FizzB

ARAM · Patch 16.20FizzARAM-Build

der Gezeitentäuscher

Siegesrate
48,7 %

#109/173 nach Siegesrate▼ 0,9 seit 16.19

Pickrate
6,6 %

#61/173 am häufigsten gewählt▲ 0,5 seit 16.19

KDA
2,61

(Kills + Unterstützungen) / Tode

ARAM-Rang
#124 / 173

Tier B · 73.452 Spiele

Siegesrate nach Patch (%)

Patch 16.20 · ARAM (Heulende Schlucht) · alle Regionen · ARAM Tier List

Empfohlener Fizz Build

Die meistgespielten und verlässlichsten Optionen

Runen

Dunkle SeelenerntePlötzlicher EinschlagGrässliche MementosUltimativer JägerGeistesgegenwartGnadenstoß

Zauber

BlitzMarkieren

Skill-Priorität

Verspielt / TäuscherESeestein-DreizackWSeeigelstoßQ

Start

Nachfüllbarer TrankVerlorenes Kapitel

Stiefel

Zaubererschuhe

Kern-Build

Ludens EchoFluch des LichsZhonyas Stundenglas

Fizz Runen

47,7 % Siegesrate30,4 % Pickrate21.317 Spiele
Dominanz
ElektrisierenDunkle SeelenernteKlingenhagel
Perfider TrickGeschmack von BlutPlötzlicher Einschlag
Sechster SinnGrässliche MementosTiefes Auge
SchatzjägerErbarmungsloser JägerUltimativer Jäger
Präzision
Leben absorbierenTriumphGeistesgegenwart
Legende: EiferLegende: HastLegende: Blutdurst
GnadenstoßNiedermäherLetztes Gefecht
Adaptive KraftAngriffstempoFähigkeitstempo
Adaptive KraftLauftempoLebensskalierung
LebenZähigkeit und Resistenz gegen VerlangsamungLebensskalierung
ElektrisierenPlötzlicher EinschlagGrässliche MementosSchatzjägerGeistesgegenwartGnadenstoß
48,1 % Siegesrate30,2 % Pickrate21.174 Spiele
Umklammerung der UntotenLebensquelleKonditionierungZuwachsGeistesgegenwartLegende: Hast
50,4 % Siegesrate15,9 % Pickrate11.181 Spiele
ElektrisierenPlötzlicher EinschlagGrässliche MementosUltimativer JägerGeistesgegenwartGnadenstoß
46,3 % Siegesrate2,3 % Pickrate1.617 Spiele

Fizz Skill-Reihenfolge

52,1 % Siegesrate32,1 % Pickrate16.842 Spiele
SeeigelstoßQ123456789101112131415
Seestein-DreizackW123456789101112131415
Verspielt / TäuscherE123456789101112131415
Köder auswerfenR123456789101112131415

Fizz Beschwörerzauber

BlitzMarkieren
49,2 % Siegesrate82,7 % Pickrate56.668 Spiele
BlitzEntzünden
46,8 % Siegesrate7,3 % Pickrate5.020 Spiele

Stärkekurve

Wird gegen Spielende stärker

48,8<25 Min.
48,725-30
47,730-35
50,935-40
52,840+

Siegesrate (%) nach Spieldauer in Minuten. Gestrichelte Linie = 50 %.

Fizz Gegenstände

Die ersten drei fertigen Gegenstände
48,9 %
9,2 % · 5.172 Spiele
48,6 %
8,3 % · 4.638 Spiele
46,6 %
5,4 % · 3.047 Spiele
51,6 %
4,6 % · 2.580 Spiele
47,7 %
3,9 % · 2.173 Spiele
Start47,0 %
32,5 % · 21.993 Spiele
Start47,5 %
13,3 % · 9.003 Spiele
Stiefel48,0 %
72,8 % · 43.599 Spiele
Stiefel52,0 %
13,7 % · 8.204 Spiele
Stiefel49,5 %
9,1 % · 5.425 Spiele

Situative Gegenstände für Fizz

Wie oft jeder Gegenstand im finalen Build landet
Fluch des LichsFluch des Lichs61,3 % · 48,7 %
Ludens EchoLudens Echo54,0 % · 47,4 %
SchattenflammeSchattenflamme44,5 % · 48,4 %
Zhonyas StundenglasZhonyas Stundenglas40,1 % · 49,6 %
SturmblitzSturmblitz36,7 % · 48,7 %
Rabadons TodeshaubeRabadons Todeshaube23,3 % · 51,1 %
HerzstahlHerzstahl18,6 % · 52,6 %
LeerenstabLeerenstab10,7 % · 48,0 %
Endlose VerzweiflungEndlose Verzweiflung7,8 % · 56,2 %
BösartigkeitBösartigkeit5,7 % · 45,9 %
Hohler GlanzHohler Glanz5,5 % · 55,9 %
Warmogs RüstungWarmogs Rüstung4,7 % · 54,7 %
Armschutz des SuchendenArmschutz des Suchenden3,6 % · 43,8 %
DornenpanzerDornenpanzer2,7 % · 48,5 %
Eisgeborenen-HandschuhEisgeborenen-Handschuh2,6 % · 56,4 %
Hextech-RaketengürtelHextech-Raketengürtel2,5 % · 50,2 %

Fizz Fähigkeiten

Geschickter Kämpfer

PassivGeschickter Kämpfer

Fizz kann sich durch Einheiten bewegen und erleidet verminderten Schaden in festgelegter Höhe aus allen Quellen.

Seeigelstoß

QSeeigelstoß

Fizz springt durch sein Ziel, wobei er magischen Schaden verursacht und Treffereffekte auslöst.

Abklingzeit: 8/7.5/7/6.5/6s · Kosten: 50
Seestein-Dreizack

WSeestein-Dreizack

Fizz' Angriffe lassen seine Gegner bluten, wodurch sie im Laufe von einigen Sekunden zusätzlichen magischen Schaden erleiden. Fizz kann seinen nächsten Angriff verstärken, so dass er zusätzlichen Schaden anrichtet und seine weiteren Angriffe für kurze Zeit stärker werden.

Abklingzeit: 7/6/5/4/3s · Kosten: 30/40/50/60/70
Verspielt / Täuscher

EVerspielt / Täuscher

Fizz hüpft in die Luft, landet geschickt auf seinem Speer und kann nicht anvisiert werden. Aus dieser Position heraus kann Fizz schwungvoll auf den Boden krachen oder noch ein weiteres Mal springen.

Abklingzeit: 16/14/12/10/8s · Kosten: 75/80/85/90/95
Köder auswerfen

RKöder auswerfen

Fizz wirft einen Fisch in eine Richtung, der sich bei Berührung an einen Champion heftet und diesen verlangsamt. Nach kurzer Verzögerung bricht ein Hai aus dem Boden, der das Ziel hoch- und weitere Gegner in der Nähe zur Seite schleudert. Getroffene Gegner erleiden magischen Schaden und werden verlangsamt.

Abklingzeit: 120/100/80s · Kosten: 100