DArena · Patch 16.20DianaArena-Build
der Hohn des Mondes
- Durchschnittsplatz
- 3,54
- Top-4-Rate
- 49,1 %
- Platz-1-Rate
- 15,2 %
- Pick-/Bannrate
- 6,7 %
- Arena-Rang
- #145
Von 1 bis 8, niedriger ist besser. Der Schnitt liegt bei 4,5.
Zählt in der Arena als Sieg
1 von 8 Teams gewinnt (12,5 %)
Bannrate 1,1 %
Tier D · 49.746 Spiele
Beste Augmentierungen für Diana
Nach Durchschnittsplatz sortiertSilber-Augmentierungen
Gold-Augmentierungen
Prismatische Augmentierungen
Diana Gegenstände
Durchschnittsplatz in KlammernKerngegenstände
Prismatische Gegenstände
Nachternte
Explosionskugel
Runenschnitzer
Mondstaub-ZauberklingeStiefel
Beliebte Gegenstände
Pickrate · Durchschnittsplatz
Nachternte14,2 % · 3,26
Explosionskugel11,9 % · 3,42
Runenschnitzer10,6 % · 3,45
Mondstaub-Zauberklinge9,9 % · 3,17
Splitterklinge2,6 % · 2,99
Dämonische Umarmung8,5 % · 3,22
Wooglets Hexenhaube2,0 % · 3,03Diana Skill-Reihenfolge
Q
W
E
Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415Beste Duo-Partner für Diana
Niedrigster gemeinsamer Durchschnittsplatz
Amumu3,1958,5 % Top 4 · 702 Spiele
Galio3,2156,4 % Top 4 · 700 Spiele
Sion3,2855,2 % Top 4 · 744 Spiele
Cho'Gath3,3055,6 % Top 4 · 871 Spiele
Swain3,3255,3 % Top 4 · 815 Spiele
Shyvana3,3653,4 % Top 4 · 699 Spiele
Yasuo3,4153,3 % Top 4 · 1.273 Spiele
Leona3,4252,1 % Top 4 · 801 Spiele
Smolder3,4351,8 % Top 4 · 816 Spiele
Tristana3,4550,5 % Top 4 · 833 Spiele
Jinx3,4552,0 % Top 4 · 796 Spiele
Yone3,4551,8 % Top 4 · 780 SpieleDiana Fähigkeiten

PassivMondsilber-Klinge
Jeder dritte Schlag verursacht zusätzlichen magischen Schaden an nahen Gegnern. Nach Einsatz einer Fähigkeit erhält Diana 5 Sekunden lang zusätzliches Angriffstempo.

QMondsichel-Schwung
Entfesselt einen Stoß lunarer Energie in einem Bogen, der magischen Schaden verursacht. Belegt getroffene Gegner mit „Mondlicht“, was sie 3 Sekunden lang aufdeckt, falls sie nicht getarnt sind.
Abklingzeit: 8/7.5/7/6.5/6s · Kosten: 50
WFahle Kaskade
Diana erschafft 3 um sie kreisende Sphären, die beim Kontakt mit Gegnern detonieren und Schaden in einem Bereich verursachen. Sie erhält außerdem vorübergehend einen Schild, der Schaden absorbiert. Wenn die dritte Sphäre detoniert, wird der Schild zusätzlich verstärkt.
Abklingzeit: 15/13.5/12/10.5/9s · Kosten: 40/45/50/55/60
EMondhast
Diana wird zur lebenden Verkörperung des rachsüchtigen Mondes, springt zu einem Gegner und verursacht magischen Schaden. „Mondhast“ hat keine Abklingzeit, wenn Diana damit zu einem Gegner springt, der mit „Mondlicht“ belegt ist. „Mondlicht“ wird dabei von allen anderen Gegnern entfernt, unabhängig davon, ob sie das Ziel von „Mondhast“ waren.
Abklingzeit: 22/20/18/16/14s · Kosten: 40/45/50/55/60
RMondsucht
Diana deckt alle Gegner in der Nähe auf, zieht sie heran und verlangsamt sie. Wenn Diana einen oder mehr gegnerische Champions heranzieht, fällt nach kurzer Verzögerung das Mondlicht auf sie herab. Dieses verursacht im Bereich um sie herum magischen Schaden und wird für jedes herangezogene Ziel nach dem ersten erhöht.
Abklingzeit: 100/90/80s · Kosten: 100











