BARAM · Patch 16.20OrnnARAM-Build
der Gott der Vulkanschmiede
- Siegesrate
- 50,4 %
- Pickrate
- 2,8 %
- KDA
- 3,16
- ARAM-Rang
- #73 / 173
- Siegesrate nach Patch (%)
#73/173 nach Siegesrate▲ 0,6 seit 16.19
#147/173 am häufigsten gewähltunverändert seit 16.19
(Kills + Unterstützungen) / Tode
Tier B · 30.785 Spiele
Empfohlener Ornn Build
Die meistgespielten und verlässlichsten OptionenOrnn Runen
Entschlossenheit











Präzision


























Ornn Skill-Reihenfolge
Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415Ornn Beschwörerzauber




Stärkekurve
Zu Spielbeginn am stärksten, lässt später nach
Siegesrate (%) nach Spieldauer in Minuten. Gestrichelte Linie = 50 %.
Ornn Gegenstände
Die ersten drei fertigen GegenständeSituative Gegenstände für Ornn
Wie oft jeder Gegenstand im finalen Build landet
Fimbulwinter15,3 % · 53,4 %Ornn Fähigkeiten

PassivLebende Schmiede
Ornn erhält zusätzliche Rüstung und Magieresistenz aus allen Quellen. Ornn kann Gold ausgeben und überall auf der Karte Gegenstände schmieden. Verbrauchsgegenstände sind davon ausgenommen. Zusätzlich kann Ornn für sich selbst und seine Verbündeten Meisterwerke herstellen.

QMagmaspalte
Ornn schlägt auf den Boden und lässt einen Riss entstehen, der Schaden verursacht und getroffene Gegner verlangsamt. Nach einer kurzen Verzögerung entsteht am Zielort eine Magmasäule.
Abklingzeit: 9/8.5/8/7.5/7s · Kosten: 45
WFeuerbalg
Ornn bewegt sich vorwärts und spuckt Feuer. Gegner, die vom letzten Flammenstoß getroffen werden, werden mürbe gemacht.
Abklingzeit: 12/11.5/11/10.5/10s · Kosten: 45/50/55/60/65
ESengender Ansturm
Ornn stürmt nach vorne und verursacht Schaden an allen Gegnern, die er dabei überrennt. Wenn Ornn mit Terrain kollidiert, erzeugt der Aufprall eine Schockwelle um ihn herum, die Schaden verursacht und Gegner in die Luft schleudert.
Abklingzeit: 14/13.5/13/12.5/12s · Kosten: 35/40/45/50/55
RRuf des Schmiedefeuers
Ornn beschwört einen riesigen Elementar an einem Zielort, der sich daraufhin mit zunehmender Geschwindigkeit auf ihn zubewegt. Gegner, die vom Elementar überrannt werden, erleiden Schaden, werden verlangsamt und zusätzlich mürbe gemacht. Ornn kann die Fähigkeit erneut einsetzen, um zum Elementar zu stürmen und ihn in die entgegengesetzte Richtung umzuleiten. Alle Gegner, die der Elementar daraufhin trifft, werden in die Luft geschleudert, erleiden denselben Schaden und werden erneut mürbe gemacht.
Abklingzeit: 140/120/100s · Kosten: 100



















