DBuild-Guide · Patch 16.20VolibearBuild für Dschungel
der unerbittliche Sturm
- Siegesrate
- 49,0 %
- Pickrate
- 1,1 %
- Bannrate
- 2,0 %
- Gesamtrang · Dschungel
- #52 / 60
- Siegesrate nach Patch (%)
#47/60 nach Siegesrate▼ 0,2 seit 16.19
#45/60 am häufigsten gewählt▼ 0,1 seit 16.19
#40 am häufigsten gebannt▲ 0,4 seit 16.19
Tier D · 27.338 Spiele
Empfohlener Volibear Build
Die meistgespielten und verlässlichsten OptionenVolibear Runen
Präzision












Inspiration


























Volibear Skill-Reihenfolge
Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415Volibear Beschwörerzauber




Stärkekurve
Das ganze Spiel über stabil
Siegesrate (%) nach Spieldauer in Minuten. Gestrichelte Linie = 50 %.
Volibear Gegenstände
Die ersten drei fertigen GegenständeSituative Gegenstände für Volibear
Wie oft jeder Gegenstand im finalen Build landetVolibear Counter
Alle Matchups →Schwerste Matchupsdiese Champions countern Volibear
Leichteste MatchupsVolibear schlägt diese
Volibear Fähigkeiten
PassivDer unerbittliche Sturm
Volibears Angriffe und Fähigkeiten gewähren ihm Angriffstempo, bis sie nahen Gegnern schließlich zusätzlichen magischen Schaden zufügen.

QDonnernder Schlag
Volibear erhält Lauftempo, wenn er sich auf Gegner zubewegt. Das erste Ziel seines Angriffs erleidet Schaden und wird betäubt.
Abklingzeit: 12/11.5/11/10.5/10s · Kosten: 50
WZerfleischen
Volibear fügt einem Gegner Schaden zu, löst Treffereffekte aus und markiert ihn. Wirkt Volibear die Fähigkeit erneut auf den gleichen Gegner, verursacht er zusätzlichen Schaden und heilt sich.
Abklingzeit: 5s · Kosten: 20/25/30/35/40
EHimmelsbrecher
Volibear lässt einen Blitz am Zielort einschlagen, der Gegnern Schaden zufügt und sie verlangsamt. Befindet er sich im Wirkradius, wird ihm ein Schild gewährt.
Abklingzeit: 16s · Kosten: 50
RSturmbringer
Volibear springt zu einem Zielort, wodurch die Gegner unter ihm Schaden erleiden und verlangsamt werden. Er erhält dabei zusätzliches Leben. Gegnerische Türme in der Nähe seiner Landung werden vorübergehend deaktiviert.
Abklingzeit: 160/135/110s · Kosten: 100































