ABuild-Guide · Patch 16.20MilioBuild für Supporter
Die schützende Flamme
- Siegesrate
- 50,4 %
- Pickrate
- 7,0 %
- Bannrate
- 4,7 %
- Gesamtrang · Supporter
- #12 / 49
- Siegesrate nach Patch (%)
#18/49 nach Siegesrate▲ 0,1 seit 16.19
#8/49 am häufigsten gewähltunverändert seit 16.19
#17 am häufigsten gebannt▲ 0,1 seit 16.19
Tier A · 167.363 Spiele
Empfohlener Milio Build
Die meistgespielten und verlässlichsten OptionenMilio Runen
Zauberei











Entschlossenheit


























Milio Skill-Reihenfolge
Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415Milio Beschwörerzauber




Stärkekurve
Wird gegen Spielende stärker
Siegesrate (%) nach Spieldauer in Minuten. Gestrichelte Linie = 50 %.
Milio Gegenstände
Die ersten drei fertigen GegenständeSituative Gegenstände für Milio
Wie oft jeder Gegenstand im finalen Build landet
Diadem der Lieder4,5 % · 53,7 %Milio Counter
Alle Matchups →Schwerste Matchupsdiese Champions countern Milio
Leichteste MatchupsMilio schlägt diese
Milio Fähigkeiten

PassivFeuer und Flamme!
Milios Fähigkeiten verzaubern Verbündete bei Berührung, wodurch sie mit dem nächsten schadensverursachenden Angriff zusätzlichen Schaden verursachen und das Ziel verbrennen.

QUltra-Mega-Feuerkick
Kickt einen Ball, der Gegner zurückstößt. Bei einem Treffer fliegt der Ball in die Luft und stürzt anschließend in Richtung des Gegners, woraufhin er im Aufprallbereich Schaden verursacht und Gegner verlangsamt.
Abklingzeit: 10s · Kosten: 50/55/60/65/70
WLebendiges Lagerfeuer
Du erschaffst einen verstärkenden Bereich, in dem Verbündete geheilt werden und ihre Angriffsreichweite erhöht wird, solange sie sich in ihm befinden. Der Bereich folgt dem Verbündeten, der am nächsten zum Wirkungsort war.
Abklingzeit: 29/27/25/23/21s · Kosten: 90/100/110/120/130
EWarme Umarmung
Milio gibt einem Verbündeten einen Schild, wodurch er vorübergehend dessen Lauftempo erhöht. Diese Fähigkeit hat 2 Aufladungen.
Abklingzeit: 0.5s · Kosten: 50/60/70/80/90
RAtem des Lebens
Milio entfesselt eine Welle aus schützenden Flammen, die Verbündete in Reichweite heilen und Massenkontrolleffekte von ihnen entfernen.
Abklingzeit: 160/145/130s · Kosten: 100





























