SBuild-Guide · Patch 16.20JannaBuild für Supporter
die Wut des Sturms
- Siegesrate
- 51,6 %
- Pickrate
- 5,9 %
- Bannrate
- 1,3 %
- Gesamtrang · Supporter
- #6 / 49
- Siegesrate nach Patch (%)
#6/49 nach Siegesrate▲ 0,3 seit 16.19
#12/49 am häufigsten gewählt▼ 1,4 seit 16.19
#37 am häufigsten gebannt▲ 0,1 seit 16.19
Tier S · 142.288 Spiele
Empfohlener Janna Build
Die meistgespielten und verlässlichsten OptionenJanna Runen
Zauberei











Entschlossenheit


























Janna Skill-Reihenfolge
Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415Janna Beschwörerzauber




Stärkekurve
Das ganze Spiel über stabil
Siegesrate (%) nach Spieldauer in Minuten. Gestrichelte Linie = 50 %.
Janna Gegenstände
Die ersten drei fertigen GegenständeSituative Gegenstände für Janna
Wie oft jeder Gegenstand im finalen Build landetJanna Counter
Alle Matchups →Schwerste Matchupsdiese Champions countern Janna
Leichteste MatchupsJanna schlägt diese
Janna Fähigkeiten

PassivRückenwind
Jannas Verbündete erhalten Lauftempo, wenn sie sich auf sie zu bewegen. Janna verursacht bei Treffern und mit „Zephir“ zusätzlichen magischen Schaden in Höhe eines Teils des zusätzlichen Lauftempos.

QHeulender Sturm
Indem Janna Druck und Temperatur an einem Ort ändert, kann sie einen kleinen Sturm erzeugen, der mit der Zeit an Größe zunimmt. Wenn sie den Zauber dann noch einmal aktiviert, setzt sie den Sturm frei. Beim Freisetzen fliegt der Sturm in die Richtung, in die er gewirkt wurde. Dabei schleudert er alle Gegner in seinem Weg in die Luft und fügt ihnen Schaden zu.
Abklingzeit: 14s · Kosten: 90/95/100/105/110
WZephir
Janna beschwört einen Luftelementar, der ihr Lauftempo passiv erhöht und es ihr ermöglicht, sich durch Einheiten hindurchzubewegen. Sie kann diese Fähigkeit auch aktivieren, um Schaden zu verursachen und das Lauftempo von Gegnern zu verringern.
Abklingzeit: 8/7.5/7/6.5/6s · Kosten: 50/55/60/65/70
EAuge des Sturms
Janna beschwört eine defensive Böe herauf, die einen verbündeten Champion oder Turm vor Schaden schützt und dessen Angriffsschaden erhöht.
Abklingzeit: 16/15/14/13/12s · Kosten: 70/75/80/85/90
RMonsun
Janna umgibt sich mit einem magischen Sturm, der Gegner zurückwirft. Nach dem Abklingen des Sturms werden Verbündete in der Nähe durch lindernde Winde geheilt, solange die Fähigkeit aktiv ist.
Abklingzeit: 130/115/100s · Kosten: 100






























