BBuild-Guide · Patch 16.20DianaBuild für Dschungel
der Hohn des Mondes
- Siegesrate
- 49,6 %
- Pickrate
- 3,6 %
- Bannrate
- 3,5 %
- Gesamtrang · Dschungel
- #32 / 60
- Siegesrate nach Patch (%)
#37/60 nach Siegesrate▲ 0,8 seit 16.19
#22/60 am häufigsten gewählt▲ 0,9 seit 16.19
#32 am häufigsten gebannt▲ 0,6 seit 16.19
Tier B · 88.397 Spiele
Empfohlener Diana Build
Die meistgespielten und verlässlichsten OptionenDiana Runen
Präzision












Inspiration


























Diana Skill-Reihenfolge
Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415Diana Beschwörerzauber




Stärkekurve
Zu Spielbeginn am stärksten, lässt später nach
Siegesrate (%) nach Spieldauer in Minuten. Gestrichelte Linie = 50 %.
Diana Gegenstände
Die ersten drei fertigen GegenständeSituative Gegenstände für Diana
Wie oft jeder Gegenstand im finalen Build landetDiana Counter
Alle Matchups →Schwerste Matchupsdiese Champions countern Diana
Leichteste MatchupsDiana schlägt diese
Diana Fähigkeiten

PassivMondsilber-Klinge
Jeder dritte Schlag verursacht zusätzlichen magischen Schaden an nahen Gegnern. Nach Einsatz einer Fähigkeit erhält Diana 5 Sekunden lang zusätzliches Angriffstempo.

QMondsichel-Schwung
Entfesselt einen Stoß lunarer Energie in einem Bogen, der magischen Schaden verursacht. Belegt getroffene Gegner mit „Mondlicht“, was sie 3 Sekunden lang aufdeckt, falls sie nicht getarnt sind.
Abklingzeit: 8/7.5/7/6.5/6s · Kosten: 50
WFahle Kaskade
Diana erschafft 3 um sie kreisende Sphären, die beim Kontakt mit Gegnern detonieren und Schaden in einem Bereich verursachen. Sie erhält außerdem vorübergehend einen Schild, der Schaden absorbiert. Wenn die dritte Sphäre detoniert, wird der Schild zusätzlich verstärkt.
Abklingzeit: 15/13.5/12/10.5/9s · Kosten: 40/45/50/55/60
EMondhast
Diana wird zur lebenden Verkörperung des rachsüchtigen Mondes, springt zu einem Gegner und verursacht magischen Schaden. „Mondhast“ hat keine Abklingzeit, wenn Diana damit zu einem Gegner springt, der mit „Mondlicht“ belegt ist. „Mondlicht“ wird dabei von allen anderen Gegnern entfernt, unabhängig davon, ob sie das Ziel von „Mondhast“ waren.
Abklingzeit: 22/20/18/16/14s · Kosten: 40/45/50/55/60
RMondsucht
Diana deckt alle Gegner in der Nähe auf, zieht sie heran und verlangsamt sie. Wenn Diana einen oder mehr gegnerische Champions heranzieht, fällt nach kurzer Verzögerung das Mondlicht auf sie herab. Dieses verursacht im Bereich um sie herum magischen Schaden und wird für jedes herangezogene Ziel nach dem ersten erhöht.
Abklingzeit: 100/90/80s · Kosten: 100































