Gefräßige Bindung
GoldWenn du gegnerische Champions mit bewegungsunfähig machst oder sie festhältst, fügst du ihnen zusätzlichen Schaden zu und heilst dich.
Bder Junge und sein Yeti
Tier B
Tank-Maschine · Beutebär
Wenn du gegnerische Champions mit bewegungsunfähig machst oder sie festhältst, fügst du ihnen zusätzlichen Schaden zu und heilst dich.
Bei Kill-Beteiligungen erhältst du eine Steigerung, die dich größer macht und dir maximales Leben gewährt. Beim Tod verlierst du diese Steigerungen.
Wenn du stirbst, fällt ein riesiger Tibbers mit all deinen Augmentierungen vom Himmel und fügt Gegnern in der Nähe Schaden zu.
Wenn du gegnerischen Champions mit Schaden zufügst, heilst du dich.
Du erhältst 60 Fähigkeitstempo.
Du erhältst eine zufällige
prismatische Augmentierung.
Deine Angriffe und Fähigkeiten richten gegnerische Champions mit geringem Leben hin, stoßen Ziele zurück und verursachen eine Explosion, während sie dich heilen.
Du erhältst 10% (+3,5% pro 100 Fähigkeitsstärke) Omnivampir.
Deine Fähigkeiten können kritisch treffen.
Du erhältst
25% (+4,5% pro 100 Fähigkeitsstärke) Chance auf kritische Treffer.
Gewährt 50 Lauftempo und 50% Resistenz gegen Verlangsamung.
Die Reihenfolge der Augmentierungen stammt von OP.GG. Runen, Gegenstände und Skill-Reihenfolge unten kommen aus normalen ARAM-Spielen auf derselben Karte.
Dominanz











Zauberei

























Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415



Wird gegen Spielende stärker
Siegesrate (%) nach Spieldauer in Minuten. Gestrichelte Linie = 50 %.
Fimbulwinter4,8 % · 53,0 %
Nunu erhöht das Angriffs- und Lauftempo von Willump und einem nahen Verbündeten und Willumps normale Angriffe fügen allen Gegnern um das Ziel herum Schaden zu.

Willump beißt ein Stück aus einem Vasallen, Monster oder gegnerischen Champion heraus, verursacht Schaden und heilt sich.
Abklingzeit: 13/12/11/10/9s · Kosten: 60
Willump rollt einen Schneeball vor sich her, der immer größer und schneller wird. Der Schneeball verursacht Schaden an Gegnern und schleudert sie in die Luft.
Abklingzeit: 14s · Kosten: 50/55/60/65/70
Nunu wirft mehrere Schneebälle, die an Gegnern Schaden verursachen. Wenn die Fähigkeit endet, hält Willump Champions oder große Monster, die von einem Schneeball getroffen wurden, an Ort und Stelle fest.
Abklingzeit: 14/13/12/11/10s · Kosten: 50/55/60/65/70
Nunu und Willump lassen einen mächtigen Schneesturm in einem Bereich entstehen, der Gegner verlangsamt und am Ende massiven Schaden verursacht.
Abklingzeit: 110/100/90s · Kosten: 100