TeemoA

ARAM: Chaos · Patch 16.20TeemoARAM: Chaos Build

der flinke Späher

Rang in ARAM: Chaos
#11 / 173

Tier A

Top-Augmentierung
Brennende Zinsen

Rekursion · Schrumpfmaschine

Patch 16.20 · ARAM: Chaos · alle Regionen · ARAM: Chaos Tier List

Beste Augmentierungen für Teemo

Alle Augmentierungen →
1

Brennende Zinsen

Gold

Verbrennungen und Schaden über Zeit auf Champions generieren Gold.

2

Rekursion

Gold

Du erhältst 60 Fähigkeitstempo.

3

Schrumpfmaschine

Gold

Vollstreckungen machen dich kleiner und gewähren Fähigkeitstempo und Lauftempo. Beim Tod gehen 65% der Steigerungen verloren.

4

Magisches Geschoss

Gold

Wenn du Fähigkeitsschaden verursacht hast, werden 3 Raketen abgefeuert, die jeweils absoluten Schaden in Höhe eines Prozentsatzes des maximalen Lebens verursachen (abhängig von der zurückgelegten Distanz).

5

Purist – Zauberer

Silber

Du erhältst prozentuale Abklingzeitverringerung und wandelst dein gesamtes Angriffstempo in Fähigkeitstempo um.

6

Ätherische Waffe

Gold

Deine Fähigkeiten lösen bei Treffern Treffereffekte aus. 1 Sekunde Abklingzeit pro Ziel.

7

Heureka

Prismatisch

Du erhältst Fähigkeitstempo in Höhe von 30% der Fähigkeitsstärke.

8

Infernalische Verbindung

Prismatisch

Deine Fähigkeiten lösen eine steigerbare Verbrennung aus, die Schaden über Zeit verursacht. Deine Verbrennungseffekte verringern die Abklingzeiten deiner Grundfähigkeiten.

9

Ult-Bot

Prismatisch

Dein Fähigkeitstempo wirkt sich nur auf deine ultimative Fähigkeit aus, ist dafür aber um 50 % effektiver. Du erhältst 100 Fähigkeitstempo.

10

Zeit fürs Töten

Gold

Nach dem Aktivieren deiner ultimativen Fähigkeit markierst du alle Gegner und speicherst den ihnen von dir zugefügten Schaden. Nach Ablauf detoniert der Schaden.

Die Reihenfolge der Augmentierungen stammt von OP.GG. Runen, Gegenstände und Skill-Reihenfolge unten kommen aus normalen ARAM-Spielen auf derselben Karte.

Empfohlener Teemo Build

Die meistgespielten und verlässlichsten Optionen

Runen

Dunkle SeelenerntePerfider TrickGrässliche MementosUltimativer JägerÜberlegenheitHitzewelle

Zauber

BlitzEntzünden

Skill-Priorität

BlendpfeilQGiftschussESchnelle BewegungW

Start

Nachfüllbarer TrankVerlorenes Kapitel

Stiefel

Zaubererschuhe

Kern-Build

BösartigkeitLiandrys QualSchattenflamme

Teemo Runen

49,0 % Siegesrate48,7 % Pickrate50.097 Spiele
Dominanz
ElektrisierenDunkle SeelenernteKlingenhagel
Perfider TrickGeschmack von BlutPlötzlicher Einschlag
Sechster SinnGrässliche MementosTiefes Auge
SchatzjägerErbarmungsloser JägerUltimativer Jäger
Zauberei
Axiom-ArkanistManaflussNimbus-Umhang
ÜberlegenheitFlinkheitAbsoluter Fokus
HitzewelleWasserlaufAufziehender Sturm
Adaptive KraftAngriffstempoFähigkeitstempo
Adaptive KraftLauftempoLebensskalierung
LebenZähigkeit und Resistenz gegen VerlangsamungLebensskalierung
Dunkle SeelenerntePerfider TrickGrässliche MementosUltimativer JägerGeistesgegenwartGnadenstoß
47,7 % Siegesrate20,0 % Pickrate20.628 Spiele
Fokussierter AngriffTriumphLegende: EiferLetztes GefechtZuwachsKnochenpanzerung
47,7 % Siegesrate8,3 % Pickrate8.555 Spiele
Dunkle SeelenerntePerfider TrickGrässliche MementosUltimativer JägerÜberlegenheitAxiom-Arkanist
51,8 % Siegesrate0,7 % Pickrate705 Spiele

Teemo Skill-Reihenfolge

50,3 % Siegesrate33,8 % Pickrate26.500 Spiele
BlendpfeilQ123456789101112131415
Schnelle BewegungW123456789101112131415
GiftschussE123456789101112131415
GiftfalleR123456789101112131415

Teemo Beschwörerzauber

BlitzEntzünden
48,7 % Siegesrate50,2 % Pickrate50.498 Spiele
BlitzMarkieren
46,5 % Siegesrate15,0 % Pickrate15.111 Spiele

Stärkekurve

Das ganze Spiel über stabil

48,0<25 Min.
49,625-30
48,930-35
49,035-40
50,040+

Siegesrate (%) nach Spieldauer in Minuten. Gestrichelte Linie = 50 %.

Teemo Gegenstände

Die ersten drei fertigen Gegenstände
49,9 %
13,9 % · 11.122 Spiele
53,7 %
5,4 % · 4.335 Spiele
47,9 %
4,9 % · 3.917 Spiele
49,7 %
4,9 % · 3.885 Spiele
50,3 %
4,7 % · 3.737 Spiele
Start48,2 %
41,8 % · 41.579 Spiele
Start49,3 %
11,3 % · 11.221 Spiele
Stiefel49,1 %
77,2 % · 65.038 Spiele
Stiefel47,1 %
12,5 % · 10.492 Spiele
Stiefel46,3 %
6,3 % · 5.285 Spiele

Situative Gegenstände für Teemo

Wie oft jeder Gegenstand im finalen Build landet
Liandrys QualLiandrys Qual77,6 % · 49,1 %
BösartigkeitBösartigkeit74,7 % · 49,0 %
SchattenflammeSchattenflamme37,9 % · 50,0 %
Statikks StichStatikks Stich28,5 % · 50,9 %
Schwarzfeuer-FackelSchwarzfeuer-Fackel22,2 % · 49,0 %
MorellonomikonMorellonomikon18,8 % · 48,1 %
Rabadons TodeshaubeRabadons Todeshaube18,2 % · 51,0 %
Nashors ZahnNashors Zahn16,5 % · 48,8 %
Kugel des UntergangsKugel des Untergangs9,4 % · 45,6 %
LeerenstabLeerenstab8,9 % · 47,4 %
Ludens EchoLudens Echo6,2 % · 47,4 %
SturmblitzSturmblitz4,9 % · 51,1 %
Rylais KristallzepterRylais Kristallzepter4,5 % · 49,0 %
Guinsoos WutklingeGuinsoos Wutklinge1,9 % · 47,2 %
Klinge des gestürzten KönigsKlinge des gestürzten Königs1,7 % · 44,9 %
Fluch des AderlassersFluch des Aderlassers1,5 % · 50,2 %

Teemo Fähigkeiten

Guerillakriegsführung

PassivGuerillakriegsführung

Wenn Teemo stillsteht und für eine kurze Zeit nichts tut, wird er unsichtbar. Im hohen Gras kann sich Teemo auch bewegen, ohne wieder sichtbar zu werden. Nach Ende der Unsichtbarkeit hat Teemo das Überraschungsmoment auf seiner Seite, wodurch sein Angriffstempo für ein paar Sekunden lang erhöht ist.

Blendpfeil

QBlendpfeil

Verschleiert die Sicht eines Gegners mithilfe eines mächtigen Giftes, das dem Ziel Schaden zufügt und über die Dauer blendet.

Abklingzeit: 7s · Kosten: 70/75/80/85/90
Schnelle Bewegung

WSchnelle Bewegung

Teemo saust umher und erhöht passiv sein Lauftempo, bis er von einem gegnerischen Champion oder Turm getroffen wird. Teemo kann kurzzeitig rennen, um zusätzliches Lauftempo zu erhalten, das nicht durch Angriffe abgebrochen wird.

Abklingzeit: 14s · Kosten: 40
Giftschuss

EGiftschuss

Teemo vergiftet %i:OnHit% bei Treffer mit seinen Angriffen das Ziel und verursacht 4&nbsp;Sekunden lang jede Sekunde Schaden.

Abklingzeit: 0s
Giftfalle

RGiftfalle

Teemo fertigt aus einem der Pilze in seinem Rucksack eine explosive, giftige Falle und wirft diese aus. Wenn ein Gegner in die Falle tappt, wird eine Giftwolke freigesetzt, welche die Gegner verlangsamt und ihnen Schaden über Zeit zufügt. Wenn Teemo einen Pilz auf einen bereits platzierten Pilz wirft, prallt er darauf ab und verleiht ihm so zusätzliche Reichweite.

Abklingzeit: 0.25s · Kosten: 75/55/35