BBuild-Guide · Patch 16.20GravesBuild für Dschungel
der Gesetzlose
- Siegesrate
- 49,3 %
- Pickrate
- 8,3 %
- Bannrate
- 10,4 %
- Gesamtrang · Dschungel
- #14 / 60
- Siegesrate nach Patch (%)
#41/60 nach Siegesrate▲ 0,2 seit 16.19
#3/60 am häufigsten gewählt▼ 0,1 seit 16.19
#10 am häufigsten gebannt▼ 1,0 seit 16.19
Tier B · 201.451 Spiele
Empfohlener Graves Build
Die meistgespielten und verlässlichsten OptionenGraves Runen
Dominanz











Präzision


























Graves Skill-Reihenfolge
Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415Graves Beschwörerzauber




Stärkekurve
Wird gegen Spielende stärker
Siegesrate (%) nach Spieldauer in Minuten. Gestrichelte Linie = 50 %.
Graves Gegenstände
Die ersten drei fertigen GegenständeSituative Gegenstände für Graves
Wie oft jeder Gegenstand im finalen Build landetGraves Counter
Alle Matchups →Schwerste Matchupsdiese Champions countern Graves
Leichteste MatchupsGraves schlägt diese
Graves Fähigkeiten

PassivDestiny Deluxe
Graves' Schrotflinte verfügt über ein paar einzigartige Eigenschaften. Er muss nachladen, wenn ihm die Munition ausgeht. Angriffe feuern 4 Kugeln ab, die sich nicht durch Einheiten hindurchbewegen. Einheiten, die keine Champions sind und von mehr als einem Projektil getroffen wurden, werden zurückgeschleudert.

QEndstation
Graves feuert eine explosive Patrone ab, die nach 1 Sekunde oder, wenn sie auf Terrain trifft, detoniert.
Abklingzeit: 13/11.25/9.5/7.75/6s · Kosten: 80
WNebelwand
Graves feuert einen Rauchkanister in den gewählten Bereich, der ihn in Rauch einhüllt und die Sichtweite verringert. Gegner, die vom ursprünglichen Aufprall getroffen werden, erleiden magischen Schaden und werden kurzzeitig verlangsamt.
Abklingzeit: 26/24/22/20/18s · Kosten: 70/75/80/85/90
ESchnelles Ziehen
Graves springt nach vorn und erhält einige Sekunden lang erhöhte Rüstung und Magieresistenz. Wenn Graves in Richtung eines gegnerischen Champions springt, werden ihm stattdessen 2 Steigerungen Wahrer Schneid gewährt. Treffer mit normalen Angriffen verringern die Abklingzeit dieser Fähigkeit und erneuern die Erhöhung der Magieresistenz.
Abklingzeit: 16/15/14/13/12s · Kosten: 40
RKollateralschaden
Graves feuert ein explosives Projektil, das am ersten getroffenen Gegner schweren Schaden verursacht. Wurde ein Champion getroffen oder hat das Projektil seine maximale Reichweite erreicht, explodiert es und verursacht Schaden innerhalb eines Kegels.
Abklingzeit: 100/80/60s · Kosten: 100































