Tank-Maschine
GoldBei Kill-Beteiligungen erhältst du eine Steigerung, die dich größer macht und dir maximales Leben gewährt. Beim Tod verlierst du diese Steigerungen.
BZorn des Nordens
Tier B
Schwergewicht · Himmelskörper
Bei Kill-Beteiligungen erhältst du eine Steigerung, die dich größer macht und dir maximales Leben gewährt. Beim Tod verlierst du diese Steigerungen.
Deine Angriffe verursachen zusätzlichen normalen Schaden in Höhe von 3,5% deines maximalen Lebens.
Du erhältst 1500 Leben, verursachst aber 10% weniger Schaden.
QUEST: Besitze „Herzstahl“ mit 300+ Steigerungen. BELOHNUNG: Deine „Herzstahl“-Steigerungen werden mit 3 multipliziert.
Deine Angriffe und Fähigkeiten richten gegnerische Champions mit geringem Leben hin, stoßen Ziele zurück und verursachen eine Explosion, während sie dich heilen.
Wenn du gegnerische Champions mit bewegungsunfähig machst oder sie festhältst, fügst du ihnen zusätzlichen Schaden zu und heilst dich.
Du wirst größer und erhältst 35% Leben sowie 15% adaptive Kraft.
Wenn du unter 50% Leben fällst, heilst du dich über 3 Sekunden hinweg um 30% deines maximalen Lebens. Wird beim Tod oder alle 45 Sekunden zurückgesetzt.
Du erhältst einen starken abfallenden Schild, abfallendes Lauftempo und einen abfallenden Schrumpfeffekt, sobald dein Leben 35% beträgt.
Du erhältst Wachstum als Beschwörerzauber. Wachstum erhöht spontan deine Größe, schleudert Gegner in der Nähe in die Luft und gewährt dir max. Leben.
Die Reihenfolge der Augmentierungen stammt von OP.GG. Runen, Gegenstände und Skill-Reihenfolge unten kommen aus normalen ARAM-Spielen auf derselben Karte.
Entschlossenheit











Präzision


























Q123456789101112131415
W123456789101112131415
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Zu Spielbeginn am stärksten, lässt später nach
Siegesrate (%) nach Spieldauer in Minuten. Gestrichelte Linie = 50 %.
Fimbulwinter35,9 % · 52,1 %
Wenn sie sich nicht im Kampf befindet, erhält Sejuani eine Frostrüstung, die ihr Rüstung und Magieresistenz gewährt und sie immun gegenüber Verlangsamungen macht. Die Frostrüstung bleibt noch kurzzeitig bestehen, nachdem Sejuani Schaden erlitten hat. Sejuani kann einen betäubten Gegner angreifen, um das Eis zerspringen zu lassen und dadurch massiven magischen Schaden zu verursachen.

Sejuani stürmt nach vorne und schleudert getroffene Gegner dabei in die Luft. Der Ansturm endet, nachdem ein gegnerischer Champion getroffen wurde.
Abklingzeit: 18/16.5/15/13.5/12s · Kosten: 60/65/70/75/80
Sejuani schwingt ihren Flegel zweimal. Die Schläge fügen Gegnern Schaden zu, verlangsamen sie und belegen sie mit Steigerungen von „Frost“.
Abklingzeit: 9/8/7/6/5s · Kosten: 60
Sejuani betäubt und friert einen gegnerischen Champion ein, der die maximale Anzahl an „Frost“-Steigerungen hat.
Abklingzeit: 1.5s · Kosten: 20
Sejuani wirft ihre Bola, die den ersten getroffenen Champion betäubt und einfriert. Der Einschlag erzeugt außerdem einen Eissturm, der nahe Gegner verlangsamt.
Abklingzeit: 120/105/90s · Kosten: 100