Hexer-Safttüte
GoldDu erhältst 10% (+3,5% pro 100 Fähigkeitsstärke) Omnivampir.
BSprenger der Ketten
Tier B
Magierschütze · Rekursion
Du erhältst 10% (+3,5% pro 100 Fähigkeitsstärke) Omnivampir.
Deine Angriffe verursachen zusätzlichen normalen Schaden in Höhe von 75% deiner Fähigkeitsstärke.
Du erhältst 60 Fähigkeitstempo.
Wenn du gegnerische Champions mit bewegungsunfähig machst oder sie festhältst, fügst du ihnen zusätzlichen Schaden zu und heilst dich.
Du erhältst 15% Omnivampir.
Deine Sprint-, Spring- und Teleportationsfähigkeiten erhalten 175 Fähigkeitstempo.
Nach einem Sprung oder einer Teleportation erhältst du einen Schild.
Du erhältst Fähigkeitstempo in Höhe von 30% der Fähigkeitsstärke.
Nachdem du eine Sprung-, Blinzel- oder Teleportationsfähigkeit eingesetzt hast, erhältst du 12 Rüstung und Magieresistenz (bis zu 5-mal steigerbar).
Nachdem du eine Sprint-, Spring-, oder Teleportationsfähigkeit eingesetzt oder die Tarnung verlassen hast, erhältst du Lauftempo.
Die Reihenfolge der Augmentierungen stammt von OP.GG. Runen, Gegenstände und Skill-Reihenfolge unten kommen aus normalen ARAM-Spielen auf derselben Karte.
Präzision












Entschlossenheit


























Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415



Wird gegen Spielende stärker
Siegesrate (%) nach Spieldauer in Minuten. Gestrichelte Linie = 50 %.

Nach dem Einsatz einer Fähigkeit speichert Sylas eine Ladung Petrizitwirbel. Beim nächsten normalen Angriff verbraucht Sylas die Ladung und lässt seine magiegeladenen Ketten um sich herumwirbeln, die an getroffenen Gegnern zusätzlichen magischen Schaden verursachen. Wenn Sylas eine Ladung Petrizitwirbel besitzt, ist sein Angriffstempo erhöht.

Sylas schlägt mit seinen Ketten zu. Sie überkreuzen sich an der anvisierten Position, verursachen Schaden und verlangsamen Gegner. Nach einer kurzen Verzögerung explodiert magische Energie an ihrem Schnittpunkt und verursacht Schaden.
Abklingzeit: 10/9/8/7/6s · Kosten: 55
Sylas stürzt sich mit magischer Kraft auf einen Gegner, verursacht Schaden und heilt sich selbst gegen gegnerische Champions.
Abklingzeit: 12/10.5/9/7.5/6s · Kosten: 50/60/70/80/90
Sylas stürmt zu einem Zielort. Sylas kann die Fähigkeiten erneut aktivieren und seine Ketten nach vorne schleudern, um sich zu einem getroffenen Gegner zu ziehen.
Abklingzeit: 13/12/11/10/9s · Kosten: 65
Sylas stiehlt die ultimative Fähigkeit eines Gegners und kann diese frei einsetzen.
Abklingzeit: 80/55/30s · Kosten: 75