AARAM · Patch 16.20GnarARAM-Build
das fehlende Bindeglied
- Siegesrate
- 51,4 %
- Pickrate
- 4,3 %
- KDA
- 3,07
- ARAM-Rang
- #50 / 173
- Siegesrate nach Patch (%)
#46/173 nach Siegesrate▲ 0,1 seit 16.19
#112/173 am häufigsten gewählt▲ 0,5 seit 16.19
(Kills + Unterstützungen) / Tode
Tier A · 48.036 Spiele
Empfohlener Gnar Build
Die meistgespielten und verlässlichsten OptionenGnar Runen
Entschlossenheit











Präzision


























Gnar Skill-Reihenfolge
Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415Gnar Beschwörerzauber




Stärkekurve
Zu Spielbeginn am stärksten, lässt später nach
Siegesrate (%) nach Spieldauer in Minuten. Gestrichelte Linie = 50 %.
Gnar Gegenstände
Die ersten drei fertigen GegenständeSituative Gegenstände für Gnar
Wie oft jeder Gegenstand im finalen Build landetGnar Fähigkeiten

PassivWutgen
Während Gnar kämpft, generiert er Wut. Bei maximaler Wut transformiert seine nächste Fähigkeit ihn in Mega-Gnar, wodurch er überlebensfähiger wird und auf neue Fähigkeiten zugreifen kann.

QBumerang-Wurf / Felsblock-Wurf
Gnar wirft einen Bumerang, der Schaden verursacht und verlangsamt, bevor er zu ihm zurückkehrt. Falls er den Bumerang fängt, wird dessen Abklingzeit verringert. Mega-Gnar wirft stattdessen einen Felsblock, der bei der ersten getroffenen Einheit stoppt, Schaden verursacht und alle in der Nähe verlangsamt. Er kann aufgehoben werden, um die Abklingzeit zu verringern.
Abklingzeit: 16/14.5/13/11.5/10s
WAufgedreht / Prügel
Gnars Angriffe und Fähigkeiten lassen ihn aufdrehen, verursachen zusätzlichen Schaden und gewähren ihm Lauftempo. Mega-Gnar ist zu wütend, um aufzudrehen und kann sich stattdessen auf seine Hinterbeine stellen und auf den Boden vor ihm eindreschen, wodurch er die Gegner in diesem Gebiet betäubt.
Abklingzeit: 7s
EHops / Knirsch
Gnar springt an einen Ort und hüpft vom Kopf jeder Einheit, auf der er landet, und reist weiter. Mega-Gnar ist zu groß, um weiter zu hüpfen, und landet stattdessen mit die Erde zum Beben bringender Kraft, wodurch er in dem Bereich um sich herum Schaden verursacht.
Abklingzeit: 22/19.5/17/14.5/12s
RGNAR!
Mega-Gnar wirft alles um ihn herum in eine ausgewählte Richtung, verursacht dabei Schaden und verlangsamt. Jeder Gegner, der eine Mauer trifft, wird betäubt und erleidet zusätzlichen Schaden.
Abklingzeit: 90/60/30s






















