BArena · Patch 16.20FizzArena-Build
der Gezeitentäuscher
- Durchschnittsplatz
- 3,48
- Top-4-Rate
- 50,5 %
- Platz-1-Rate
- 16,2 %
- Pick-/Bannrate
- 11,9 %
- Arena-Rang
- #56
Von 1 bis 8, niedriger ist besser. Der Schnitt liegt bei 4,5.
Zählt in der Arena als Sieg
1 von 8 Teams gewinnt (12,5 %)
Bannrate 7,6 %
Tier B · 87.941 Spiele
Beste Augmentierungen für Fizz
Nach Durchschnittsplatz sortiertSilber-Augmentierungen
Gold-Augmentierungen
Prismatische Augmentierungen
Fizz Gegenstände
Durchschnittsplatz in KlammernKerngegenstände
Prismatische Gegenstände
Runenschnitzer
Nachternte
Explosionskugel
Umhang des PyromanenStiefel
Beliebte Gegenstände
Pickrate · Durchschnittsplatz
Runenschnitzer16,8 % · 3,20
Nachternte13,9 % · 3,19
Explosionskugel12,5 % · 3,33
Liandrys Leid2,6 % · 3,20
Umarmung des Seraphen1,8 % · 3,16
Umhang des Pyromanen8,2 % · 3,13Fizz Skill-Reihenfolge
E
W
Q
Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415Beste Duo-Partner für Fizz
Niedrigster gemeinsamer Durchschnittsplatz
Swain3,0860,7 % Top 4 · 1.513 Spiele
Rell3,1857,5 % Top 4 · 1.230 Spiele
Volibear3,2257,0 % Top 4 · 1.468 Spiele
Cho'Gath3,2356,4 % Top 4 · 1.515 Spiele
Sett3,2755,8 % Top 4 · 1.843 Spiele
Xin Zhao3,2755,3 % Top 4 · 1.206 Spiele
Galio3,3452,1 % Top 4 · 1.318 Spiele
Maokai3,3753,8 % Top 4 · 1.440 Spiele
Hecarim3,3752,6 % Top 4 · 1.348 Spiele
Singed3,3754,2 % Top 4 · 1.606 Spiele
Smolder3,3853,3 % Top 4 · 1.226 Spiele
Kayle3,3852,8 % Top 4 · 1.234 SpieleFizz Fähigkeiten

PassivGeschickter Kämpfer
Fizz kann sich durch Einheiten bewegen und erleidet verminderten Schaden in festgelegter Höhe aus allen Quellen.

QSeeigelstoß
Fizz springt durch sein Ziel, wobei er magischen Schaden verursacht und Treffereffekte auslöst.
Abklingzeit: 8/7.5/7/6.5/6s · Kosten: 50
WSeestein-Dreizack
Fizz' Angriffe lassen seine Gegner bluten, wodurch sie im Laufe von einigen Sekunden zusätzlichen magischen Schaden erleiden. Fizz kann seinen nächsten Angriff verstärken, so dass er zusätzlichen Schaden anrichtet und seine weiteren Angriffe für kurze Zeit stärker werden.
Abklingzeit: 7/6/5/4/3s · Kosten: 30/40/50/60/70
EVerspielt / Täuscher
Fizz hüpft in die Luft, landet geschickt auf seinem Speer und kann nicht anvisiert werden. Aus dieser Position heraus kann Fizz schwungvoll auf den Boden krachen oder noch ein weiteres Mal springen.
Abklingzeit: 16/14/12/10/8s · Kosten: 75/80/85/90/95
RKöder auswerfen
Fizz wirft einen Fisch in eine Richtung, der sich bei Berührung an einen Champion heftet und diesen verlangsamt. Nach kurzer Verzögerung bricht ein Hai aus dem Boden, der das Ziel hoch- und weitere Gegner in der Nähe zur Seite schleudert. Getroffene Gegner erleiden magischen Schaden und werden verlangsamt.
Abklingzeit: 120/100/80s · Kosten: 100









