AArena · Patch 16.20JinxArena-Build
die Schießwütige
- Durchschnittsplatz
- 3,43
- Top-4-Rate
- 51,7 %
- Platz-1-Rate
- 17,1 %
- Pick-/Bannrate
- 15,6 %
- Arena-Rang
- #37
Von 1 bis 8, niedriger ist besser. Der Schnitt liegt bei 4,5.
Zählt in der Arena als Sieg
1 von 8 Teams gewinnt (12,5 %)
Bannrate 4,6 %
Tier A · 115.394 Spiele
Beste Augmentierungen für Jinx
Nach Durchschnittsplatz sortiertSilber-Augmentierungen
Gold-Augmentierungen
Prismatische Augmentierungen
Jinx Gegenstände
Durchschnittsplatz in KlammernKerngegenstände
Prismatische Gegenstände
Tribut des Sensenmanns
Häcksler
Sturzwind
Schwert der GöttlichenStiefel
Beliebte Gegenstände
Pickrate · Durchschnittsplatz
Tribut des Sensenmanns22,5 % · 3,17
Häcksler18,9 % · 3,11
Sturzwind13,0 % · 3,23
Schwert der Göttlichen9,0 % · 3,08
Hexblitz-Begleiter8,6 % · 3,48
Akkumulator8,1 % · 3,32Jinx Skill-Reihenfolge
Q
W
E
Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415Beste Duo-Partner für Jinx
Niedrigster gemeinsamer Durchschnittsplatz
Zaahen3,1159,6 % Top 4 · 1.595 Spiele
Rell3,1757,9 % Top 4 · 1.684 Spiele
Swain3,2157,8 % Top 4 · 2.423 Spiele
Sion3,2355,8 % Top 4 · 1.762 Spiele
Sett3,2556,0 % Top 4 · 2.829 Spiele
Cho'Gath3,2656,0 % Top 4 · 2.402 Spiele
Volibear3,2755,6 % Top 4 · 2.135 Spiele
Urgot3,2956,3 % Top 4 · 1.564 Spiele
Lillia3,3055,1 % Top 4 · 1.634 Spiele
Karthus3,3254,7 % Top 4 · 1.738 Spiele
Galio3,3354,6 % Top 4 · 1.943 Spiele
Blitzcrank3,3454,4 % Top 4 · 2.063 SpieleJinx Fähigkeiten

PassivIch werd' verrückt!
Jinx erhält stark erhöhtes Lauf- und Angriffstempo, wenn sie dabei hilft, einen gegnerischen Champion, ein episches Dschungelmonster oder ein Gebäude zu töten bzw. zu zerstören.

QWaffenwechsel!
Jinx kann für ihre normalen Angriffe zwischen Peng-Peng, ihrer Minigun, und Gräte, ihrem Raketenwerfer, wechseln. Angriffe mit Peng-Peng gewähren Angriffstempo, während Angriffe mit Gräte Flächenschaden verursachen und eine erhöhte Reichweite gewähren, dabei jedoch Mana verbrauchen und langsamer sind.
Abklingzeit: 0.9s · Kosten: 20
WBrzl!
Jinx nutzt Brzler, ihre Schockpistole, um einen Schuss abzufeuern, der am zuerst getroffenen Gegner Schaden verursacht, ihn verlangsamt und aufdeckt.
Abklingzeit: 8/7/6/5/4s · Kosten: 40/45/50/55/60
EFlammenfresser!
Jinx wirft eine Reihe Verlangsamungsgranaten, die nach 5 Sekunden explodieren und Gegner in Flammen setzen. Flammenfresser werden gegnerische Champions, die über sie hinweg laufen, erfassen und sie auf der Stelle festhalten.
Abklingzeit: 24/20.5/17/13.5/10s · Kosten: 90
RSuper-Mega-Todesrakete!
Jinx feuert eine Superrakete über die Karte, die im Flug Schaden dazugewinnt. Die Rakete explodiert, wenn sie mit einem gegnerischen Champion kollidiert, und verursacht dann an diesem und Gegnern um ihn herum Schaden, dessen Höhe von ihrem fehlenden Leben abhängt.
Abklingzeit: 85/65/45s · Kosten: 100












