Brennende Zinsen
GoldVerbrennungen und Schaden über Zeit auf Champions generieren Gold.
Ader verrückte Chemiker
Tier A
Hexer-Safttüte · Infernalische Verbindung
Verbrennungen und Schaden über Zeit auf Champions generieren Gold.
Du erhältst 10% (+3,5% pro 100 Fähigkeitsstärke) Omnivampir.
Deine Fähigkeiten lösen eine steigerbare Verbrennung aus, die Schaden über Zeit verursacht. Deine Verbrennungseffekte verringern die Abklingzeiten deiner Grundfähigkeiten.
Deine Fähigkeiten lösen
bei Treffern Treffereffekte aus. 1 Sekunde Abklingzeit pro Ziel.
Deine Angriffe und Fähigkeiten richten gegnerische Champions mit geringem Leben hin, stoßen Ziele zurück und verursachen eine Explosion, während sie dich heilen.
Gewährt 50 Lauftempo und 50% Resistenz gegen Verlangsamung.
Bei Kill-Beteiligungen erhältst du eine Steigerung, die dich größer macht und dir maximales Leben gewährt. Beim Tod verlierst du diese Steigerungen.
Deine verlangsamenden Effekte verringern das Lauftempo zusätzlich um 75.
Du erhältst einen starken abfallenden Schild, abfallendes Lauftempo und einen abfallenden Schrumpfeffekt, sobald dein Leben 35% beträgt.
Vollstreckungen machen dich kleiner und gewähren Fähigkeitstempo und Lauftempo. Beim Tod gehen 65% der Steigerungen verloren.
Die Reihenfolge der Augmentierungen stammt von OP.GG. Runen, Gegenstände und Skill-Reihenfolge unten kommen aus normalen ARAM-Spielen auf derselben Karte.
Präzision












Zauberei


























Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415



Das ganze Spiel über stabil
Siegesrate (%) nach Spieldauer in Minuten. Gestrichelte Linie = 50 %.
Fimbulwinter13,2 % · 54,3 %
Singed agiert im Windschatten von Champions in der Nähe und erhält über kurze Zeit einen Lauftemposchub, wenn er diese passiert.

Singed hinterlässt eine Giftspur, die Gegnern, die damit in Berührung kommen, Schaden zufügt.
Abklingzeit: 0s · Kosten: 13
Wirft ein Fläschchen mit Mega-Kleber auf den Boden. Alle Gegner, die damit in Berührung kommen, werden verlangsamt und gehemmt.
Abklingzeit: 17/16/15/14/13s · Kosten: 60/70/80/90/100
Fügt einem gegnerischen Ziel Schaden zu und schleudert es durch die Luft hinter Singed. Falls das Ziel, das Singed schleudert, in seinem Mega-Kleber landet, wird es zudem festgehalten.
Abklingzeit: 10/9.5/9/8.5/8s · Kosten: 60/70/80/90/100
Singed trinkt ein starkes chemisches Gebräu, das ihm erhöhte Kampfwerte verleiht. Außerdem belegt seine „Giftspur“ Gegner mit „Klaffenden Wunden“.
Abklingzeit: 100s · Kosten: 100