SmolderB

ARAM: Chaos · Patch 16.20SmolderARAM: Chaos Build

der feurige Welpling

Rang in ARAM: Chaos
#73 / 173

Tier B

Top-Augmentierung
Kritisches Geschoss

Verwundbarkeit · Juwelenbesetzter Handschuh

Patch 16.20 · ARAM: Chaos · alle Regionen · ARAM: Chaos Tier List

Beste Augmentierungen für Smolder

Alle Augmentierungen →
1

Kritisches Geschoss

Gold

Wenn du kritisch triffst, feuerst du Raketen ab, die magischen Schaden verursachen. Du erhältst 25% Chance auf kritische Treffer.

2

Verwundbarkeit

Gold

Die Effekte deiner Gegenstände und dein Schaden über Zeit können kritisch treffen. Du erhältst 25% Chance auf kritische Treffer.

3

Juwelenbesetzter Handschuh

Prismatisch

Deine Fähigkeiten können kritisch treffen. Du erhältst 25% (+4,5% pro 100 Fähigkeitsstärke) Chance auf kritische Treffer.

4

Klinge der Unendlichkeit aufwerten

Gold

Du erhältst 500 Gold. Der Besitz von Klinge der Unendlichkeit ermöglicht es deiner Chance auf kritische Treffer, bei jedem Angriff zufälligen kritischen Trefferschaden zu verursachen.

5

Temporaub

Silber

Wenn du gegnerischen Champions mit Schaden zufügst, heilst du dich.

6

Doppelfeuer

Silber

Wenn du Fähigkeitsschaden verursachst, verschießt du 1 plus (0,03 pro 1% Chance auf kritische Treffer) Raketen, die jeweils 10 - 30 (abhängig von der Stufe) (+7% Bonus-Angriffsschaden) (+7% Fähigkeitsstärke) magischen Schaden verursachen. Du erhältst 25% Chance auf kritische Treffer.

7

Rekursion

Gold

Du erhältst 60 Fähigkeitstempo.

8

Seelenabzug

Gold

Du heilst dich um 12% des von kritischen Treffern verursachten Schadens. Du erhältst 25% Chance auf kritische Treffer.

9

Glanz aufwerten

Gold

Die Effekte deiner Zauberklinge verursachen zusätzlichen Schaden und heilen dich um einen Prozentsatz des Lebens des Ziel. Außerdem erhältst du 250 Gold.

10

Geschickter Scharfschütze

Gold

Wenn du einen Gegner als Scharfschütze mit einer Grundfähigkeit triffst, wird deren Abklingzeit um 80% zurückgesetzt (65% für regelmäßige Fähigkeiten).

Die Reihenfolge der Augmentierungen stammt von OP.GG. Runen, Gegenstände und Skill-Reihenfolge unten kommen aus normalen ARAM-Spielen auf derselben Karte.

Empfohlener Smolder Build

Die meistgespielten und verlässlichsten Optionen

Runen

Dunkle SeelenerntePerfider TrickGrässliche MementosUltimativer JägerGeistesgegenwartGnadenstoß

Zauber

BlitzGeist

Skill-Priorität

SuperfeueratemQHatschi!WFlatter, flatter, flatterE

Start

HeiltrankHeiltrankGlanzTräne der Göttin

Stiefel

Ionische Stiefel der Deutlichkeit

Kern-Build

EssenzräuberSpeer von ShojinSchnellfeuer-Geschütz

Smolder Runen

44,4 % Siegesrate41,7 % Pickrate33.077 Spiele
Dominanz
ElektrisierenDunkle SeelenernteKlingenhagel
Perfider TrickGeschmack von BlutPlötzlicher Einschlag
Sechster SinnGrässliche MementosTiefes Auge
SchatzjägerErbarmungsloser JägerUltimativer Jäger
Präzision
Leben absorbierenTriumphGeistesgegenwart
Legende: EiferLegende: HastLegende: Blutdurst
GnadenstoßNiedermäherLetztes Gefecht
Adaptive KraftAngriffstempoFähigkeitstempo
Adaptive KraftLauftempoLebensskalierung
LebenZähigkeit und Resistenz gegen VerlangsamungLebensskalierung
Fokussierter AngriffGeistesgegenwartLegende: BlutdurstNiedermäherUltimativer JägerPerfider Trick
43,4 % Siegesrate15,8 % Pickrate12.534 Spiele
Fokussierter AngriffGeistesgegenwartLegende: EiferNiedermäherManaflussAufziehender Sturm
43,2 % Siegesrate12,4 % Pickrate9.826 Spiele
Berührung des TodesfeuersManaflussÜberlegenheitAufziehender SturmLegende: HastTriumph
51,1 % Siegesrate3,3 % Pickrate2.592 Spiele

Smolder Skill-Reihenfolge

48,5 % Siegesrate53,5 % Pickrate32.264 Spiele
SuperfeueratemQ123456789101112131415
Hatschi!W123456789101112131415
Flatter, flatter, flatterE123456789101112131415
MAAAMAAAA!R123456789101112131415

Smolder Beschwörerzauber

BlitzGeist
45,0 % Siegesrate53,1 % Pickrate41.126 Spiele
BlitzHeilen
46,2 % Siegesrate14,2 % Pickrate11.003 Spiele

Stärkekurve

Wird gegen Spielende stärker

43,6<25 Min.
54,125-30
60,230-35
62,635-40
66,740+

Siegesrate (%) nach Spieldauer in Minuten. Gestrichelte Linie = 50 %.

Smolder Gegenstände

Die ersten drei fertigen Gegenstände
48,1 %
13,5 % · 8.305 Spiele
47,9 %
5,5 % · 3.410 Spiele
44,9 %
3,7 % · 2.271 Spiele
Start43,7 %
34,4 % · 26.357 Spiele
Start47,3 %
19,0 % · 14.571 Spiele
Stiefel44,8 %
73,4 % · 49.450 Spiele
Stiefel51,2 %
8,8 % · 5.909 Spiele
Stiefel41,9 %
8,3 % · 5.598 Spiele

Situative Gegenstände für Smolder

Wie oft jeder Gegenstand im finalen Build landet
EssenzräuberEssenzräuber63,2 % · 46,3 %
Speer von ShojinSpeer von Shojin56,3 % · 46,7 %
Schnellfeuer-GeschützSchnellfeuer-Geschütz47,8 % · 45,6 %
Klinge der UnendlichkeitKlinge der Unendlichkeit33,0 % · 50,5 %
MuramanaMuramana27,3 % · 47,0 %
Stärke der DreieinigkeitStärke der Dreieinigkeit26,0 % · 44,2 %
Lord Dominiks GrüßeLord Dominiks Grüße22,3 % · 51,3 %
Träne der GöttinTräne der Göttin13,2 % · 37,9 %
Der SammlerDer Sammler12,5 % · 46,0 %
RiesenschwertRiesenschwert10,5 % · 47,9 %
BlutdürsterBlutdürster9,1 % · 53,0 %
Sterbliche MahnungSterbliche Mahnung8,5 % · 45,9 %
Schwarzes BeilSchwarzes Beil4,8 % · 51,7 %
Liandrys QualLiandrys Qual3,9 % · 49,0 %
Ruf des HenkersRuf des Henkers2,9 % · 36,5 %
Gezackter LangdolchGezackter Langdolch1,7 % · 48,0 %

Smolder Fähigkeiten

Drachentraining

PassivDrachentraining

Fähigkeitstreffer gegen Champions und das Töten von Gegnern mit Superfeueratem gewähren eine Steigerung von Drachentraining. Die Steigerungen erhöhen den Schaden von Smolders Grundfähigkeiten.

Superfeueratem

QSuperfeueratem

Smolder speit Feuer auf einen Gegner. Je mehr Steigerungen er erhält, desto mächtiger wird diese Fähigkeit.

Abklingzeit: 5.5/5/4.5/4/3.5s · Kosten: 25
Hatschi!

WHatschi!

Smolder gibt ein niedliches, flammendes Niesen von sich, das explodiert, wenn gegnerische Champions getroffen werden.

Abklingzeit: 14/13/12/11/10s · Kosten: 50/55/60/65/70
Flatter, flatter, flatter

EFlatter, flatter, flatter

Smolder fliegt los, ignoriert Terrain und bombardiert den Gegner mit dem niedrigsten Leben.

Abklingzeit: 24/22/20/18/16s · Kosten: 65
MAAAMAAAA!

RMAAAMAAAA!

Smolder ruft seine Mama herbei, die Feuer von oben herabspeit. Gegner im Zentrum ihres Feuers erleiden zusätzlichen Schaden und werden verlangsamt.

Abklingzeit: 120/110/100s · Kosten: 100