DianaB

Build-Guide · Patch 16.20DianaBuild für Dschungel

der Hohn des Mondes

Siegesrate
49,6 %

#37/60 nach Siegesrate▲ 0,8 seit 16.19

Pickrate
3,6 %

#22/60 am häufigsten gewählt▲ 0,9 seit 16.19

Bannrate
3,5 %

#32 am häufigsten gebannt▲ 0,6 seit 16.19

Gesamtrang · Dschungel
#32 / 60

Tier B · 88.397 Spiele

Siegesrate nach Patch (%)

Patch 16.20 · Solo/Duo (Rangliste) · Smaragd+ · alle Regionen · So rechnen wir

Empfohlener Diana Build

Die meistgespielten und verlässlichsten Optionen

Runen

ErobererTriumphLegende: EiferGnadenstoßMagisches SchuhwerkKosmische Einsicht

Zauber

BlitzZerschmettern

Skill-Priorität

Mondsichel-SchwungQFahle KaskadeWMondhastE

Start

BrandklauenwelpeHeiltrank

Stiefel

Zaubererschuhe

Kern-Build

Tag und NachtKluftformerZhonyas Stundenglas

Diana Runen

50,1 % Siegesrate50,8 % Pickrate42.643 Spiele
Präzision
Fokussierter AngriffTödliches TempoLeichtfüßigkeitEroberer
Leben absorbierenTriumphGeistesgegenwart
Legende: EiferLegende: HastLegende: Blutdurst
GnadenstoßNiedermäherLetztes Gefecht
Inspiration
Hextech-BlitzfalleMagisches SchuhwerkRückzahlung
Dreifach-TonikumTonikum der ZeitkrümmungKekslieferung
Kosmische EinsichtAnziehungskraftAlleskönner
Adaptive KraftAngriffstempoFähigkeitstempo
Adaptive KraftLauftempoLebensskalierung
LebenZähigkeit und Resistenz gegen VerlangsamungLebensskalierung
ErobererTriumphLegende: EiferGnadenstoßSchatzjägerPlötzlicher Einschlag
49,0 % Siegesrate15,8 % Pickrate13.253 Spiele
ElektrisierenPlötzlicher EinschlagGrässliche MementosSchatzjägerManaflussHitzewelle
45,6 % Siegesrate5,4 % Pickrate4.547 Spiele
ErobererTriumphLegende: EiferNiedermäherMagisches SchuhwerkKosmische Einsicht
52,0 % Siegesrate2,7 % Pickrate2.242 Spiele

Diana Skill-Reihenfolge

58,5 % Siegesrate61,9 % Pickrate32.443 Spiele
Mondsichel-SchwungQ123456789101112131415
Fahle KaskadeW123456789101112131415
MondhastE123456789101112131415
MondsuchtR123456789101112131415

Diana Beschwörerzauber

BlitzZerschmettern
49,6 % Siegesrate99,8 % Pickrate81.910 Spiele
GeistZerschmettern
38,4 % Siegesrate<0,1 % Pickrate73 Spiele

Stärkekurve

Zu Spielbeginn am stärksten, lässt später nach

52,2<25 Min.
50,425-30
47,130-35
46,435-40
46,140+

Siegesrate (%) nach Spieldauer in Minuten. Gestrichelte Linie = 50 %.

Diana Gegenstände

Die ersten drei fertigen Gegenstände
51,2 %
23,0 % · 13.054 Spiele
62,5 %
4,5 % · 2.544 Spiele
62,6 %
4,0 % · 2.246 Spiele
53,2 %
3,7 % · 2.106 Spiele
52,3 %
2,9 % · 1.619 Spiele
Start49,4 %
32,7 % · 26.640 Spiele
Start50,7 %
27,5 % · 22.446 Spiele
Stiefel50,4 %
60,3 % · 44.954 Spiele
Stiefel48,8 %
19,9 % · 14.828 Spiele
Stiefel50,6 %
15,6 % · 11.652 Spiele

Situative Gegenstände für Diana

Wie oft jeder Gegenstand im finalen Build landet
Tag und NachtTag und Nacht73,7 % · 50,4 %
KluftformerKluftformer55,0 % · 51,9 %
Zhonyas StundenglasZhonyas Stundenglas50,2 % · 52,9 %
SchattenflammeSchattenflamme21,3 % · 51,8 %
Nashors ZahnNashors Zahn20,8 % · 49,0 %
Dunkles SiegelDunkles Siegel19,8 % · 53,6 %
Rabadons TodeshaubeRabadons Todeshaube18,8 % · 59,8 %
Hextech-RaketengürtelHextech-Raketengürtel16,9 % · 49,5 %
Liandrys QualLiandrys Qual12,2 % · 51,6 %
SturmblitzSturmblitz7,3 % · 49,6 %
Armschutz des SuchendenArmschutz des Suchenden5,3 % · 48,6 %
Mejais SeelenstehlerMejais Seelenstehler4,8 % · 88,3 %
Fluch des LichsFluch des Lichs4,7 % · 51,1 %
LeerenstabLeerenstab3,5 % · 51,0 %
Kugel des UntergangsKugel des Untergangs3,0 % · 36,5 %
Fluch des AderlassersFluch des Aderlassers2,4 % · 55,7 %

Diana Counter

Alle Matchups →

Diana Fähigkeiten

Mondsilber-Klinge

PassivMondsilber-Klinge

Jeder dritte Schlag verursacht zusätzlichen magischen Schaden an nahen Gegnern. Nach Einsatz einer Fähigkeit erhält Diana 5&nbsp;Sekunden lang zusätzliches Angriffstempo.

Mondsichel-Schwung

QMondsichel-Schwung

Entfesselt einen Stoß lunarer Energie in einem Bogen, der magischen Schaden verursacht. Belegt getroffene Gegner mit „Mondlicht“, was sie 3 Sekunden lang aufdeckt, falls sie nicht getarnt sind.

Abklingzeit: 8/7.5/7/6.5/6s · Kosten: 50
Fahle Kaskade

WFahle Kaskade

Diana erschafft 3 um sie kreisende Sphären, die beim Kontakt mit Gegnern detonieren und Schaden in einem Bereich verursachen. Sie erhält außerdem vorübergehend einen Schild, der Schaden absorbiert. Wenn die dritte Sphäre detoniert, wird der Schild zusätzlich verstärkt.

Abklingzeit: 15/13.5/12/10.5/9s · Kosten: 40/45/50/55/60
Mondhast

EMondhast

Diana wird zur lebenden Verkörperung des rachsüchtigen Mondes, springt zu einem Gegner und verursacht magischen Schaden. „Mondhast“ hat keine Abklingzeit, wenn Diana damit zu einem Gegner springt, der mit „Mondlicht“ belegt ist. „Mondlicht“ wird dabei von allen anderen Gegnern entfernt, unabhängig davon, ob sie das Ziel von „Mondhast“ waren.

Abklingzeit: 22/20/18/16/14s · Kosten: 40/45/50/55/60
Mondsucht

RMondsucht

Diana deckt alle Gegner in der Nähe auf, zieht sie heran und verlangsamt sie. Wenn Diana einen oder mehr gegnerische Champions heranzieht, fällt nach kurzer Verzögerung das Mondlicht auf sie herab. Dieses verursacht im Bereich um sie herum magischen Schaden und wird für jedes herangezogene Ziel nach dem ersten erhöht.

Abklingzeit: 100/90/80s · Kosten: 100