JannaB

ARAM: Chaos · Patch 16.20JannaARAM: Chaos Build

die Wut des Sturms

Rang in ARAM: Chaos
#34 / 173

Tier B

Top-Augmentierung
Sonate

Schrumpfmaschine · Rekursion

Patch 16.20 · ARAM: Chaos · alle Regionen · ARAM: Chaos Tier List

Beste Augmentierungen für Janna

Alle Augmentierungen →
1

Sonate

Gold

Du aktivierst automatisch alle 10 Sekunden Arie der Beharrlichkeit und Lied der Flinkheit mit abwechselnder Melodie. Arie der Beharrlichkeit heilt Verbündete in der Nähe und gewährt eine vorübergehende Schildaura. Lied der Flinkheit gewährt eine vorübergehende Aura, die zusätzliches Lauftempo gewährt.

2

Schrumpfmaschine

Gold

Vollstreckungen machen dich kleiner und gewähren Fähigkeitstempo und Lauftempo. Beim Tod gehen 65% der Steigerungen verloren.

3

Rekursion

Gold

Du erhältst 60 Fähigkeitstempo.

4

Alles für dich

Gold

Deine Heilungen und Schilde sind stärker, wenn du sie auf einen Verbündeten anwendest.

5

Erste-Hilfe-Kasten

Silber

Du erhältst 20% Heil- und Schildkraft.

6

Gefräßige Bindung

Gold

Wenn du gegnerische Champions mit bewegungsunfähig machst oder sie festhältst, fügst du ihnen zusätzlichen Schaden zu und heilst dich.

7

Gestärkt

Silber

Schilde, die durch gewährt werden, sind stärker und skalieren mit dem fehlenden Leben des Ziels.

8

Geisterbombe

Prismatisch

Heilungen und Schilde für verbündete Champions laden eine Geisterbombe auf. Wirf die Bombe bei maximalen Steigerungen auf den Verbündeten mit dem niedrigsten Leben, um ihn und Verbündete in der Nähe zu heilen und ihnen Schilde zu gewähren.

9

Tatü-tata

Gold

Wenn du dich auf Verbündete mit niedrigem Leben zubewegst, erhältst du Lauftempo. Deine Heilung und Schilde sind stärker, je niedriger das Leben deines Ziels ist.

10

Verstärkt durch die Gläubigen

Prismatisch

Das Wirken von Heilung oder Schilden auf Verbündete segnet sie, sodass ihr Schaden dich mit Hingabe erfüllt. Bei genügend Hingabe entfesselst du eine Schockwelle, die magischen Schaden verursacht und Gegner mit wenig Leben hinrichtet.

Die Reihenfolge der Augmentierungen stammt von OP.GG. Runen, Gegenstände und Skill-Reihenfolge unten kommen aus normalen ARAM-Spielen auf derselben Karte.

Empfohlener Janna Build

Die meistgespielten und verlässlichsten Optionen

Runen

EiszeitMagisches SchuhwerkKekslieferungKosmische EinsichtFrischeLebensquelle

Zauber

ErschöpfenBlitz

Skill-Priorität

Heulender SturmQAuge des SturmsEZephirW

Start

HeiltrankHeiltrankTräne der GöttinBandleglas-Spiegel

Stiefel

Ionische Stiefel der Deutlichkeit

Kern-Build

Träne der GöttinMondstein-ErneuererDiadem der LiederThymiaterion

Janna Runen

52,2 % Siegesrate35,9 % Pickrate21.934 Spiele
Inspiration
EiszeitEntsiegeltes ZauberbuchErstschlag
Hextech-BlitzfalleMagisches SchuhwerkRückzahlung
Dreifach-TonikumTonikum der ZeitkrümmungKekslieferung
Kosmische EinsichtAnziehungskraftAlleskönner
Entschlossenheit
AbrissLebensquelleSchildschlag
KonditionierungAufschwungKnochenpanzerung
ZuwachsFrischeUnerschrocken
Adaptive KraftAngriffstempoFähigkeitstempo
Adaptive KraftLauftempoLebensskalierung
LebenZähigkeit und Resistenz gegen VerlangsamungLebensskalierung
Arkaner KometManaflussÜberlegenheitHitzewelleGeistesgegenwartGnadenstoß
46,8 % Siegesrate24,0 % Pickrate14.651 Spiele
EiszeitMagisches SchuhwerkTonikum der ZeitkrümmungKosmische EinsichtGeistesgegenwartGnadenstoß
46,0 % Siegesrate13,9 % Pickrate8.477 Spiele
Benefee-BeschwörungManaflussÜberlegenheitAufziehender SturmFrischeLebensquelle
57,7 % Siegesrate0,6 % Pickrate390 Spiele

Janna Skill-Reihenfolge

52,5 % Siegesrate26,7 % Pickrate12.012 Spiele
Heulender SturmQ123456789101112131415
ZephirW123456789101112131415
Auge des SturmsE123456789101112131415
MonsunR123456789101112131415

Janna Beschwörerzauber

ErschöpfenBlitz
50,7 % Siegesrate45,4 % Pickrate27.148 Spiele
BlitzHeilen
50,4 % Siegesrate16,6 % Pickrate9.919 Spiele

Stärkekurve

Zu Spielbeginn am stärksten, lässt später nach

49,9<25 Min.
49,725-30
47,430-35
45,035-40
50,040+

Siegesrate (%) nach Spieldauer in Minuten. Gestrichelte Linie = 50 %.

Janna Gegenstände

Die ersten drei fertigen Gegenstände
55,7 %
9,5 % · 4.479 Spiele
52,6 %
6,5 % · 3.044 Spiele
45,6 %
4,6 % · 2.191 Spiele
52,5 %
2,4 % · 1.140 Spiele
47,5 %
2,2 % · 1.042 Spiele
Start51,8 %
36,6 % · 21.559 Spiele
Start47,9 %
23,4 % · 13.775 Spiele
Stiefel51,1 %
65,4 % · 33.405 Spiele
Stiefel45,9 %
27,3 % · 13.950 Spiele
Stiefel51,8 %
3,5 % · 1.773 Spiele

Situative Gegenstände für Janna

Wie oft jeder Gegenstand im finalen Build landet
Mondstein-ErneuererMondstein-Erneuerer52,9 % · 51,9 %
Diadem der LiederDiadem der Lieder41,0 % · 53,2 %
Ludens EchoLudens Echo39,3 % · 47,3 %
ThymiaterionThymiaterion33,3 % · 53,3 %
Imperiale VerfügungImperiale Verfügung28,7 % · 50,1 %
BefreiungsschlagBefreiungsschlag27,7 % · 51,4 %
Liandrys QualLiandrys Qual17,4 % · 45,9 %
HorizontfokusHorizontfokus14,8 % · 45,8 %
DämmerkernDämmerkern11,1 % · 54,3 %
Träne der GöttinTräne der Göttin10,7 % · 48,6 %
SchattenflammeSchattenflamme10,4 % · 46,7 %
MorellonomikonMorellonomikon9,6 % · 44,6 %
Umarmung des SeraphenUmarmung des Seraphen7,8 % · 50,3 %
Rabadons TodeshaubeRabadons Todeshaube6,5 % · 49,1 %
Kugel des UntergangsKugel des Untergangs5,6 % · 47,5 %
Stab des fließenden WassersStab des fließenden Wassers4,2 % · 57,0 %

Janna Fähigkeiten

Rückenwind

PassivRückenwind

Jannas Verbündete erhalten Lauftempo, wenn sie sich auf sie zu bewegen. Janna verursacht bei Treffern und mit „Zephir“ zusätzlichen magischen Schaden in Höhe eines Teils des zusätzlichen Lauftempos.

Heulender Sturm

QHeulender Sturm

Indem Janna Druck und Temperatur an einem Ort ändert, kann sie einen kleinen Sturm erzeugen, der mit der Zeit an Größe zunimmt. Wenn sie den Zauber dann noch einmal aktiviert, setzt sie den Sturm frei. Beim Freisetzen fliegt der Sturm in die Richtung, in die er gewirkt wurde. Dabei schleudert er alle Gegner in seinem Weg in die Luft und fügt ihnen Schaden zu.

Abklingzeit: 14s · Kosten: 90/95/100/105/110
Zephir

WZephir

Janna beschwört einen Luftelementar, der ihr Lauftempo passiv erhöht und es ihr ermöglicht, sich durch Einheiten hindurchzubewegen. Sie kann diese Fähigkeit auch aktivieren, um Schaden zu verursachen und das Lauftempo von Gegnern zu verringern.

Abklingzeit: 8/7.5/7/6.5/6s · Kosten: 50/55/60/65/70
Auge des Sturms

EAuge des Sturms

Janna beschwört eine defensive Böe herauf, die einen verbündeten Champion oder Turm vor Schaden schützt und dessen Angriffsschaden erhöht.

Abklingzeit: 16/15/14/13/12s · Kosten: 70/75/80/85/90
Monsun

RMonsun

Janna umgibt sich mit einem magischen Sturm, der Gegner zurückwirft. Nach dem Abklingen des Sturms werden Verbündete in der Nähe durch lindernde Winde geheilt, solange die Fähigkeit aktiv ist.

Abklingzeit: 130/115/100s · Kosten: 100