BARAM · Patch 16.20SejuaniARAM-Build
Zorn des Nordens
- Siegesrate
- 51,0 %
- Pickrate
- 2,7 %
- KDA
- 3,06
- ARAM-Rang
- #69 / 173
- Siegesrate nach Patch (%)
#57/173 nach Siegesrate▲ 0,3 seit 16.19
#148/173 am häufigsten gewählt▲ 0,1 seit 16.19
(Kills + Unterstützungen) / Tode
Tier B · 30.525 Spiele
Empfohlener Sejuani Build
Die meistgespielten und verlässlichsten OptionenSejuani Runen
Entschlossenheit











Präzision


























Sejuani Skill-Reihenfolge
Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415Sejuani Beschwörerzauber




Stärkekurve
Zu Spielbeginn am stärksten, lässt später nach
Siegesrate (%) nach Spieldauer in Minuten. Gestrichelte Linie = 50 %.
Sejuani Gegenstände
Die ersten drei fertigen GegenständeSituative Gegenstände für Sejuani
Wie oft jeder Gegenstand im finalen Build landet
Fimbulwinter35,9 % · 52,1 %Sejuani Fähigkeiten

PassivZorn des Nordens
Wenn sie sich nicht im Kampf befindet, erhält Sejuani eine Frostrüstung, die ihr Rüstung und Magieresistenz gewährt und sie immun gegenüber Verlangsamungen macht. Die Frostrüstung bleibt noch kurzzeitig bestehen, nachdem Sejuani Schaden erlitten hat. Sejuani kann einen betäubten Gegner angreifen, um das Eis zerspringen zu lassen und dadurch massiven magischen Schaden zu verursachen.

QArktischer Ansturm
Sejuani stürmt nach vorne und schleudert getroffene Gegner dabei in die Luft. Der Ansturm endet, nachdem ein gegnerischer Champion getroffen wurde.
Abklingzeit: 18/16.5/15/13.5/12s · Kosten: 60/65/70/75/80
WZorn des Winters
Sejuani schwingt ihren Flegel zweimal. Die Schläge fügen Gegnern Schaden zu, verlangsamen sie und belegen sie mit Steigerungen von „Frost“.
Abklingzeit: 9/8/7/6/5s · Kosten: 60
EPermafrost
Sejuani betäubt und friert einen gegnerischen Champion ein, der die maximale Anzahl an „Frost“-Steigerungen hat.
Abklingzeit: 1.5s · Kosten: 20
REisgefängnis
Sejuani wirft ihre Bola, die den ersten getroffenen Champion betäubt und einfriert. Der Einschlag erzeugt außerdem einen Eissturm, der nahe Gegner verlangsamt.
Abklingzeit: 120/105/90s · Kosten: 100



















