SamiraB

ARAM: Chaos · Patch 16.20SamiraARAM: Chaos Build

die Wüstenrose

Rang in ARAM: Chaos
#141 / 173

Tier B

Top-Augmentierung
Seelenabzug

Klinge der Unendlichkeit aufwerten · Kritisches Geschoss

Patch 16.20 · ARAM: Chaos · alle Regionen · ARAM: Chaos Tier List

Beste Augmentierungen für Samira

Alle Augmentierungen →
1

Seelenabzug

Gold

Du heilst dich um 12% des von kritischen Treffern verursachten Schadens. Du erhältst 25% Chance auf kritische Treffer.

2

Klinge der Unendlichkeit aufwerten

Gold

Du erhältst 500 Gold. Der Besitz von Klinge der Unendlichkeit ermöglicht es deiner Chance auf kritische Treffer, bei jedem Angriff zufälligen kritischen Trefferschaden zu verursachen.

3

Kritisches Geschoss

Gold

Wenn du kritisch triffst, feuerst du Raketen ab, die magischen Schaden verursachen. Du erhältst 25% Chance auf kritische Treffer.

4

Zieh dein Schwert

Prismatisch

Du wirst zu einem Nahkämpfer und erhältst Angriffsschaden, Leben, Angriffstempo, Lebensraub sowie Lauftempo (die Werte skalieren mit der Reichweite, die du verlierst).

5

Abgedreht

Silber

Deine Wirbel-Fähigkeiten erhalten 30 Fähigkeitstempo und verursachen 30% mehr Schaden, der bei Ults auf 50% erhöht wird.

6

Verwundbarkeit

Gold

Die Effekte deiner Gegenstände und dein Schaden über Zeit können kritisch treffen. Du erhältst 25% Chance auf kritische Treffer.

7

Zeit fürs Töten

Gold

Nach dem Aktivieren deiner ultimativen Fähigkeit markierst du alle Gegner und speicherst den ihnen von dir zugefügten Schaden. Nach Ablauf detoniert der Schaden.

8

Finale Form

Prismatisch

Du erhältst 10 Sekunden lang einen Schild, der vom max. Leben abhängig ist, Omnivampir und Lauftempo, wenn du deine ultimative Fähigkeit einsetzt.

9

Unaufhaltsame Ult

Silber

Nachdem du deine Ult eingesetzt hast, wirst du 3 Sekunden lang immun gegen Massenkontrolle (8 Sek. Abklingzeit).

10

Unantastbar

Prismatisch

Der Einsatz deiner Ult macht dich für kurze Zeit unverwundbar.

Die Reihenfolge der Augmentierungen stammt von OP.GG. Runen, Gegenstände und Skill-Reihenfolge unten kommen aus normalen ARAM-Spielen auf derselben Karte.

Empfohlener Samira Build

Die meistgespielten und verlässlichsten Optionen

Runen

ErobererTriumphLegende: BlutdurstGnadenstoßSchatzjägerGeschmack von Blut

Zauber

BlitzMarkieren

Skill-Priorität

FlairQUngezügelter RauschEKlingenwirbelW

Start

StiefelHeiltrankHeiltrankGezackter Langdolch

Stiefel

Merkurs Schuhe

Kern-Build

Der SammlerSchildbogen der UnsterblichkeitKlinge der Unendlichkeit

Samira Runen

51,8 % Siegesrate49,5 % Pickrate28.530 Spiele
Präzision
Fokussierter AngriffTödliches TempoLeichtfüßigkeitEroberer
Leben absorbierenTriumphGeistesgegenwart
Legende: EiferLegende: HastLegende: Blutdurst
GnadenstoßNiedermäherLetztes Gefecht
Dominanz
Perfider TrickGeschmack von BlutPlötzlicher Einschlag
Sechster SinnGrässliche MementosTiefes Auge
SchatzjägerErbarmungsloser JägerUltimativer Jäger
Adaptive KraftAngriffstempoFähigkeitstempo
Adaptive KraftLauftempoLebensskalierung
LebenZähigkeit und Resistenz gegen VerlangsamungLebensskalierung
ErobererTriumphLegende: BlutdurstLetztes GefechtFrischeKnochenpanzerung
49,3 % Siegesrate19,6 % Pickrate11.322 Spiele
Dunkle SeelenerntePlötzlicher EinschlagGrässliche MementosSchatzjägerGnadenstoßTriumph
43,6 % Siegesrate13,8 % Pickrate7.971 Spiele
ErobererTriumphLegende: BlutdurstGnadenstoßFrischeKnochenpanzerung
46,9 % Siegesrate1,2 % Pickrate676 Spiele

Samira Skill-Reihenfolge

54,4 % Siegesrate64,7 % Pickrate26.660 Spiele
FlairQ123456789101112131415
KlingenwirbelW123456789101112131415
Ungezügelter RauschE123456789101112131415
Infernaler AbzugR123456789101112131415

Samira Beschwörerzauber

BlitzMarkieren
50,9 % Siegesrate75,7 % Pickrate42.685 Spiele
BlitzBarriere
51,1 % Siegesrate7,1 % Pickrate3.983 Spiele

Stärkekurve

Das ganze Spiel über stabil

49,7<25 Min.
52,125-30
53,530-35
53,035-40
50,040+

Siegesrate (%) nach Spieldauer in Minuten. Gestrichelte Linie = 50 %.

Samira Gegenstände

Die ersten drei fertigen Gegenstände
Start49,6 %
47,7 % · 26.610 Spiele
Start49,9 %
9,1 % · 5.090 Spiele
Stiefel49,0 %
53,0 % · 26.013 Spiele
Stiefel55,4 %
21,7 % · 10.650 Spiele
Stiefel45,1 %
12,3 % · 6.045 Spiele

Situative Gegenstände für Samira

Wie oft jeder Gegenstand im finalen Build landet
Der SammlerDer Sammler92,8 % · 50,6 %
Klinge der UnendlichkeitKlinge der Unendlichkeit65,3 % · 54,3 %
Schildbogen der UnsterblichkeitSchildbogen der Unsterblichkeit62,3 % · 51,9 %
Lord Dominiks GrüßeLord Dominiks Grüße42,3 % · 54,3 %
BlutdürsterBlutdürster37,1 % · 53,3 %
ÜberheblichkeitÜberheblichkeit16,3 % · 47,4 %
RiesenschwertRiesenschwert11,7 % · 49,7 %
Tanz des TodesTanz des Todes9,7 % · 52,5 %
Sterbliche MahnungSterbliche Mahnung6,1 % · 51,2 %
Flinker KrummsäbelFlinker Krummsäbel4,0 % · 52,6 %
GeistessichtGeistessicht2,7 % · 54,7 %
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius1,9 % · 52,2 %
Gezackter LangdolchGezackter Langdolch1,9 % · 38,6 %
QuecksilberschärpeQuecksilberschärpe1,5 % · 52,7 %
Ruf des HenkersRuf des Henkers1,4 % · 40,0 %
Klinge des gestürzten KönigsKlinge des gestürzten Königs1,2 % · 44,1 %

Samira Fähigkeiten

Draufgängerin

PassivDraufgängerin

Samira baut eine Kombo auf, indem sie mit Angriffen oder Fähigkeiten trifft, ohne etwas zweimal hintereinander einzusetzen. Samiras Angriffe in Nahkampfreichweite verursachen zusätzlichen magischen Schaden. Greift Samira Gegner an, die von bewegungsunfähig machenden Effekten betroffen sind, sprintet sie in ihre Angriffsreichweite. Wenn der Gegner hochgeschleudert wurde, hält sie ihn zudem für kurze Zeit hochgeschleudert.

Flair

QFlair

Samira feuert einen Schuss ab oder schwingt ihr Schwert und verursacht Schaden. Wird die Fähigkeit während „Ungezügelter Rausch“ eingesetzt, trifft sie beim Abschluss alle Gegner auf ihrem Weg.

Abklingzeit: 6/5/4/3/2s · Kosten: 30
Klingenwirbel

WKlingenwirbel

Samira wirbelt ihr Schwert um sich herum, fügt Gegnern Schaden zu und zerstört gegnerische Geschosse.

Abklingzeit: 30/28/26/24/22s · Kosten: 60
Ungezügelter Rausch

EUngezügelter Rausch

Samira springt durch einen Gegner (einschließlich Gebäude), fügt dabei getroffenen Gegnern Schaden zu und erhält Angriffstempo. Wenn ein gegnerischer Champion getötet wird, wird die Abklingzeit dieser Fähigkeit zurückgesetzt.

Abklingzeit: 20/18/16/14/12s · Kosten: 40
Infernaler Abzug

RInfernaler Abzug

Samira entfesselt einen Kugelhagel aus ihren Waffen, der alle Gegner um sie herum trifft.

Abklingzeit: 5s