RivenB

ARAM: Chaos · Patch 16.20RivenARAM: Chaos Build

die Verbannte

Rang in ARAM: Chaos
#95 / 173

Tier B

Top-Augmentierung
Mut des Gesetzlosen

Rekursion · Ungestüm

Patch 16.20 · ARAM: Chaos · alle Regionen · ARAM: Chaos Tier List

Beste Augmentierungen für Riven

Alle Augmentierungen →
1

Mut des Gesetzlosen

Gold

Nachdem du eine Sprung-, Blinzel- oder Teleportationsfähigkeit eingesetzt hast, erhältst du 12 Rüstung und Magieresistenz (bis zu 5-mal steigerbar).

2

Rekursion

Gold

Du erhältst 60 Fähigkeitstempo.

3

Ungestüm

Prismatisch

Deine Sprint-, Spring- und Teleportationsfähigkeiten erhalten 175 Fähigkeitstempo.

4

Gefräßige Bindung

Gold

Wenn du gegnerische Champions mit bewegungsunfähig machst oder sie festhältst, fügst du ihnen zusätzlichen Schaden zu und heilst dich.

5

Schattenläufer

Silber

Nachdem du eine Sprint-, Spring-, oder Teleportationsfähigkeit eingesetzt oder die Tarnung verlassen hast, erhältst du Lauftempo.

6

„Tanz des Todes“ aufwerten

Silber

Du erhältst 250. von Tanz des Todes wird auf 40% (Nahkampf) / 15% (Fernkampf) des erlittenen Schadens erhöht, und du heilst dich sofort mehr, wenn du an Kills/Unterstützungen beteiligt bist.

7

Transmutation: Prismatisch

Gold

Du erhältst eine zufällige prismatische Augmentierung.

8

Flink und sicher

Silber

Nach einem Sprung oder einer Teleportation erhältst du einen Schild.

9

„Gefräßige Hydra“ aufwerten

Gold

Deine Fähigkeitentreffer lösen bei Gegnern „Durchschlag“ aus. Erhöht den Lebensraub von „Gefräßige Hydra“ auf 20%. Du erhältst 500 Gold.

10

Ätherische Waffe

Gold

Deine Fähigkeiten lösen bei Treffern Treffereffekte aus. 1 Sekunde Abklingzeit pro Ziel.

Die Reihenfolge der Augmentierungen stammt von OP.GG. Runen, Gegenstände und Skill-Reihenfolge unten kommen aus normalen ARAM-Spielen auf derselben Karte.

Empfohlener Riven Build

Die meistgespielten und verlässlichsten Optionen

Runen

ErobererTriumphLegende: HastLetztes GefechtSchatzjägerGeschmack von Blut

Zauber

BlitzMarkieren

Skill-Priorität

Gebrochene SchwingenQHeldenmutEKi-SchwallW

Start

StiefelCaulfields Kriegshammer

Stiefel

Merkurs Schuhe

Kern-Build

EklipseGespaltener HimmelTanz des Todes

Riven Runen

45,9 % Siegesrate39,7 % Pickrate9.434 Spiele
Präzision
Fokussierter AngriffTödliches TempoLeichtfüßigkeitEroberer
Leben absorbierenTriumphGeistesgegenwart
Legende: EiferLegende: HastLegende: Blutdurst
GnadenstoßNiedermäherLetztes Gefecht
Dominanz
Perfider TrickGeschmack von BlutPlötzlicher Einschlag
Sechster SinnGrässliche MementosTiefes Auge
SchatzjägerErbarmungsloser JägerUltimativer Jäger
Adaptive KraftAngriffstempoFähigkeitstempo
Adaptive KraftLauftempoLebensskalierung
LebenZähigkeit und Resistenz gegen VerlangsamungLebensskalierung
ErobererTriumphLegende: HastLetztes GefechtÜberlegenheitAufziehender Sturm
47,7 % Siegesrate23,7 % Pickrate5.636 Spiele
Dunkle SeelenerntePlötzlicher EinschlagGrässliche MementosUltimativer JägerGnadenstoßTriumph
41,9 % Siegesrate12,2 % Pickrate2.902 Spiele
ErobererTriumphLegende: HastLetztes GefechtUltimativer JägerGeschmack von Blut
40,6 % Siegesrate1,1 % Pickrate249 Spiele

Riven Skill-Reihenfolge

51,4 % Siegesrate57,8 % Pickrate9.829 Spiele
Gebrochene SchwingenQ123456789101112131415
Ki-SchwallW123456789101112131415
HeldenmutE123456789101112131415
Klinge des ExilsR123456789101112131415

Riven Beschwörerzauber

BlitzMarkieren
46,9 % Siegesrate86,1 % Pickrate20.001 Spiele
BlitzEntzünden
45,1 % Siegesrate4,6 % Pickrate1.071 Spiele

Stärkekurve

Zu Spielbeginn am stärksten, lässt später nach

45,7<25 Min.
51,125-30
51,030-35
50,035-40
16,740+

Siegesrate (%) nach Spieldauer in Minuten. Gestrichelte Linie = 50 %.

Riven Gegenstände

Die ersten drei fertigen Gegenstände
50,9 %
12,3 % · 2.139 Spiele
50,1 %
5,9 % · 1.030 Spiele
49,6 %
3,1 % · 546 Spiele
47,6 %
2,3 % · 393 Spiele
42,6 %
2,1 % · 366 Spiele
Start43,8 %
26,2 % · 5.997 Spiele
Start48,2 %
21,6 % · 4.948 Spiele
Stiefel46,4 %
61,2 % · 12.820 Spiele
Stiefel46,5 %
24,4 % · 5.109 Spiele
Stiefel45,9 %
9,2 % · 1.925 Spiele

Situative Gegenstände für Riven

Wie oft jeder Gegenstand im finalen Build landet
EklipseEklipse64,1 % · 46,8 %
Tanz des TodesTanz des Todes56,6 % · 50,3 %
Gespaltener HimmelGespaltener Himmel49,2 % · 47,1 %
Speer von ShojinSpeer von Shojin27,9 % · 47,2 %
Schwarzes BeilSchwarzes Beil24,1 % · 48,7 %
ÜberheblichkeitÜberheblichkeit17,5 % · 46,5 %
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius17,3 % · 51,0 %
Endloser HungerEndloser Hunger15,4 % · 53,7 %
Gefräßige HydraGefräßige Hydra9,2 % · 48,1 %
AxiombogenAxiombogen7,0 % · 52,1 %
TiamatTiamat2,7 % · 42,9 %
HerzstahlHerzstahl2,7 % · 42,5 %
GeistessichtGeistessicht2,5 % · 50,5 %
Der SammlerDer Sammler1,8 % · 43,6 %
Steraks PegelSteraks Pegel1,7 % · 46,3 %
DornenpanzerDornenpanzer1,7 % · 42,7 %

Riven Fähigkeiten

Runenklinge

PassivRunenklinge

Rivens Fähigkeiten laden ihre Klinge auf. Ihre normalen Angriffe verbrauchen die Ladungen, um zusätzlichen Schaden zu verursachen.

Gebrochene Schwingen

QGebrochene Schwingen

Riven führt eine Reihe kräftiger Schläge aus. Diese Fähigkeit kann in kurzer Zeit 3-mal aktiviert werden, wobei der 3. Schlag nahe Gegner wegstößt.

Abklingzeit: 13s
Ki-Schwall

WKi-Schwall

Riven entfesselt einen Ki-Schwall, der nahe Gegner schädigt und betäubt.

Abklingzeit: 11/10/9/8/7s
Heldenmut

EHeldenmut

Riven tritt vor und fängt erlittenen Schaden ab.

Abklingzeit: 10/9/8/7/6s
Klinge des Exils

RKlinge des Exils

Riven verstärkt ihre Waffe mit Energie und erhält so zusätzlichen Angriffsschaden und Reichweite. Zudem kann sie während dieser Zeit „Windschnitt“, einen mächtigen Fernkampfangriff, einmalig einsetzen.

Abklingzeit: 120/90/60s