NamiB

ARAM: Chaos · Patch 16.20NamiARAM: Chaos Build

die Gezeitenruferin

Rang in ARAM: Chaos
#90 / 173

Tier B

Top-Augmentierung
Erste-Hilfe-Kasten

Alles für dich · Sonate

Patch 16.20 · ARAM: Chaos · alle Regionen · ARAM: Chaos Tier List

Beste Augmentierungen für Nami

Alle Augmentierungen →
1

Erste-Hilfe-Kasten

Silber

Du erhältst 20% Heil- und Schildkraft.

2

Alles für dich

Gold

Deine Heilungen und Schilde sind stärker, wenn du sie auf einen Verbündeten anwendest.

3

Sonate

Gold

Du aktivierst automatisch alle 10 Sekunden Arie der Beharrlichkeit und Lied der Flinkheit mit abwechselnder Melodie. Arie der Beharrlichkeit heilt Verbündete in der Nähe und gewährt eine vorübergehende Schildaura. Lied der Flinkheit gewährt eine vorübergehende Aura, die zusätzliches Lauftempo gewährt.

4

Tatü-tata

Gold

Wenn du dich auf Verbündete mit niedrigem Leben zubewegst, erhältst du Lauftempo. Deine Heilung und Schilde sind stärker, je niedriger das Leben deines Ziels ist.

5

Schallexplosion

Silber

Wenn du deinen Verbündeten verstärkst, heilst oder mit einem Schild beschützt, erleiden angrenzende Gegner Schaden und werden verlangsamt.

6

Kritische Heilung

Gold

Deine Heilungen und Schilde können kritisch treffen, um 40% mehr zu bewirken. Du erhältst 25% Chance auf kritische Treffer.

7

Rekursion

Gold

Du erhältst 60 Fähigkeitstempo.

8

Schrumpfmaschine

Gold

Vollstreckungen machen dich kleiner und gewähren Fähigkeitstempo und Lauftempo. Beim Tod gehen 65% der Steigerungen verloren.

9

Gnadenschlag

Gold

Nachdem du mit einen Verbündeten geheilt oder ihm einen Schild verliehen hast, erhält dein nächster normaler Angriff Angriffsreichweite und Angriffstempo und verursacht zusätzlichen magischen Schaden abhängig vom maximalen Leben.

10

Geisterbombe

Prismatisch

Heilungen und Schilde für verbündete Champions laden eine Geisterbombe auf. Wirf die Bombe bei maximalen Steigerungen auf den Verbündeten mit dem niedrigsten Leben, um ihn und Verbündete in der Nähe zu heilen und ihnen Schilde zu gewähren.

Die Reihenfolge der Augmentierungen stammt von OP.GG. Runen, Gegenstände und Skill-Reihenfolge unten kommen aus normalen ARAM-Spielen auf derselben Karte.

Empfohlener Nami Build

Die meistgespielten und verlässlichsten Optionen

Runen

Benefee-BeschwörungManaflussÜberlegenheitHitzewelleFrischeLebensquelle

Zauber

ErschöpfenBlitz

Skill-Priorität

Ebbe und FlutWSegen der GezeitenruferinEWassergefängnisQ

Start

HeiltrankHeiltrankTräne der GöttinBandleglas-Spiegel

Stiefel

Ionische Stiefel der Deutlichkeit

Kern-Build

Träne der GöttinMondstein-ErneuererDiadem der LiederThymiaterion

Nami Runen

52,5 % Siegesrate46,2 % Pickrate30.954 Spiele
Zauberei
Benefee-BeschwörungArkaner KometWoge des SturmräubersBerührung des Todesfeuers
Axiom-ArkanistManaflussNimbus-Umhang
ÜberlegenheitFlinkheitAbsoluter Fokus
HitzewelleWasserlaufAufziehender Sturm
Entschlossenheit
AbrissLebensquelleSchildschlag
KonditionierungAufschwungKnochenpanzerung
ZuwachsFrischeUnerschrocken
Adaptive KraftAngriffstempoFähigkeitstempo
Adaptive KraftLauftempoLebensskalierung
LebenZähigkeit und Resistenz gegen VerlangsamungLebensskalierung
Dunkle SeelenerntePerfider TrickGrässliche MementosUltimativer JägerGeistesgegenwartGnadenstoß
43,9 % Siegesrate16,1 % Pickrate10.818 Spiele
Benefee-BeschwörungManaflussÜberlegenheitHitzewelleGeistesgegenwartGnadenstoß
49,3 % Siegesrate15,6 % Pickrate10.477 Spiele
Benefee-BeschwörungManaflussÜberlegenheitHitzewelleFrischeLebensquelle
53,8 % Siegesrate0,9 % Pickrate569 Spiele

Nami Skill-Reihenfolge

55,8 % Siegesrate30,7 % Pickrate15.150 Spiele
WassergefängnisQ123456789101112131415
Ebbe und FlutW123456789101112131415
Segen der GezeitenruferinE123456789101112131415
FlutwelleR123456789101112131415

Nami Beschwörerzauber

ErschöpfenBlitz
51,2 % Siegesrate46,3 % Pickrate30.347 Spiele
BlitzHeilen
50,2 % Siegesrate17,1 % Pickrate11.167 Spiele

Stärkekurve

Wird gegen Spielende stärker

50,1<25 Min.
51,525-30
47,830-35
49,535-40
59,440+

Siegesrate (%) nach Spieldauer in Minuten. Gestrichelte Linie = 50 %.

Nami Gegenstände

Die ersten drei fertigen Gegenstände
53,8 %
15,2 % · 7.953 Spiele
57,7 %
3,0 % · 1.558 Spiele
54,1 %
2,5 % · 1.333 Spiele
51,0 %
2,4 % · 1.236 Spiele
47,8 %
2,1 % · 1.107 Spiele
Start51,8 %
42,9 % · 27.706 Spiele
Start47,4 %
18,8 % · 12.117 Spiele
Stiefel51,3 %
73,6 % · 41.104 Spiele
Stiefel45,7 %
21,4 % · 11.936 Spiele
Stiefel47,6 %
2,9 % · 1.616 Spiele

Situative Gegenstände für Nami

Wie oft jeder Gegenstand im finalen Build landet
Mondstein-ErneuererMondstein-Erneuerer64,3 % · 51,8 %
Diadem der LiederDiadem der Lieder47,3 % · 53,3 %
ThymiaterionThymiaterion43,2 % · 52,4 %
Imperiale VerfügungImperiale Verfügung31,2 % · 50,3 %
BösartigkeitBösartigkeit27,6 % · 47,4 %
BefreiungsschlagBefreiungsschlag24,0 % · 51,6 %
Ludens EchoLudens Echo16,4 % · 46,0 %
Stab des fließenden WassersStab des fließenden Wassers14,6 % · 55,7 %
Träne der GöttinTräne der Göttin11,3 % · 47,4 %
Umarmung des SeraphenUmarmung des Seraphen10,1 % · 50,3 %
Liandrys QualLiandrys Qual9,5 % · 46,3 %
DämmerkernDämmerkern8,6 % · 54,0 %
SchattenflammeSchattenflamme6,9 % · 46,1 %
MorellonomikonMorellonomikon6,2 % · 47,2 %
Kugel des UntergangsKugel des Untergangs4,8 % · 46,5 %
Amulett der eisernen SolariAmulett der eisernen Solari3,7 % · 51,9 %

Nami Fähigkeiten

Wogende Gezeiten

PassivWogende Gezeiten

Treffen Namis Fähigkeiten verbündete Champions, erhalten diese kurzzeitig zusätzliches Lauftempo.

Wassergefängnis

QWassergefängnis

Schickt eine Blase in ein gewähltes Gebiet, die beim Aufprall allen getroffenen Gegnern Schaden zufügt und diese betäubt.

Abklingzeit: 12/11/10/9/8s · Kosten: 60
Ebbe und Flut

WEbbe und Flut

Entfesselt einen reißenden Strom aus Wasser, der zwischen Verbündeten und Gegnern hin und her wogt, Verbündete dabei heilt und Gegnern Schaden zufügt.

Abklingzeit: 10s · Kosten: 70/75/80/85/90
Segen der Gezeitenruferin

ESegen der Gezeitenruferin

Verstärkt einen verbündeten Champion für kurze Zeit. Seine normalen Angriffe und Fähigkeiten verursachen zusätzlichen magischen Schaden und verlangsamen das Ziel.

Abklingzeit: 11s · Kosten: 55/60/65/70/75
Flutwelle

RFlutwelle

Beschwört eine riesige Flutwelle, die Gegner in die Luft schleudert, verlangsamt und ihnen Schaden zufügt. Von der Welle getroffene Verbündete erhalten die doppelte Wirkung von „Wogende Gezeiten“.

Abklingzeit: 120/110/100s · Kosten: 100