MelD

ARAM · Patch 16.20MelARAM-Build

das Spiegelbild der Seele

Siegesrate
47,1 %

#140/173 nach Siegesrate▲ 0,1 seit 16.19

Pickrate
10,9 %

#18/173 am häufigsten gewählt▲ 2,4 seit 16.19

KDA
3,83

(Kills + Unterstützungen) / Tode

ARAM-Rang
#168 / 173

Tier D · 121.683 Spiele

Siegesrate nach Patch (%)

Patch 16.20 · ARAM (Heulende Schlucht) · alle Regionen · ARAM Tier List

Empfohlener Mel Build

Die meistgespielten und verlässlichsten Optionen

Runen

Dunkle SeelenerntePerfider TrickGrässliche MementosUltimativer JägerÜberlegenheitManafluss

Zauber

BlitzGeist

Skill-Priorität

Strahlende SalveQSonnenfesselnEZurückweisungW

Start

Nachfüllbarer TrankVerlorenes Kapitel

Stiefel

Zaubererschuhe

Kern-Build

Ludens EchoSchattenflammeRabadons Todeshaube

Mel Runen

46,7 % Siegesrate45,2 % Pickrate52.552 Spiele
Dominanz
ElektrisierenDunkle SeelenernteKlingenhagel
Perfider TrickGeschmack von BlutPlötzlicher Einschlag
Sechster SinnGrässliche MementosTiefes Auge
SchatzjägerErbarmungsloser JägerUltimativer Jäger
Zauberei
Axiom-ArkanistManaflussNimbus-Umhang
ÜberlegenheitFlinkheitAbsoluter Fokus
HitzewelleWasserlaufAufziehender Sturm
Adaptive KraftAngriffstempoFähigkeitstempo
Adaptive KraftLauftempoLebensskalierung
LebenZähigkeit und Resistenz gegen VerlangsamungLebensskalierung
Arkaner KometManaflussÜberlegenheitHitzewelleGeistesgegenwartGnadenstoß
47,5 % Siegesrate24,4 % Pickrate28.381 Spiele
ErstschlagMagisches SchuhwerkTonikum der ZeitkrümmungKosmische EinsichtÜberlegenheitAufziehender Sturm
47,8 % Siegesrate8,1 % Pickrate9.406 Spiele
Dunkle SeelenerntePerfider TrickGrässliche MementosUltimativer JägerGeistesgegenwartGnadenstoß
47,5 % Siegesrate1,5 % Pickrate1.691 Spiele

Mel Skill-Reihenfolge

47,3 % Siegesrate59,2 % Pickrate53.209 Spiele
Strahlende SalveQ123456789101112131415
ZurückweisungW123456789101112131415
SonnenfesselnE123456789101112131415
Goldene EklipseR123456789101112131415

Mel Beschwörerzauber

BlitzGeist
47,1 % Siegesrate48,1 % Pickrate54.657 Spiele
BlitzMarkieren
46,3 % Siegesrate13,9 % Pickrate15.834 Spiele

Stärkekurve

Zu Spielbeginn am stärksten, lässt später nach

47,3<25 Min.
45,725-30
46,930-35
47,135-40
43,240+

Siegesrate (%) nach Spieldauer in Minuten. Gestrichelte Linie = 50 %.

Mel Gegenstände

Die ersten drei fertigen Gegenstände
46,4 %
21,4 % · 20.182 Spiele
43,9 %
7,8 % · 7.360 Spiele
45,0 %
7,4 % · 6.995 Spiele
45,2 %
5,0 % · 4.725 Spiele
50,4 %
4,1 % · 3.880 Spiele
Start47,6 %
62,8 % · 70.503 Spiele
Start47,2 %
12,1 % · 13.590 Spiele
Stiefel46,9 %
89,1 % · 89.656 Spiele
Stiefel46,1 %
8,1 % · 8.129 Spiele
Stiefel45,0 %
1,3 % · 1.330 Spiele

Situative Gegenstände für Mel

Wie oft jeder Gegenstand im finalen Build landet
Ludens EchoLudens Echo80,8 % · 47,2 %
SchattenflammeSchattenflamme73,3 % · 46,1 %
Rabadons TodeshaubeRabadons Todeshaube49,0 % · 47,0 %
Liandrys QualLiandrys Qual43,1 % · 45,4 %
LeerenstabLeerenstab22,2 % · 44,0 %
Schwarzfeuer-FackelSchwarzfeuer-Fackel19,1 % · 46,6 %
SturmblitzSturmblitz14,1 % · 49,0 %
Zhonyas StundenglasZhonyas Stundenglas12,0 % · 43,1 %
Kosmischer AntriebKosmischer Antrieb10,7 % · 45,4 %
Umarmung des SeraphenUmarmung des Seraphen7,6 % · 47,2 %
MorellonomikonMorellonomikon7,1 % · 41,4 %
Kugel des UntergangsKugel des Untergangs4,4 % · 41,4 %
Schleier der TodesfeeSchleier der Todesfee4,1 % · 46,9 %
Träne der GöttinTräne der Göttin3,9 % · 46,5 %
HorizontfokusHorizontfokus3,2 % · 48,4 %
KryptablumeKryptablume2,3 % · 47,9 %

Mel Fähigkeiten

Versengende Brillanz

PassivVersengende Brillanz

Wenn Mel eine Fähigkeit einsetzt, erhält sie bei ihrem nächsten Angriff drei zusätzliche Projektile (maximal neun). Wenn Mel durch eine Fähigkeit oder einen Angriff Schaden verursacht, löst sie „Überwältigen“ aus (unbegrenzt steigerbar). Wenn Mel einem Gegner ausreichend Schaden durch „Überwältigen“ zugefügt hat, werden die Steigerungen verbraucht und das Ziel exekutiert.

Strahlende Salve

QStrahlende Salve

Mel feuert ein Trommelfeuer aus Projektilen ab, die im Zielbereich explodieren und Gegnern im Wirkbereich wiederholt Schaden zufügen.

Abklingzeit: 10/9/8/7/6s · Kosten: 70/75/80/85/90
Zurückweisung

WZurückweisung

Mel erzeugt eine Barriere um sich herum, die gegnerische Projektile auf den Angreifer zurückwirft, verhindert, dass sie Schaden erleidet, und ihr erhöhtes Lauftempo gewährt.

Abklingzeit: 38/35/33/29/26s · Kosten: 80/60/40/20/0
Sonnenfesseln

ESonnenfesseln

Mel feuert eine leuchtende Kugel geradeaus, die Gegner in ihrem Zentrum festhält, Gegner im äußeren Bereich verlangsamt und zudem Schaden über Zeit verursacht.

Abklingzeit: 11/10.5/10/9.5/9s · Kosten: 50/60/70/80/90
Goldene Eklipse

RGoldene Eklipse

Mel greift alle Gegner, die mit „Überwältigen“ markiert sind, unabhängig von deren Entfernung zu ihr an und fügt ihnen mit jeder Steigerung von „Überwältigen“ zusätzlichen Schaden zu. Höhere Ränge von „Goldene Eklipse“ erhöhen den Schaden von „Überwältigen“.

Abklingzeit: 120/100/80s · Kosten: 100