GarenB

ARAM: Chaos · Patch 16.20GarenARAM: Chaos Build

die Macht von Demacia

Rang in ARAM: Chaos
#157 / 173

Tier B

Top-Augmentierung
Abgedreht

Klinge der Unendlichkeit aufwerten · BONK!

Patch 16.20 · ARAM: Chaos · alle Regionen · ARAM: Chaos Tier List

Beste Augmentierungen für Garen

Alle Augmentierungen →
1

Abgedreht

Silber

Deine Wirbel-Fähigkeiten erhalten 30 Fähigkeitstempo und verursachen 30% mehr Schaden, der bei Ults auf 50% erhöht wird.

2

Klinge der Unendlichkeit aufwerten

Gold

Du erhältst 500 Gold. Der Besitz von Klinge der Unendlichkeit ermöglicht es deiner Chance auf kritische Treffer, bei jedem Angriff zufälligen kritischen Trefferschaden zu verursachen.

3

BONK!

Gold

Durch verstärkte Angriffe und Fähigkeiten verursachen zusätzlichen Schaden am Ziel und an Gegnern in der Nähe.

4

Verwundbarkeit

Gold

Die Effekte deiner Gegenstände und dein Schaden über Zeit können kritisch treffen. Du erhältst 25% Chance auf kritische Treffer.

5

Seelenabzug

Gold

Du heilst dich um 12% des von kritischen Treffern verursachten Schadens. Du erhältst 25% Chance auf kritische Treffer.

6

Klingenwalzer

Prismatisch

Du erhältst Klingenwalzer als Beschwörerzauber.

7

Dropkick

Prismatisch

Deine Angriffe und Fähigkeiten richten gegnerische Champions mit geringem Leben hin, stoßen Ziele zurück und verursachen eine Explosion, während sie dich heilen.

8

Clown-Hochschule

Prismatisch

Du erhältst den Beschwörerzauber Täuschen. Du erhältst das Passiv von Heimtücke. Wenn du stirbst, fügst du Gegnern in der Nähe hohen absoluten Schaden zu und versetzt sie ihn Furcht.

9

Schneller Schritt

Gold

Wenn du einsetzt, springst du in Richtung deines Mauszeigers.

10

Es ist kritisch

Gold

Du erhältst 50% Chance auf kritische Treffer.

Die Reihenfolge der Augmentierungen stammt von OP.GG. Runen, Gegenstände und Skill-Reihenfolge unten kommen aus normalen ARAM-Spielen auf derselben Karte.

Empfohlener Garen Build

Die meistgespielten und verlässlichsten Optionen

Runen

ErobererTriumphLegende: HastLetztes GefechtKonditionierungZuwachs

Zauber

BlitzMarkieren

Skill-Priorität

RichtenEEntscheidender SchlagQMutW

Start

StiefelPhage

Stiefel

Merkurs Schuhe

Kern-Build

SchikanePhantomtänzerKlinge der Unendlichkeit

Garen Runen

52,8 % Siegesrate34,1 % Pickrate22.785 Spiele
Präzision
Fokussierter AngriffTödliches TempoLeichtfüßigkeitEroberer
Leben absorbierenTriumphGeistesgegenwart
Legende: EiferLegende: HastLegende: Blutdurst
GnadenstoßNiedermäherLetztes Gefecht
Entschlossenheit
AbrissLebensquelleSchildschlag
KonditionierungAufschwungKnochenpanzerung
ZuwachsFrischeUnerschrocken
Adaptive KraftAngriffstempoFähigkeitstempo
Adaptive KraftLauftempoLebensskalierung
LebenZähigkeit und Resistenz gegen VerlangsamungLebensskalierung
ErobererTriumphLegende: HastLetztes GefechtFlinkheitNimbus-Umhang
50,5 % Siegesrate22,7 % Pickrate15.192 Spiele
Umklammerung der UntotenAbrissKonditionierungZuwachsLegende: HastTriumph
50,5 % Siegesrate18,8 % Pickrate12.556 Spiele
ErobererTriumphLegende: HastLetztes GefechtAxiom-ArkanistFlinkheit
52,8 % Siegesrate1,2 % Pickrate773 Spiele

Garen Skill-Reihenfolge

55,2 % Siegesrate33,9 % Pickrate16.768 Spiele
Entscheidender SchlagQ123456789101112131415
MutW123456789101112131415
RichtenE123456789101112131415
Demacianische GerechtigkeitR123456789101112131415

Garen Beschwörerzauber

BlitzMarkieren
52,0 % Siegesrate81,5 % Pickrate53.164 Spiele
BlitzGeist
49,3 % Siegesrate4,8 % Pickrate3.151 Spiele

Stärkekurve

Zu Spielbeginn am stärksten, lässt später nach

51,1<25 Min.
52,125-30
52,930-35
52,535-40
43,840+

Siegesrate (%) nach Spieldauer in Minuten. Gestrichelte Linie = 50 %.

Garen Gegenstände

Die ersten drei fertigen Gegenstände
56,0 %
9,3 % · 4.574 Spiele
52,6 %
7,1 % · 3.492 Spiele
51,5 %
3,3 % · 1.638 Spiele
57,0 %
2,6 % · 1.261 Spiele
48,2 %
2,5 % · 1.242 Spiele
Start52,7 %
35,1 % · 22.652 Spiele
Start48,6 %
14,7 % · 9.497 Spiele
Stiefel50,9 %
54,9 % · 32.437 Spiele
Stiefel54,2 %
25,7 % · 15.185 Spiele
Stiefel49,7 %
14,7 % · 8.708 Spiele

Situative Gegenstände für Garen

Wie oft jeder Gegenstand im finalen Build landet
SchikaneSchikane66,7 % · 52,6 %
PhantomtänzerPhantomtänzer35,7 % · 54,5 %
HerzstahlHerzstahl33,6 % · 49,0 %
Panzer des toten MannesPanzer des toten Mannes31,4 % · 51,6 %
Schwarzes BeilSchwarzes Beil27,2 % · 53,8 %
DornenpanzerDornenpanzer24,3 % · 48,6 %
GeistessichtGeistessicht19,6 % · 50,6 %
Klinge der UnendlichkeitKlinge der Unendlichkeit14,4 % · 54,8 %
NaturgewaltNaturgewalt13,5 % · 54,0 %
Warmogs RüstungWarmogs Rüstung9,5 % · 51,0 %
DornenwesteDornenweste6,4 % · 47,1 %
Endlose VerzweiflungEndlose Verzweiflung5,0 % · 49,2 %
Sterbliche MahnungSterbliche Mahnung3,7 % · 55,8 %
Randuins OmenRanduins Omen3,7 % · 45,8 %
RiesenschwertRiesenschwert3,6 % · 58,1 %
Steraks PegelSteraks Pegel3,3 % · 55,4 %

Garen Fähigkeiten

Beharrlichkeit

PassivBeharrlichkeit

Wenn Garen in letzter Zeit keinen Schaden erlitten hat und nicht von gegnerischen Fähigkeiten getroffen wurde, so regeneriert er jede Sekunde einen Prozentsatz seines maximalen Lebens.

Entscheidender Schlag

QEntscheidender Schlag

Garen erhält einen Lauftemposchub und befreit sich von allen Verlangsamungen. Sein nächster Angriff trifft den Gegner an einer empfindlichen Stelle, verursacht zusätzlichen Schaden und lässt das Ziel verstummen.

Abklingzeit: 8s
Mut

WMut

Garen erhöht passiv Rüstung und Magieresistenz, wenn er Gegner tötet. Außerdem kann er diese Fähigkeit aktivieren, um für einen kurzen Moment einen Schild und Zähigkeit zu erhalten. Danach erhält er über einen längeren Zeitraum einen geringeren Betrag an Schadensverringerung.

Abklingzeit: 22/19.5/17/14.5/12s
Richten

ERichten

Garen lässt sein Schwert schnell um seinen Körper herumwirbeln und fügt nahen Gegnern normalen Schaden zu.

Abklingzeit: 9/8.25/7.5/6.75/6s
Demacianische Gerechtigkeit

RDemacianische Gerechtigkeit

Garen beschwört die Macht von Demacia herauf und versucht, den gegnerischen Champion hinzurichten.

Abklingzeit: 120/100/80s