BARAM · Patch 16.20IvernARAM-Build
der Hüter der Haine
- Siegesrate
- 49,6 %
- Pickrate
- 2,4 %
- KDA
- 4,70
- ARAM-Rang
- #92 / 173
- Siegesrate nach Patch (%)
#99/173 nach Siegesrate▼ 0,2 seit 16.19
#156/173 am häufigsten gewählt▲ 0,4 seit 16.19
(Kills + Unterstützungen) / Tode
Tier B · 26.996 Spiele
Empfohlener Ivern Build
Die meistgespielten und verlässlichsten OptionenIvern Runen
Zauberei











Entschlossenheit


























Ivern Skill-Reihenfolge
Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415Ivern Beschwörerzauber




Stärkekurve
Wird gegen Spielende stärker
Siegesrate (%) nach Spieldauer in Minuten. Gestrichelte Linie = 50 %.
Ivern Gegenstände
Die ersten drei fertigen GegenständeSituative Gegenstände für Ivern
Wie oft jeder Gegenstand im finalen Build landet
Diadem der Lieder46,5 % · 55,1 %Ivern Fähigkeiten

PassivFreund des Waldes
Ivern kann nicht-epische Monster nicht angreifen und auch nicht von ihnen angegriffen werden. Ivern kann magische Haine auf Dschungellager erschaffen, die mit der Zeit wachsen. Wenn der Hain ausgewachsen ist, kann Ivern die Monster freisetzen und erhält dadurch Gold und Erfahrung.

QWurzelrufer
Ivern ruft eine Ranke herbei, die an getroffenen Gegnern Schaden verursacht und sie festhält. Iverns Verbündete können zum festgehaltenen Ziel springen.
Abklingzeit: 14/13/12/11/10s · Kosten: 60
WWunderwuchern
Im hohen Gras verursachen die Angriffe von Ivern und seinen Verbündeten in der Nähe zusätzlichen magischen Schaden. Ivern kann diese Fähigkeit aktivieren, um eine kleine Grasfläche entstehen zu lassen.
Abklingzeit: 0.5s · Kosten: 30
EZündsamen
Ivern verleiht einem Verbündeten einen Schild, der nach kurzer Zeit explodiert, Gegner in der Nähe verlangsamt und ihnen Schaden zufügt. Der Schild wird zurückgesetzt, wenn er keine Gegner trifft.
Abklingzeit: 11/10/9/8/7s · Kosten: 70
RBlümchen!
Ivern beschwört seine Wächterfreundin Blümchen, die an seiner Seite kämpft. Kann reaktiviert werden, um Blümchen zu befehlen, anzugreifen oder sich zu bewegen.
Abklingzeit: 140/130/120s · Kosten: 100




















