PykeB

ARAM: Chaos · Patch 16.20PykeARAM: Chaos Build

der Schlitzer vom Bluthafen

Rang in ARAM: Chaos
#159 / 173

Tier B

Top-Augmentierung
Nachtwandler

Schrumpfmaschine · Schattenläufer

Patch 16.20 · ARAM: Chaos · alle Regionen · ARAM: Chaos Tier List

Beste Augmentierungen für Pyke

Alle Augmentierungen →
1

Nachtwandler

Gold

Beteiligungen an Kills gegnerischer Champions innerhalb von 3 Sekunden, nachdem du ihnen Schaden zugefügt hast, gewähren dir Lauftempo und machen dich unsichtbar.

2

Schrumpfmaschine

Gold

Vollstreckungen machen dich kleiner und gewähren Fähigkeitstempo und Lauftempo. Beim Tod gehen 65% der Steigerungen verloren.

3

Schattenläufer

Silber

Nachdem du eine Sprint-, Spring-, oder Teleportationsfähigkeit eingesetzt oder die Tarnung verlassen hast, erhältst du Lauftempo.

4

Rekursion

Gold

Du erhältst 60 Fähigkeitstempo.

5

Einfädeln

Gold

Du erhältst 18% Rüstungsdurchdringung und Magiedurchdringung.

6

Transmutation: Prismatisch

Gold

Du erhältst eine zufällige prismatische Augmentierung.

7

Ungestüm

Prismatisch

Deine Sprint-, Spring- und Teleportationsfähigkeiten erhalten 175 Fähigkeitstempo.

8

Stumpfe Gewalteinwirkung

Silber

Du erhältst 20% Angriffsschaden.

9

Clown-Hochschule

Prismatisch

Du erhältst den Beschwörerzauber Täuschen. Du erhältst das Passiv von Heimtücke. Wenn du stirbst, fügst du Gegnern in der Nähe hohen absoluten Schaden zu und versetzt sie ihn Furcht.

10

Gefräßige Bindung

Gold

Wenn du gegnerische Champions mit bewegungsunfähig machst oder sie festhältst, fügst du ihnen zusätzlichen Schaden zu und heilst dich.

Die Reihenfolge der Augmentierungen stammt von OP.GG. Runen, Gegenstände und Skill-Reihenfolge unten kommen aus normalen ARAM-Spielen auf derselben Karte.

Empfohlener Pyke Build

Die meistgespielten und verlässlichsten Optionen

Runen

Dunkle SeelenerntePlötzlicher EinschlagGrässliche MementosUltimativer JägerGeistesgegenwartGnadenstoß

Zauber

BlitzMarkieren

Skill-Priorität

KnochenspießQPhantomsogEGeisterhafter TauchgangW

Start

StiefelHeiltrankHeiltrankGezackter Langdolch

Stiefel

Ionische Stiefel der Deutlichkeit

Kern-Build

Gezackter LangdolchÜberheblichkeitAxiombogenSaum der Nacht

Pyke Runen

42,5 % Siegesrate36,0 % Pickrate29.197 Spiele
Dominanz
ElektrisierenDunkle SeelenernteKlingenhagel
Perfider TrickGeschmack von BlutPlötzlicher Einschlag
Sechster SinnGrässliche MementosTiefes Auge
SchatzjägerErbarmungsloser JägerUltimativer Jäger
Präzision
Leben absorbierenTriumphGeistesgegenwart
Legende: EiferLegende: HastLegende: Blutdurst
GnadenstoßNiedermäherLetztes Gefecht
Adaptive KraftAngriffstempoFähigkeitstempo
Adaptive KraftLauftempoLebensskalierung
LebenZähigkeit und Resistenz gegen VerlangsamungLebensskalierung
KlingenhagelPlötzlicher EinschlagGrässliche MementosUltimativer JägerGnadenstoßTriumph
45,9 % Siegesrate23,9 % Pickrate19.402 Spiele
KlingenhagelPerfider TrickGrässliche MementosUltimativer JägerUnerschrockenKnochenpanzerung
45,0 % Siegesrate20,0 % Pickrate16.197 Spiele
KlingenhagelPlötzlicher EinschlagGrässliche MementosUltimativer JägerGeistesgegenwartGnadenstoß
44,6 % Siegesrate3,2 % Pickrate2.557 Spiele

Pyke Skill-Reihenfolge

47,6 % Siegesrate60,4 % Pickrate35.538 Spiele
KnochenspießQ123456789101112131415
Geisterhafter TauchgangW123456789101112131415
PhantomsogE123456789101112131415
Tod aus der TiefeR123456789101112131415

Pyke Beschwörerzauber

BlitzMarkieren
44,8 % Siegesrate81,5 % Pickrate64.545 Spiele
BlitzEntzünden
44,7 % Siegesrate6,3 % Pickrate5.005 Spiele

Stärkekurve

Wird gegen Spielende stärker

44,4<25 Min.
46,825-30
44,730-35
43,035-40
59,640+

Siegesrate (%) nach Spieldauer in Minuten. Gestrichelte Linie = 50 %.

Pyke Gegenstände

Die ersten drei fertigen Gegenstände
41,1 %
7,3 % · 4.637 Spiele
44,8 %
5,4 % · 3.475 Spiele
42,6 %
3,2 % · 2.052 Spiele
Start43,5 %
46,6 % · 36.472 Spiele
Start46,6 %
13,7 % · 10.705 Spiele
Stiefel44,0 %
51,4 % · 36.196 Spiele
Stiefel44,3 %
37,9 % · 26.679 Spiele
Stiefel49,5 %
6,1 % · 4.309 Spiele

Situative Gegenstände für Pyke

Wie oft jeder Gegenstand im finalen Build landet
AxiombogenAxiombogen74,6 % · 45,3 %
ÜberheblichkeitÜberheblichkeit58,2 % · 45,7 %
Der SammlerDer Sammler51,7 % · 41,9 %
Saum der NachtSaum der Nacht49,7 % · 45,4 %
Youmus GeistklingeYoumus Geistklinge33,4 % · 47,4 %
Gezackter LangdolchGezackter Langdolch20,5 % · 43,1 %
Seryldas BitterkeitSeryldas Bitterkeit18,8 % · 44,1 %
Voltaisches ZykloschwertVoltaisches Zykloschwert18,6 % · 50,3 %
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius9,3 % · 48,6 %
Tanz des TodesTanz des Todes7,9 % · 49,5 %
Gottlose HydraGottlose Hydra5,0 % · 50,9 %
Giftzahn der SchlangeGiftzahn der Schlange2,4 % · 47,7 %
Träne der GöttinTräne der Göttin1,6 % · 48,7 %
SchattengleveSchattengleve1,2 % · 47,4 %
Spektrales EntermesserSpektrales Entermesser1,0 % · 47,9 %
TiamatTiamat0,9 % · 41,7 %

Pyke Fähigkeiten

Gabe der Ertrunkenen

PassivGabe der Ertrunkenen

Wenn Pyke vor Gegnern verborgen ist, regeneriert er Schaden, den er vor Kurzem durch Champions erlittenen hat. Pyke erhält außerdem kein zusätzliches maximales Leben jeglichen Ursprungs, sondern stattdessen zusätzlichen Angriffsschaden.

Knochenspieß

QKnochenspieß

Pyke spießt entweder einen Gegner vor ihm auf oder zieht einen Gegner zu sich.

Abklingzeit: 10/9.5/9/8.5/8s · Kosten: 70/75/80/85/90
Geisterhafter Tauchgang

WGeisterhafter Tauchgang

Pyke camoufliert sich und erhält einen erheblichen Lauftemposchub, der mit der Zeit abklingt.

Abklingzeit: 14/13/12/11/10s · Kosten: 65
Phantomsog

EPhantomsog

Pyke springt davon und hinterlässt ein Phantom, das nach kurzer Zeit zu ihm zurückkehrt und gegnerische Champions auf dem Weg betäubt.

Abklingzeit: 15/14/13/12/11s · Kosten: 40
Tod aus der Tiefe

RTod aus der Tiefe

Pyke teleportiert sich zu Gegnern mit wenig Leben und richtet sie hin. Bei Erfolg kann er die Fähigkeit erneut wirken und unterstützende Verbündeten erhalten zusätzliches Gold.

Abklingzeit: 100/85/70s · Kosten: 100