angriffsschaden, Leben, Angriffstempo, Lebensraub sowie Lauftempo (die Werte skalieren mit der Reichweite, die du verlierst).

Die Reihenfolge der Augmentierungen stammt von OP.GG. Runen, Gegenstände und Skill-Reihenfolge unten kommen aus normalen ARAM-Spielen auf derselben Karte.

Empfohlener Ezreal Build

Die meistgespielten und verlässlichsten Optionen

Runen

ErobererGeistesgegenwartLegende: BlutdurstGnadenstoßÜberlegenheitManafluss

Zauber

BlitzHeilen

Skill-Priorität

Mystischer SchussQArkaner SprungEEssenzfluxW

Start

HeiltrankHeiltrankGlanzTräne der Göttin

Stiefel

Ionische Stiefel der Deutlichkeit

Kern-Build

Träne der GöttinStärke der DreieinigkeitMuramanaSpeer von Shojin

Ezreal Runen

49,8 % Siegesrate29,5 % Pickrate40.189 Spiele
Präzision
Fokussierter AngriffTödliches TempoLeichtfüßigkeitEroberer
Leben absorbierenTriumphGeistesgegenwart
Legende: EiferLegende: HastLegende: Blutdurst
GnadenstoßNiedermäherLetztes Gefecht
Zauberei
Axiom-ArkanistManaflussNimbus-Umhang
ÜberlegenheitFlinkheitAbsoluter Fokus
HitzewelleWasserlaufAufziehender Sturm
Adaptive KraftAngriffstempoFähigkeitstempo
Adaptive KraftLauftempoLebensskalierung
LebenZähigkeit und Resistenz gegen VerlangsamungLebensskalierung
Dunkle SeelenernteGeschmack von BlutGrässliche MementosUltimativer JägerGeistesgegenwartGnadenstoß
46,9 % Siegesrate22,3 % Pickrate30.364 Spiele
ErobererGeistesgegenwartLegende: BlutdurstGnadenstoßSchatzjägerGeschmack von Blut
50,6 % Siegesrate19,4 % Pickrate26.361 Spiele
Tödliches TempoGeistesgegenwartLegende: BlutdurstGnadenstoßÜberlegenheitManafluss
55,3 % Siegesrate1,9 % Pickrate2.602 Spiele

Ezreal Skill-Reihenfolge

51,7 % Siegesrate47,8 % Pickrate48.955 Spiele
Mystischer SchussQ123456789101112131415
EssenzfluxW123456789101112131415
Arkaner SprungE123456789101112131415
EnergietrommelfeuerR123456789101112131415

Ezreal Beschwörerzauber

BlitzHeilen
49,6 % Siegesrate47,7 % Pickrate63.477 Spiele
BlitzBarriere
52,4 % Siegesrate13,1 % Pickrate17.393 Spiele

Stärkekurve

Zu Spielbeginn am stärksten, lässt später nach

50,4<25 Min.
44,925-30
48,230-35
49,235-40
42,440+

Siegesrate (%) nach Spieldauer in Minuten. Gestrichelte Linie = 50 %.

Ezreal Gegenstände

Die ersten drei fertigen Gegenstände
50,7 %
27,4 % · 28.387 Spiele
50,7 %
8,4 % · 8.744 Spiele
49,4 %
4,4 % · 4.533 Spiele
55,8 %
4,1 % · 4.240 Spiele
Start50,5 %
54,6 % · 71.789 Spiele
Start53,1 %
10,5 % · 13.803 Spiele
Stiefel49,4 %
70,7 % · 82.998 Spiele
Stiefel48,6 %
17,5 % · 20.498 Spiele
Stiefel57,0 %
5,6 % · 6.607 Spiele

Situative Gegenstände für Ezreal

Wie oft jeder Gegenstand im finalen Build landet
Stärke der DreieinigkeitStärke der Dreieinigkeit75,9 % · 50,6 %
MuramanaMuramana75,4 % · 50,8 %
Speer von ShojinSpeer von Shojin41,6 % · 48,6 %
Seryldas BitterkeitSeryldas Bitterkeit32,6 % · 47,4 %
Klinge des gestürzten KönigsKlinge des gestürzten Königs21,4 % · 46,2 %
Der SammlerDer Sammler18,6 % · 45,8 %
Träne der GöttinTräne der Göttin11,1 % · 49,7 %
Endloser HungerEndloser Hunger9,8 % · 51,6 %
EssenzräuberEssenzräuber7,5 % · 47,0 %
Eisgeborenen-HandschuhEisgeborenen-Handschuh5,3 % · 47,5 %
BlutdürsterBlutdürster4,7 % · 47,8 %
Sterbliche MahnungSterbliche Mahnung4,2 % · 42,6 %
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius4,1 % · 50,1 %
Gezackter LangdolchGezackter Langdolch4,0 % · 50,7 %
Klinge der UnendlichkeitKlinge der Unendlichkeit2,8 % · 44,9 %
Lord Dominiks GrüßeLord Dominiks Grüße2,5 % · 45,8 %

Ezreal Fähigkeiten

Erhöhte Zaubermacht

PassivErhöhte Zaubermacht

Ezreal erhält zusätzliches Angriffstempo, jedes Mal wenn er erfolgreich mit einer Fähigkeit trifft. Dieser Effekt kann bis zu 5&nbsp;Mal gesteigert werden.

Mystischer Schuss

QMystischer Schuss

Ezreal feuert einen Schaden verursachenden Energieblitz ab, der alle seine Abklingzeiten etwas verringert, wenn er einen Gegner trifft.

Abklingzeit: 5.5/5.25/5/4.75/4.5s · Kosten: 28/31/34/37/40
Essenzflux

WEssenzflux

Ezreal feuert eine Kugel ab, die am ersten getroffenen Champion oder Ziel haften bleibt. Falls Ezreal einen Gegner mit der Kugel trifft, explodiert diese und fügt Schaden zu.

Abklingzeit: 8s · Kosten: 50
Arkaner Sprung

EArkaner Sprung

Ezreal teleportiert zum Zielort in der Nähe und schießt ein zielsuchendes Geschoss auf die nächste gegnerische Einheit ab. Priorisiert Gegner, an denen „Essenzflux“ haftet.

Abklingzeit: 26/23/20/17/14s · Kosten: 70
Energietrommelfeuer

REnergietrommelfeuer

Ezreal holt aus, um ein mächtiges, energiegeladenes Trommelfeuer zu entladen, das an jeder getroffenen Einheit auf seinem Flug massiven Schaden verursacht. (Der Schaden ist für Vasallen und nicht-epische Monster verringert.)

Abklingzeit: 120/105/90s · Kosten: 100