IllaoiB

ARAM: Chaos · Patch 16.20IllaoiARAM: Chaos Build

die Krakenpriesterin

Rang in ARAM: Chaos
#115 / 173

Tier B

Top-Augmentierung
Tank-Maschine

Vasallenbeschwörer · BONK!

Patch 16.20 · ARAM: Chaos · alle Regionen · ARAM: Chaos Tier List

Beste Augmentierungen für Illaoi

Alle Augmentierungen →
1

Tank-Maschine

Gold

Bei Kill-Beteiligungen erhältst du eine Steigerung, die dich größer macht und dir maximales Leben gewährt. Beim Tod verlierst du diese Steigerungen.

2

Vasallenbeschwörer

Gold

Deine Beschwörungen erhalten 40% mehr Größe, Leben und Schaden.

3

BONK!

Gold

Durch verstärkte Angriffe und Fähigkeiten verursachen zusätzlichen Schaden am Ziel und an Gegnern in der Nähe.

4

Dropkick

Prismatisch

Deine Angriffe und Fähigkeiten richten gegnerische Champions mit geringem Leben hin, stoßen Ziele zurück und verursachen eine Explosion, während sie dich heilen.

5

Schwergewicht

Silber

Deine Angriffe verursachen zusätzlichen normalen Schaden in Höhe von 3,5% deines maximalen Lebens.

6

Stähle dein Herz

Gold

QUEST: Besitze „Herzstahl“ mit 300+ Steigerungen. BELOHNUNG: Deine „Herzstahl“-Steigerungen werden mit 3 multipliziert.

7

Goliath

Prismatisch

Du wirst größer und erhältst 35% Leben sowie 15% adaptive Kraft.

8

„Tanz des Todes“ aufwerten

Silber

Du erhältst 250. von Tanz des Todes wird auf 40% (Nahkampf) / 15% (Fernkampf) des erlittenen Schadens erhöht, und du heilst dich sofort mehr, wenn du an Kills/Unterstützungen beteiligt bist.

9

Entschlossenheit der Dämmerung

Gold

Wenn du unter 50% Leben fällst, heilst du dich über 3 Sekunden hinweg um 30% deines maximalen Lebens. Wird beim Tod oder alle 45 Sekunden zurückgesetzt.

10

Himmelskörper

Gold

Du erhältst 1500 Leben, verursachst aber 10% weniger Schaden.

Die Reihenfolge der Augmentierungen stammt von OP.GG. Runen, Gegenstände und Skill-Reihenfolge unten kommen aus normalen ARAM-Spielen auf derselben Karte.

Empfohlener Illaoi Build

Die meistgespielten und verlässlichsten Optionen

Runen

ErobererGeistesgegenwartLegende: HastLetztes GefechtKonditionierungFrische

Zauber

BlitzMarkieren

Skill-Priorität

SeelenprüfungETentakelschlagQHarte LektionW

Start

TunnelgräberGlühendes Partikel

Stiefel

Merkurs Schuhe

Kern-Build

Gespaltener HimmelEisgeborenen-HandschuhGeistessicht

Illaoi Runen

49,1 % Siegesrate29,6 % Pickrate14.400 Spiele
Präzision
Fokussierter AngriffTödliches TempoLeichtfüßigkeitEroberer
Leben absorbierenTriumphGeistesgegenwart
Legende: EiferLegende: HastLegende: Blutdurst
GnadenstoßNiedermäherLetztes Gefecht
Entschlossenheit
AbrissLebensquelleSchildschlag
KonditionierungAufschwungKnochenpanzerung
ZuwachsFrischeUnerschrocken
Adaptive KraftAngriffstempoFähigkeitstempo
Adaptive KraftLauftempoLebensskalierung
LebenZähigkeit und Resistenz gegen VerlangsamungLebensskalierung
Umklammerung der UntotenAbrissKonditionierungZuwachsLegende: HastTriumph
51,9 % Siegesrate28,5 % Pickrate13.867 Spiele
ErobererTriumphLegende: HastLetztes GefechtSchatzjägerGeschmack von Blut
50,0 % Siegesrate18,2 % Pickrate8.835 Spiele
ErobererTriumphLegende: HastLetztes GefechtKonditionierungZuwachs
51,8 % Siegesrate3,1 % Pickrate1.520 Spiele

Illaoi Skill-Reihenfolge

54,0 % Siegesrate29,3 % Pickrate10.599 Spiele
TentakelschlagQ123456789101112131415
Harte LektionW123456789101112131415
SeelenprüfungE123456789101112131415
Erschütternder GlaubeR123456789101112131415

Illaoi Beschwörerzauber

BlitzMarkieren
50,7 % Siegesrate79,0 % Pickrate37.474 Spiele
BlitzHeilen
45,6 % Siegesrate4,5 % Pickrate2.140 Spiele

Stärkekurve

Zu Spielbeginn am stärksten, lässt später nach

50,6<25 Min.
48,025-30
50,330-35
46,335-40
40,040+

Siegesrate (%) nach Spieldauer in Minuten. Gestrichelte Linie = 50 %.

Illaoi Gegenstände

Die ersten drei fertigen Gegenstände
50,6 %
10,0 % · 3.537 Spiele
54,1 %
6,9 % · 2.457 Spiele
51,6 %
2,2 % · 785 Spiele
Start50,2 %
35,7 % · 16.722 Spiele
Start50,8 %
8,1 % · 3.766 Spiele
Stiefel50,5 %
67,7 % · 27.937 Spiele
Stiefel50,1 %
29,2 % · 12.050 Spiele
Stiefel55,8 %
1,8 % · 742 Spiele

Situative Gegenstände für Illaoi

Wie oft jeder Gegenstand im finalen Build landet
Gespaltener HimmelGespaltener Himmel62,3 % · 50,9 %
GeistessichtGeistessicht53,5 % · 51,2 %
Eisgeborenen-HandschuhEisgeborenen-Handschuh49,9 % · 50,1 %
Tanz des TodesTanz des Todes28,1 % · 52,5 %
HerzstahlHerzstahl27,6 % · 49,0 %
Steraks PegelSteraks Pegel22,0 % · 54,7 %
DornenpanzerDornenpanzer19,2 % · 46,1 %
Schwarzes BeilSchwarzes Beil16,6 % · 53,9 %
DornenwesteDornenweste6,9 % · 47,2 %
Kaenischer RookernKaenischer Rookern6,8 % · 53,4 %
Träne der GöttinTräne der Göttin6,1 % · 50,4 %
Warmogs RüstungWarmogs Rüstung6,0 % · 49,2 %
Blutpanzer des GebietersBlutpanzer des Gebieters4,7 % · 53,6 %
FimbulwinterFimbulwinter3,7 % · 50,0 %
Randuins OmenRanduins Omen3,3 % · 44,7 %
Jak'Sho, der ProteanerJak'Sho, der Proteaner2,0 % · 46,9 %

Illaoi Fähigkeiten

Prophetin eines alten Gottes

PassivProphetin eines alten Gottes

Illaoi und die Gefäße, die sie erschafft, lassen auf nahem unpassierbaren Terrain Tentakel entstehen. Tentakel schlagen nach Geistern, Gefäßen und Opfern von Illaois „Harter Lektion“ aus. Tentakel fügen getroffenen Gegnern normalen Schaden zu und heilen Illaoi, wenn sie einen Champion treffen.

Tentakelschlag

QTentakelschlag

Erhöht den von Tentakeln veursachten Schaden. Wenn die Fähigkeit aktiviert wird, lässt Illaoi einen Tentakel ausschlagen, der normalen Schaden verursacht.

Abklingzeit: 10/9/8/7/6s · Kosten: 40/45/50/55/60
Harte Lektion

WHarte Lektion

Illaoi springt zu ihrem Ziel und verursacht normalen Schaden. Tentakel in der Nähe schlagen auch nach dem Ziel aus.

Abklingzeit: 4s · Kosten: 30
Seelenprüfung

ESeelenprüfung

Illaoi entreißt dem Leib eines Widersachers dessen Seele und zwingt diese, sich vor ihr aufzurichten. Seelen lassen einen Prozentsatz des Schadens, den sie erleiden, am ursprünglichen Ziel widerhallen. Wird die Seele getötet oder gerät das Ziel außer Reichweite der Seele, wird das Ziel zum Gefäß und beginnt, Tentakel erwachsen zu lassen.

Abklingzeit: 16/15/14/13/12s · Kosten: 35/40/45/50/55
Erschütternder Glaube

RErschütternder Glaube

Illaoi rammt ihren Götzen in den Boden, wodurch sie an Gegnern in der Nähe normalen Schaden verursacht. Pro getroffenem gegnerischen Champion wächst ein Tentakel.

Abklingzeit: 120/95/70s · Kosten: 100