OlafB

ARAM: Chaos · Patch 16.20OlafARAM: Chaos Build

der Berserker

Rang in ARAM: Chaos
#86 / 173

Tier B

Top-Augmentierung
Etwas zusätzliche Hilfe

Blutgierig · Seelenabzug

Patch 16.20 · ARAM: Chaos · alle Regionen · ARAM: Chaos Tier List

Beste Augmentierungen für Olaf

Alle Augmentierungen →
1

Etwas zusätzliche Hilfe

Gold

Du erhältst 150 (Nahkampf) / 100 (Fernkampf) Angriffsreichweite und 75% (Nahkampf) / 40% (Fernkampf) Angriffstempo während der Dauer von .

2

Blutgierig

Silber

Du erhältst 15% Omnivampir.

3

Seelenabzug

Gold

Du heilst dich um 12% des von kritischen Treffern verursachten Schadens. Du erhältst 25% Chance auf kritische Treffer.

4

Finale Form

Prismatisch

Du erhältst 10 Sekunden lang einen Schild, der vom max. Leben abhängig ist, Omnivampir und Lauftempo, wenn du deine ultimative Fähigkeit einsetzt.

5

Ich werd' verrückt!

Gold

Bei einer Kill-Beteiligung erhältst du 4 Sekunden lang erhöhtes Lauftempo und Angriffstempo.

6

Verbessertes Zielfernrohr

Gold

Du erhältst 150 (Nahkampf) / 100 (Fernkampf) Angriffsreichweite.

7

„Tanz des Todes“ aufwerten

Silber

Du erhältst 250. von Tanz des Todes wird auf 40% (Nahkampf) / 15% (Fernkampf) des erlittenen Schadens erhöht, und du heilst dich sofort mehr, wenn du an Kills/Unterstützungen beteiligt bist.

8

Terror

Gold

Wenn du ausführst, versetzt du Gegner in deiner Nähe in Furcht.

9

Endlose Dezimierung

Gold

Während du dich im Kampf befindest, wird automatisch eine kreisförmige Axt geworfen, die normalen Schaden verursacht. Gegner am äußeren Rand erleiden zusätzlichen Schaden und heilen dich.

10

Fluchtplan

Silber

Du erhältst einen starken abfallenden Schild, abfallendes Lauftempo und einen abfallenden Schrumpfeffekt, sobald dein Leben 35% beträgt.

Die Reihenfolge der Augmentierungen stammt von OP.GG. Runen, Gegenstände und Skill-Reihenfolge unten kommen aus normalen ARAM-Spielen auf derselben Karte.

Empfohlener Olaf Build

Die meistgespielten und verlässlichsten Optionen

Runen

ErobererTriumphLegende: EiferLetztes GefechtSchatzjägerGeschmack von Blut

Zauber

BlitzMarkieren

Skill-Priorität

SogQRücksichtsloser SchwungEZähne zusammenbeißenW

Start

Nachfüllbarer TrankTiamat

Stiefel

Merkurs Schuhe

Kern-Build

SchikaneExperimentelle HexpanzerungTanz des Todes

Olaf Runen

52,7 % Siegesrate44,5 % Pickrate9.572 Spiele
Präzision
Fokussierter AngriffTödliches TempoLeichtfüßigkeitEroberer
Leben absorbierenTriumphGeistesgegenwart
Legende: EiferLegende: HastLegende: Blutdurst
GnadenstoßNiedermäherLetztes Gefecht
Dominanz
Perfider TrickGeschmack von BlutPlötzlicher Einschlag
Sechster SinnGrässliche MementosTiefes Auge
SchatzjägerErbarmungsloser JägerUltimativer Jäger
Adaptive KraftAngriffstempoFähigkeitstempo
Adaptive KraftLauftempoLebensskalierung
LebenZähigkeit und Resistenz gegen VerlangsamungLebensskalierung
ErobererTriumphLegende: EiferLetztes GefechtMagisches SchuhwerkAnziehungskraft
54,7 % Siegesrate21,6 % Pickrate4.659 Spiele
Fokussierter AngriffTriumphLegende: EiferLetztes GefechtSchatzjägerGeschmack von Blut
49,4 % Siegesrate11,2 % Pickrate2.403 Spiele
ErobererTriumphLegende: EiferLetztes GefechtUltimativer JägerGeschmack von Blut
55,8 % Siegesrate2,2 % Pickrate482 Spiele

Olaf Skill-Reihenfolge

56,4 % Siegesrate44,2 % Pickrate6.824 Spiele
SogQ123456789101112131415
Zähne zusammenbeißenW123456789101112131415
Rücksichtsloser SchwungE123456789101112131415
RagnarökR123456789101112131415

Olaf Beschwörerzauber

BlitzMarkieren
53,0 % Siegesrate71,1 % Pickrate14.939 Spiele
BlitzGeist
53,5 % Siegesrate13,4 % Pickrate2.825 Spiele

Stärkekurve

Zu Spielbeginn am stärksten, lässt später nach

52,7<25 Min.
52,225-30
51,130-35
55,735-40
37,540+

Siegesrate (%) nach Spieldauer in Minuten. Gestrichelte Linie = 50 %.

Olaf Gegenstände

Die ersten drei fertigen Gegenstände
55,6 %
20,4 % · 3.269 Spiele
57,3 %
6,5 % · 1.034 Spiele
53,6 %
4,8 % · 770 Spiele
60,9 %
3,5 % · 565 Spiele
Start53,9 %
34,7 % · 7.225 Spiele
Start51,8 %
14,1 % · 2.929 Spiele
Stiefel52,8 %
55,1 % · 10.463 Spiele
Stiefel53,0 %
34,1 % · 6.468 Spiele
Stiefel61,4 %
5,0 % · 957 Spiele

Situative Gegenstände für Olaf

Wie oft jeder Gegenstand im finalen Build landet
Experimentelle HexpanzerungExperimentelle Hexpanzerung67,4 % · 53,9 %
SchikaneSchikane62,2 % · 53,8 %
Tanz des TodesTanz des Todes53,2 % · 55,7 %
GeistessichtGeistessicht32,1 % · 54,7 %
Klinge des gestürzten KönigsKlinge des gestürzten Königs21,2 % · 54,3 %
Gefräßige HydraGefräßige Hydra18,6 % · 53,0 %
Gespaltener HimmelGespaltener Himmel13,5 % · 53,9 %
Steraks PegelSteraks Pegel10,1 % · 56,3 %
DornenpanzerDornenpanzer7,6 % · 45,3 %
HerzstahlHerzstahl7,0 % · 49,8 %
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius4,8 % · 61,6 %
DornenwesteDornenweste2,6 % · 45,6 %
Randuins OmenRanduins Omen2,2 % · 47,2 %
TiamatTiamat2,2 % · 47,8 %
Schwarzes BeilSchwarzes Beil2,1 % · 52,6 %
Stärke der DreieinigkeitStärke der Dreieinigkeit1,4 % · 47,9 %

Olaf Fähigkeiten

Berserker-Wut

PassivBerserker-Wut

Olaf erhält abhängig von seinem fehlenden Leben Angriffstempo und Lebensraub.

Sog

QSog

Olaf schleudert eine Axt in den Boden eines Zielbereichs, die getroffenen Gegnern Schaden zufügt und ihre Rüstung und ihr Lauftempo verringert. Wenn Olaf die Axt aufhebt, wird die Abklingzeit der Fähigkeit zurückgesetzt.

Abklingzeit: 9s · Kosten: 50/55/60/65/70
Zähne zusammenbeißen

WZähne zusammenbeißen

Olafs Angriffstempo ist erhöht und er erhält einen Schild.

Abklingzeit: 16/15/14/13/12s · Kosten: 50
Rücksichtsloser Schwung

ERücksichtsloser Schwung

Olaf greift mit solcher Gewalt an, dass seine Angriffe an seinem Ziel und an ihm selbst absoluten Schaden verursachen. Er erhält das dafür aufgewendete Leben zurück, falls er sein Ziel zerstört.

Abklingzeit: 11/10/9/8/7s
Ragnarök

RRagnarök

Olaf erhält passiv erhöhte Rüstung und Magieresistenz. Er kann diese Fähigkeit aktivieren, um gegen kampfunfähig machende Effekte immun zu werden, solange er angreift.

Abklingzeit: 100/90/80s · Kosten: 100