GnarB

ARAM: Chaos · Patch 16.20GnarARAM: Chaos Build

das fehlende Bindeglied

Rang in ARAM: Chaos
#108 / 173

Tier B

Top-Augmentierung
Kettenreaktion

Tank-Maschine · Schwergewicht

Patch 16.20 · ARAM: Chaos · alle Regionen · ARAM: Chaos Tier List

Beste Augmentierungen für Gnar

Alle Augmentierungen →
1

Kettenreaktion

Gold

Wenn ein Ziel, das von zurückgestoßen wird, einen anderen Champion trifft, wird dieser hochgeschleudert und erleidet Schaden. Bei einer Kollision mit Terrain wird die Dauer des Hochschleuderns verlängert und zusätzlicher Schaden verursacht.

2

Tank-Maschine

Gold

Bei Kill-Beteiligungen erhältst du eine Steigerung, die dich größer macht und dir maximales Leben gewährt. Beim Tod verlierst du diese Steigerungen.

3

Schwergewicht

Silber

Deine Angriffe verursachen zusätzlichen normalen Schaden in Höhe von 3,5% deines maximalen Lebens.

4

Dropkick

Prismatisch

Deine Angriffe und Fähigkeiten richten gegnerische Champions mit geringem Leben hin, stoßen Ziele zurück und verursachen eine Explosion, während sie dich heilen.

5

Stähle dein Herz

Gold

QUEST: Besitze „Herzstahl“ mit 300+ Steigerungen. BELOHNUNG: Deine „Herzstahl“-Steigerungen werden mit 3 multipliziert.

6

Himmelskörper

Gold

Du erhältst 1500 Leben, verursachst aber 10% weniger Schaden.

7

Transmutation: Prismatisch

Gold

Du erhältst eine zufällige prismatische Augmentierung.

8

Goliath

Prismatisch

Du wirst größer und erhältst 35% Leben sowie 15% adaptive Kraft.

9

Fluchtplan

Silber

Du erhältst einen starken abfallenden Schild, abfallendes Lauftempo und einen abfallenden Schrumpfeffekt, sobald dein Leben 35% beträgt.

10

Entschlossenheit der Dämmerung

Gold

Wenn du unter 50% Leben fällst, heilst du dich über 3 Sekunden hinweg um 30% deines maximalen Lebens. Wird beim Tod oder alle 45 Sekunden zurückgesetzt.

Die Reihenfolge der Augmentierungen stammt von OP.GG. Runen, Gegenstände und Skill-Reihenfolge unten kommen aus normalen ARAM-Spielen auf derselben Karte.

Empfohlener Gnar Build

Die meistgespielten und verlässlichsten Optionen

Runen

Umklammerung der UntotenLebensquelleKonditionierungZuwachsLegende: HastTriumph

Zauber

BlitzMarkieren

Skill-Priorität

Bumerang-Wurf / Felsblock-WurfQAufgedreht / PrügelWHops / KnirschE

Start

StiefelPhage

Stiefel

Merkurs Schuhe

Kern-Build

Stärke der DreieinigkeitSchwarzes BeilSteraks Pegel

Gnar Runen

52,5 % Siegesrate28,1 % Pickrate12.904 Spiele
Entschlossenheit
Umklammerung der UntotenNachbebenBewahrer
AbrissLebensquelleSchildschlag
KonditionierungAufschwungKnochenpanzerung
ZuwachsFrischeUnerschrocken
Präzision
Leben absorbierenTriumphGeistesgegenwart
Legende: EiferLegende: HastLegende: Blutdurst
GnadenstoßNiedermäherLetztes Gefecht
Adaptive KraftAngriffstempoFähigkeitstempo
Adaptive KraftLauftempoLebensskalierung
LebenZähigkeit und Resistenz gegen VerlangsamungLebensskalierung
ErobererTriumphLegende: EiferGnadenstoßSchatzjägerGeschmack von Blut
49,2 % Siegesrate27,9 % Pickrate12.809 Spiele
LeichtfüßigkeitTriumphLegende: EiferLetztes GefechtKonditionierungZuwachs
52,6 % Siegesrate19,6 % Pickrate9.031 Spiele
Tödliches TempoTriumphLegende: EiferLetztes GefechtKonditionierungZuwachs
51,0 % Siegesrate1,1 % Pickrate494 Spiele

Gnar Skill-Reihenfolge

55,2 % Siegesrate50,5 % Pickrate17.210 Spiele
Bumerang-Wurf / Felsblock-WurfQ123456789101112131415
Aufgedreht / PrügelW123456789101112131415
Hops / KnirschE123456789101112131415
GNAR!R123456789101112131415

Gnar Beschwörerzauber

BlitzMarkieren
51,9 % Siegesrate84,5 % Pickrate37.974 Spiele
BlitzGeist
49,9 % Siegesrate4,1 % Pickrate1.853 Spiele

Stärkekurve

Zu Spielbeginn am stärksten, lässt später nach

51,7<25 Min.
49,825-30
46,130-35
47,435-40
43,840+

Siegesrate (%) nach Spieldauer in Minuten. Gestrichelte Linie = 50 %.

Gnar Gegenstände

Die ersten drei fertigen Gegenstände
52,2 %
9,0 % · 2.990 Spiele
53,6 %
3,5 % · 1.174 Spiele
50,4 %
2,8 % · 931 Spiele
Start50,7 %
43,6 % · 19.314 Spiele
Start52,0 %
14,8 % · 6.563 Spiele
Stiefel51,9 %
64,3 % · 26.197 Spiele
Stiefel51,4 %
31,3 % · 12.752 Spiele
Stiefel47,4 %
2,5 % · 1.005 Spiele

Situative Gegenstände für Gnar

Wie oft jeder Gegenstand im finalen Build landet
Stärke der DreieinigkeitStärke der Dreieinigkeit64,6 % · 51,3 %
Schwarzes BeilSchwarzes Beil48,8 % · 51,1 %
HerzstahlHerzstahl33,7 % · 52,5 %
Ende der WeisheitEnde der Weisheit33,0 % · 51,6 %
Steraks PegelSteraks Pegel31,9 % · 53,0 %
Tanz des TodesTanz des Todes25,8 % · 51,6 %
DornenpanzerDornenpanzer14,4 % · 49,4 %
Randuins OmenRanduins Omen10,1 % · 49,3 %
Klinge des gestürzten KönigsKlinge des gestürzten Königs10,1 % · 50,4 %
Kaenischer RookernKaenischer Rookern9,5 % · 55,5 %
Warmogs RüstungWarmogs Rüstung8,6 % · 54,3 %
DornenwesteDornenweste4,9 % · 49,8 %
NaturgewaltNaturgewalt4,2 % · 55,4 %
Gespaltener HimmelGespaltener Himmel3,7 % · 53,2 %
Jak'Sho, der ProteanerJak'Sho, der Proteaner2,8 % · 51,6 %
GeistessichtGeistessicht1,9 % · 53,3 %

Gnar Fähigkeiten

Wutgen

PassivWutgen

Während Gnar kämpft, generiert er Wut. Bei maximaler Wut transformiert seine nächste Fähigkeit ihn in Mega-Gnar, wodurch er überlebensfähiger wird und auf neue Fähigkeiten zugreifen kann.

Bumerang-Wurf / Felsblock-Wurf

QBumerang-Wurf / Felsblock-Wurf

Gnar wirft einen Bumerang, der Schaden verursacht und verlangsamt, bevor er zu ihm zurückkehrt. Falls er den Bumerang fängt, wird dessen Abklingzeit verringert. Mega-Gnar wirft stattdessen einen Felsblock, der bei der ersten getroffenen Einheit stoppt, Schaden verursacht und alle in der Nähe verlangsamt. Er kann aufgehoben werden, um die Abklingzeit zu verringern.

Abklingzeit: 16/14.5/13/11.5/10s
Aufgedreht / Prügel

WAufgedreht / Prügel

Gnars Angriffe und Fähigkeiten lassen ihn aufdrehen, verursachen zusätzlichen Schaden und gewähren ihm Lauftempo. Mega-Gnar ist zu wütend, um aufzudrehen und kann sich stattdessen auf seine Hinterbeine stellen und auf den Boden vor ihm eindreschen, wodurch er die Gegner in diesem Gebiet betäubt.

Abklingzeit: 7s
Hops / Knirsch

EHops / Knirsch

Gnar springt an einen Ort und hüpft vom Kopf jeder Einheit, auf der er landet, und reist weiter. Mega-Gnar ist zu groß, um weiter zu hüpfen, und landet stattdessen mit die Erde zum Beben bringender Kraft, wodurch er in dem Bereich um sich herum Schaden verursacht.

Abklingzeit: 22/19.5/17/14.5/12s
GNAR!

RGNAR!

Mega-Gnar wirft alles um ihn herum in eine ausgewählte Richtung, verursacht dabei Schaden und verlangsamt. Jeder Gegner, der eine Mauer trifft, wird betäubt und erleidet zusätzlichen Schaden.

Abklingzeit: 90/60/30s