Hexer-Safttüte
GoldDu erhältst 10% (+3,5% pro 100 Fähigkeitsstärke) Omnivampir.
Bder eiserne Albtraum
Tier B
Tank-Maschine · Gestärkt
Du erhältst 10% (+3,5% pro 100 Fähigkeitsstärke) Omnivampir.
Bei Kill-Beteiligungen erhältst du eine Steigerung, die dich größer macht und dir maximales Leben gewährt. Beim Tod verlierst du diese Steigerungen.
Schilde, die durch gewährt werden, sind stärker und skalieren mit dem fehlenden Leben des Ziels.
Deine Angriffe verursachen zusätzlichen normalen Schaden in Höhe von 75% deiner Fähigkeitsstärke.
Deine Angriffe und Fähigkeiten richten gegnerische Champions mit geringem Leben hin, stoßen Ziele zurück und verursachen eine Explosion, während sie dich heilen.
Du erhältst 15% Omnivampir.
Der Einsatz von stellt Leben wieder her.
Deine Fähigkeiten lösen
bei Treffern Treffereffekte aus. 1 Sekunde Abklingzeit pro Ziel.
Verbrennungen und Schaden über Zeit auf Champions generieren Gold.
Du wirst größer und erhältst 35% Leben sowie 15% adaptive Kraft.
Die Reihenfolge der Augmentierungen stammt von OP.GG. Runen, Gegenstände und Skill-Reihenfolge unten kommen aus normalen ARAM-Spielen auf derselben Karte.
Präzision












Entschlossenheit


























Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415



Zu Spielbeginn am stärksten, lässt später nach
Siegesrate (%) nach Spieldauer in Minuten. Gestrichelte Linie = 50 %.

Mordekaiser erhält eine starke Schadensaura und Lauftempo, nachdem 3 Angriffe oder Fähigkeiten gegnerische Champions oder Monster getroffen haben.

Mordekaiser schmettert seinen Streitkolben auf den Boden und fügt jedem getroffenen Gegner Schaden zu. Der Schaden ist bei Treffern eines einzelnen Champions erhöht.
Abklingzeit: 8/7/6/5/4s
Mordekaiser speichert den von ihm verursachten Schaden und erschafft daraus einen Schild. Er kann den Schild verbrauchen, um sich zu heilen.
Abklingzeit: 12/11/10/9/8s
Mordekaiser zieht alle Gegner in einem Bereich zu sich heran.
Abklingzeit: 16/14/12/10/8s
Mordekaiser zerrt seinen Gegner in eine andere Dimension und stiehlt einen Teil seiner Werte. Tötet er sein Opfer, behält er die Werte bis zu dessen Wiedererscheinen.
Abklingzeit: 120/110/100s