RellS

Arena · Patch 16.20RellArena-Build

die eiserne Jungfrau

Durchschnittsplatz
3,26

Von 1 bis 8, niedriger ist besser. Der Schnitt liegt bei 4,5.

Top-4-Rate
55,8 %

Zählt in der Arena als Sieg

Platz-1-Rate
22,5 %

1 von 8 Teams gewinnt (12,5 %)

Pick-/Bannrate
12,1 %

Bannrate 7,5 %

Arena-Rang
#15

Tier S · 89.960 Spiele

Patch 16.20 · Arena 2v2v2v2 · alle Regionen · Arena Tier List

Beste Augmentierungen für Rell

Nach Durchschnittsplatz sortiert

Silber-Augmentierungen

Wäscheleine71,9 % Top 4 · 8,4 % Pickrate2,62Ø Platz
Augmentierte Macht69,0 % Top 4 · 1,8 % Pickrate2,77Ø Platz
Selbstzerstörung64,4 % Top 4 · 4,0 % Pickrate2,91Ø Platz
Schwergewicht61,8 % Top 4 · 12,6 % Pickrate3,03Ø Platz
Ausplündern60,7 % Top 4 · 2,4 % Pickrate3,03Ø Platz
Verwünschung59,5 % Top 4 · 11,2 % Pickrate3,09Ø Platz
Frostgeist58,4 % Top 4 · 5,4 % Pickrate3,15Ø Platz

Gold-Augmentierungen

Dunkler Segen68,9 % Top 4 · 2,4 % Pickrate2,68Ø Platz
Verwundbarkeit62,1 % Top 4 · 1,5 % Pickrate3,06Ø Platz
Spitzenerfinder60,1 % Top 4 · 2,2 % Pickrate3,08Ø Platz
Bereitwilliges Opfer60,4 % Top 4 · 3,0 % Pickrate3,09Ø Platz
Tank-Maschine58,6 % Top 4 · 15,5 % Pickrate3,12Ø Platz
Himmelskörper59,4 % Top 4 · 10,4 % Pickrate3,13Ø Platz
Berührung des Todes58,8 % Top 4 · 1,4 % Pickrate3,14Ø Platz

Prismatische Augmentierungen

Mittelpunkt des Universums68,1 % Top 4 · 5,0 % Pickrate2,78Ø Platz
Schongarer66,4 % Top 4 · 2,3 % Pickrate2,85Ø Platz
Untergangsprophet64,6 % Top 4 · 3,0 % Pickrate2,88Ø Platz
Geistige Verbindung62,7 % Top 4 · 3,9 % Pickrate3,00Ø Platz
Quantenberechnung61,7 % Top 4 · 1,6 % Pickrate3,01Ø Platz
Zock-Schmiede60,3 % Top 4 · 1,8 % Pickrate3,03Ø Platz
Mut des Kolosses61,4 % Top 4 · 21,3 % Pickrate3,05Ø Platz

Rell Gegenstände

Durchschnittsplatz in Klammern

Kerngegenstände

2,91Ø Platz · 63,6 % Top 43,5 % · 1.831 Spiele
2,56Ø Platz · 72,2 % Top 42,2 % · 1.154 Spiele
HerzstahlHerzstahlSonnenfeuer-ÄgideSonnenfeuer-ÄgidePrismatischer GegenstandPrismatischer Gegenstand
3,47Ø Platz · 45,5 % Top 42,0 % · 1.043 Spiele
2,81Ø Platz · 67,4 % Top 41,8 % · 916 Spiele
HerzstahlHerzstahlLegendärer Tank-GegenstandLegendärer Tank-GegenstandPrismatischer GegenstandPrismatischer Gegenstand
3,17Ø Platz · 54,5 % Top 41,7 % · 877 Spiele

Prismatische Gegenstände

GrausamkeitGrausamkeit
2,93Ø Platz · 64,0 % Top 416,1 % · 17.499 Spiele
Singularitäts-HandschuhSingularitäts-Handschuh
2,95Ø Platz · 63,8 % Top 415,0 % · 16.233 Spiele
Schild aus VulkangesteinSchild aus Vulkangestein
3,12Ø Platz · 59,3 % Top 49,5 % · 10.287 Spiele
Steinpanzer des WasserspeiersSteinpanzer des Wasserspeiers
3,03Ø Platz · 62,2 % Top 48,5 % · 9.232 Spiele

Stiefel

3,63Ø Platz · 45,8 % Top 455,6 % · 23.360 Spiele
3,64Ø Platz · 45,7 % Top 433,5 % · 14.062 Spiele
3,76Ø Platz · 41,3 % Top 49,6 % · 4.049 Spiele

Beliebte Gegenstände

Pickrate · Durchschnittsplatz
HerzstahlHerzstahl11,9 % · 3,19
DornenpanzerDornenpanzer5,9 % · 2,83
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe5,5 % · 3,63
Sonnenfeuer-ÄgideSonnenfeuer-Ägide5,3 % · 3,05
Jak'Sho, der ProteanerJak'Sho, der Proteaner5,2 % · 2,85
GrausamkeitGrausamkeit16,1 % · 2,93
Singularitäts-HandschuhSingularitäts-Handschuh15,0 % · 2,95
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen3,3 % · 3,64
Endlose VerzweiflungEndlose Verzweiflung2,5 % · 2,84
Schild aus VulkangesteinSchild aus Vulkangestein9,5 % · 3,12
GeistessichtGeistessicht2,3 % · 2,73
Steinpanzer des WasserspeiersSteinpanzer des Wasserspeiers8,5 % · 3,03
Macht der EntropieMacht der Entropie8,5 % · 3,12
NachhallNachhall8,4 % · 2,81
Mantel der SternennachtMantel der Sternennacht7,7 % · 3,10
Warmogs RüstungWarmogs Rüstung7,4 % · 3,08

Rell Skill-Reihenfolge

2,74 Ø Platz67,5 % Top 417.020 Spiele
Ferromantie: AbspringenWGefährlicher GaloppEVernichtender SchlagQ
Vernichtender SchlagQ123456789101112131415
Ferromantie: AbspringenW123456789101112131415
Gefährlicher GaloppE123456789101112131415
MagnetsturmR123456789101112131415

Beste Duo-Partner für Rell

Niedrigster gemeinsamer Durchschnittsplatz

Rell Fähigkeiten

Blut und Stahl

PassivBlut und Stahl

Rells Angriffe und Fähigkeiten verursachen zusätzlichen magischen Schaden und rauben bei Treffern Rüstung und Magieresistenz.

Vernichtender Schlag

QVernichtender Schlag

Rell fügt Einheiten in einer Reihe magischen Schaden zu, zerstört ihre Schilde und betäubt sie.

Abklingzeit: 11/10.5/10/9.5/9s · Kosten: 50
Ferromantie: Abspringen

WFerromantie: Abspringen

Beritten: Rell springt ab und schützt sich mit ihrer Rüstung. Gegner werden hochgeschleudert und sie erhält einen starken Schild. Wenn sie zu Fuß unterwegs ist, erhält sie Rüstung, Magieresistenz, Angriffstempo und Angriffsreichweite, ist aber verlangsamt. Zu Fuß: Rell erschafft ihr Reittier, erhält einen Lauftemposchub und schleudert den nächsten Gegner, den sie angreift, in die Luft.

Abklingzeit: 10s · Kosten: 40
Gefährlicher Galopp

EGefährlicher Galopp

Passiv: Rell erhält Lauftempo außerhalb des Kampfes. Aktiv: Rell und ein Verbündeter erhalten ansteigendes Lauftempo, das verdoppelt wird, wenn sie sich auf Gegner oder aufeinander zubewegen. Ihr nächster Angriff explodiert und verursacht magischen Schaden.

Abklingzeit: 14/13/12/11/10s · Kosten: 40
Magnetsturm

RMagnetsturm

Rell entfesselt einen gewaltigen Magnetsturm, der Gegner in der Nähe ruckartig in ihre Richtung zieht. Danach zieht Rell für kurze Zeit kontinuierlich nahe Gegner zu sich heran und fügt ihnen magischen Schaden über Zeit zu.

Abklingzeit: 120/100/80s · Kosten: 100