TeemoD

Build-Guide · Patch 16.20TeemoBuild für Supporter

der flinke Späher

Siegesrate
48,4 %

#40/49 nach Siegesrate▲ 0,9 seit 16.19

Pickrate
0,5 %

#48/49 am häufigsten gewähltunverändert seit 16.19

Bannrate
6,5 %

#14 am häufigsten gebannt▲ 0,3 seit 16.19

Gesamtrang · Supporter
#46 / 49

Tier D · 12.636 Spiele

Siegesrate nach Patch (%)

Patch 16.20 · Solo/Duo (Rangliste) · Smaragd+ · alle Regionen · So rechnen wir

Empfohlener Teemo Build

Die meistgespielten und verlässlichsten Optionen

Runen

Dunkle SeelenerntePerfider TrickGrässliche MementosUltimativer JägerÜberlegenheitAufziehender Sturm

Zauber

BlitzEntzünden

Skill-Priorität

BlendpfeilQGiftschussESchnelle BewegungW

Start

HeiltrankHeiltrank

Stiefel

Zaubererschuhe

Kern-Build

BösartigkeitLiandrys QualSchattenflamme

Teemo Runen

48,2 % Siegesrate33,7 % Pickrate4.062 Spiele
Dominanz
ElektrisierenDunkle SeelenernteKlingenhagel
Perfider TrickGeschmack von BlutPlötzlicher Einschlag
Sechster SinnGrässliche MementosTiefes Auge
SchatzjägerErbarmungsloser JägerUltimativer Jäger
Zauberei
Axiom-ArkanistManaflussNimbus-Umhang
ÜberlegenheitFlinkheitAbsoluter Fokus
HitzewelleWasserlaufAufziehender Sturm
Adaptive KraftAngriffstempoFähigkeitstempo
Adaptive KraftLauftempoLebensskalierung
LebenZähigkeit und Resistenz gegen VerlangsamungLebensskalierung
Fokussierter AngriffTriumphLegende: EiferGnadenstoßManaflussAufziehender Sturm
45,1 % Siegesrate2,4 % Pickrate286 Spiele
Berührung des TodesfeuersAxiom-ArkanistÜberlegenheitAufziehender SturmUltimativer JägerPerfider Trick
57,8 % Siegesrate1,5 % Pickrate180 Spiele
Dunkle SeelenerntePerfider TrickGrässliche MementosUltimativer JägerAxiom-ArkanistAufziehender Sturm
51,1 % Siegesrate1,2 % Pickrate139 Spiele

Teemo Skill-Reihenfolge

59,1 % Siegesrate21,6 % Pickrate823 Spiele
BlendpfeilQ123456789101112131415
Schnelle BewegungW123456789101112131415
GiftschussE123456789101112131415
GiftfalleR123456789101112131415

Teemo Beschwörerzauber

BlitzEntzünden
48,6 % Siegesrate80,3 % Pickrate9.451 Spiele
ErschöpfenBlitz
48,5 % Siegesrate11,4 % Pickrate1.341 Spiele

Stärkekurve

Wird gegen Spielende stärker

42,1<25 Min.
48,125-30
49,730-35
52,235-40
54,440+

Siegesrate (%) nach Spieldauer in Minuten. Gestrichelte Linie = 50 %.

Teemo Gegenstände

Die ersten drei fertigen Gegenstände
56,2 %
24,6 % · 1.070 Spiele
52,0 %
8,0 % · 348 Spiele
51,1 %
6,5 % · 284 Spiele
54,0 %
2,9 % · 126 Spiele
60,5 %
2,7 % · 119 Spiele
Start48,6 %
93,3 % · 10.613 Spiele
Start53,0 %
4,1 % · 464 Spiele
Stiefel50,0 %
69,8 % · 7.085 Spiele
Stiefel48,9 %
21,1 % · 2.139 Spiele
Stiefel50,8 %
6,1 % · 618 Spiele

Situative Gegenstände für Teemo

Wie oft jeder Gegenstand im finalen Build landet
Zaz'Zaks WeltenstachelZaz'Zaks Weltenstachel92,8 % · 48,9 %
BösartigkeitBösartigkeit84,8 % · 50,2 %
Liandrys QualLiandrys Qual69,3 % · 52,3 %
Kugel des UntergangsKugel des Untergangs24,1 % · 45,0 %
SchattenflammeSchattenflamme20,4 % · 54,4 %
MorellonomikonMorellonomikon9,8 % · 52,7 %
Schwarzfeuer-FackelSchwarzfeuer-Fackel8,5 % · 50,2 %
Dunkles SiegelDunkles Siegel7,0 % · 50,7 %
Statikks StichStatikks Stich6,3 % · 48,4 %
Rabadons TodeshaubeRabadons Todeshaube4,3 % · 57,8 %
Nashors ZahnNashors Zahn2,8 % · 49,1 %
Himmlischer WiderstandHimmlischer Widerstand2,7 % · 48,3 %
KryptablumeKryptablume2,4 % · 58,7 %
Zhonyas StundenglasZhonyas Stundenglas2,1 % · 52,0 %
Fluch des AderlassersFluch des Aderlassers2,1 % · 57,1 %
SturmblitzSturmblitz1,9 % · 60,9 %

Teemo Counter

Alle Matchups →

Teemo Fähigkeiten

Guerillakriegsführung

PassivGuerillakriegsführung

Wenn Teemo stillsteht und für eine kurze Zeit nichts tut, wird er unsichtbar. Im hohen Gras kann sich Teemo auch bewegen, ohne wieder sichtbar zu werden. Nach Ende der Unsichtbarkeit hat Teemo das Überraschungsmoment auf seiner Seite, wodurch sein Angriffstempo für ein paar Sekunden lang erhöht ist.

Blendpfeil

QBlendpfeil

Verschleiert die Sicht eines Gegners mithilfe eines mächtigen Giftes, das dem Ziel Schaden zufügt und über die Dauer blendet.

Abklingzeit: 7s · Kosten: 70/75/80/85/90
Schnelle Bewegung

WSchnelle Bewegung

Teemo saust umher und erhöht passiv sein Lauftempo, bis er von einem gegnerischen Champion oder Turm getroffen wird. Teemo kann kurzzeitig rennen, um zusätzliches Lauftempo zu erhalten, das nicht durch Angriffe abgebrochen wird.

Abklingzeit: 14s · Kosten: 40
Giftschuss

EGiftschuss

Teemo vergiftet %i:OnHit% bei Treffer mit seinen Angriffen das Ziel und verursacht 4&nbsp;Sekunden lang jede Sekunde Schaden.

Abklingzeit: 0s
Giftfalle

RGiftfalle

Teemo fertigt aus einem der Pilze in seinem Rucksack eine explosive, giftige Falle und wirft diese aus. Wenn ein Gegner in die Falle tappt, wird eine Giftwolke freigesetzt, welche die Gegner verlangsamt und ihnen Schaden über Zeit zufügt. Wenn Teemo einen Pilz auf einen bereits platzierten Pilz wirft, prallt er darauf ab und verleiht ihm so zusätzliche Reichweite.

Abklingzeit: 0.25s · Kosten: 75/55/35